Video kartice. Referentne dimenzije grafičkih kartica

Metodologija testiranja

Konfiguracija testnog stola
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100x46)
Matična ploča ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
pogonska jedinica Corsair AX1200i, 1200 W Seasonic Platinum-1000, 1000 W
CPU hlađenje Thermalright Archon
Okvir CoolerMaster Test Bench V1.0
operativni sistem Windows 7 Ultimate X64 servisni paket 1
Softver za AMD kartice AMD Catalyst 13.11 Beta
v8 (za Radeon R9 290); v5 (za druge)
+ Profili aplikacije Catalyst 13.5 CAP1
Softver za NVIDIA kartice 331,70 (za GeForce GTX 780)
331.58 WHQL (za ostale)

Za mjerenje snage sistema koristi se stalak s napajanjem Corsair AX1200i. CPU tehnologije koje štede energiju su onemogućene u svim testovima. PCI-Express sabirnica radi u 3.0 modu. Za aktiviranje PCI-E 3.0 na grafičkim karticama serije GeForce 600 i 700 u sistemu baziranom na X79 čipsetu, koristi se zakrpa od NVIDIA.

U postavkama NVIDIA drajvera, CPU je uvijek odabran kao procesor za PhysX proračune. U AMD postavkama, postavka Tesselation se uvijek prenosi iz stanja AMD Optimizirano u Koristi postavke aplikacije.

Skup mjerila
Program API Postavke Anizotropno filtriranje, anti-aliasing preko cijelog ekrana Dozvola
3DMark 2011 DirectX 11 Ekstremni profil - -
3DMark DirectX 11 Fire Strike test (ne ekstremno) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, max. kvaliteta, teselacija u Extreme modu AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Alat za benchmarking Crysis Warhead DirectX 10 DirectX 10, max. kvaliteta. Frost Flythrough Demo AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvaliteta. Početak misije Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Ugrađeni benchmark DirectX 11 Max. kvaliteta AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT Showdown. Ugrađeni benchmark DirectX 11 Max. kvaliteta, globalno osvjetljenje uklj. Šibuya Circuit, 8 automobila AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Far Cry 3+FRAPS DirectX 11 DirectX 11, max. kvalitet, HDAO. Početak misije Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Tomb raider. Ugrađeni benchmark DirectX 11 Max. kvaliteta AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Bioshock infinite. Ugrađeni benchmark DirectX 11 Max. kvaliteta. Naknadna obrada: normalna AF 16x, FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvaliteta. Početak post-ljudske misije AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro: Last Light. Ugrađeni benchmark DirectX 11 Max. kvaliteta AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

⇡ Učesnici testiranja

Sljedeće video kartice su učestvovale u testiranju performansi:

⇡ Overclocking, temperatura, potrošnja energije

U normalnom režimu, GeForce GTX 780 Ti održava prilično visoke brzine takta pod opterećenjem. Tokom našeg testnog rada Crysis 3, GPU je radio na 1006-1020 MHz (ne mnogo više od GTX 780 i GTX TITAN) sa povremenim padovima na 993 MHz. Istovremeno, maksimalni napon na GPU-u bio je 1.187 V, dok se GTX 780 i GTX TITAN zadovoljavaju sa 1.162 V.

Ako uporedimo GTX 780 Ti sa Radeon R9 290X, ispada da obe video kartice (pod uslovom da R9 290X radi u Uber režimu sa većom brzinom ventilatora) stabilno održavaju frekvenciju od oko 1 GHz pod opterećenjem.

Ali GK110 procesor održava temperaturu unutar 83 °C i turbina njegovog rashladnog sistema se okreće do 2336 o/min, a Hawaii se zagreva do 93 °C, dok se hladnjak rotira brzinom od 2727 o/min.

Smešno je, ali sudeći po testu u Crysis 3, GeForce GTX 780 Ti je neznatno superiornija od Radeon R9 290X po vršnoj potrošnji energije, a sistemi hlađenja konkurenata izgleda da su isti po snazi, ali R9 290X jasno ima poteškoća sa odvođenjem toplote. Možda su razlog različite površine kristala GK110 i Hawaii: prvi ima 533 mm 2, a drugi 455 mm 2, pa stoga i različite gustine toplotnog toka.

Osim toga, treba napomenuti da je sistem hlađenja GTX 780 Ti dobar ne samo svojim izuzetnim dizajnom i svijetlim natpisom, već i odličnim akustičnim karakteristikama. Čak i pri brzini od 4261 obrtaja u minuti, što je maksimum za impeler, buka se ne može porediti sa bukom standardnog Radeon R9 290X hladnjaka na istoj brzini. Pored toga, NVIDIA spektar buke je mekši i prijatniji za uho.

Što se tiče mogućnosti overkloka, GeForce GTX 780 Ti je inferiorna u odnosu na „vanilu“ GTX 780, što je sasvim očekivano, s obzirom na dodatnu toplotu koju generišu tri prethodno neaktivna SMX-a i povećan napon na GPU-u. Osim toga, novi vodeći model ima oskudnu rezervu TDP-a - može se povećati samo za 6%. Za svaki slučaj, uključivanjem ventilatora punom brzinom kako temperatura ne bi uticala na dinamiku frekvencije, i davanjem prioriteta temperaturi u EVGA Precision, uspjeli smo povećati osnovnu frekvenciju na 986 MHz, a maksimalnu zabilježenu vrijednost povećana na 1130 MHz. Frekvencija pod opterećenjem je prilično stabilna – tokom testa u Crysis 3 nije pala ispod 1111 MHz.

Sudeći prema stanju indikatora Power/Voltage/OV/Utilization Limit da je NVIDIA video kartice opremila GPU Boost 2.0 tehnologijom, prepreka overklokanju video kartice je ograničenje potrošnje energije i istovremeno napon napajanja GPU-a. Pokušaji prebacivanja opcije Overvoltage jednostavno nisu doveli do ničega: navedeni porast napona od 75 mV nije zabilježen na grafikonima.

Osnovni takt, MHzMax. Boost Clock, MHzOsnovni takt, MHz (overclocking)Max. registrovani Boost Clock,
MHz (overclocking)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)

Performanse: Sintetička mjerila

  • U ovom testu, GeForce GTX 780 Ti je predvidljivo brža od svih jednoprocesorskih video kartica, pa čak i nadmašuje GeForce GTX 690 u smislu 3DMark rezultata.

  • Ali u novijoj verziji benchmark-a, rezultati GeForce GTX 780 Ti su zapanjujuće potpuno isti kao što je postigao Radeon R9 290X.
  • Još jednom, GTX 780 Ti je ukupno postigao veći rezultat od GTX 690.

Unigine Heaven 2

  • GTX 780 Ti je vruća za petama obje dual-GPU grafičke kartice.
  • Razlika između GTX 780 Ti i Radeon R9 290X je prilično velika. Zahvaljujući brzoj obradi geometrije, koja je važnija od bilo čega drugog u ovom testu, bogatom hardverskom teselacijom.

⇡ Performanse: testovi igranja

Crysis Warhead

  • Nadmoć GTX 780 Ti u odnosu na prethodne GK110 grafičke kartice nije tako izražena kao u drugim testovima.
  • GTX 780 Ti je malo, ali ipak sporija od Radeon R9 290X.

Battlefield 3

  • Ovdje GTX 780 Ti još jednom samouvjereno nadmašuje R9 290X.

Batman: Arkham City

  • GTX 780 Ti je kralj ovog mjerila. Uspeo je da nadmaši ne samo Radeon R9 290X, već i „dvoglavu“ GeForce GTX 690.

DiRT Showdown

  • Prednost je ponovo otišla Radeon R9 290X.
  • Međutim, u okviru NVIDIA tima na GK110 platformi, novi vodeći model je značajno superiorniji u odnosu na „običnu“ GeForce GTX 780.

Far Cry 3

  • Far Cry 3 je jedna od onih igara u kojima je razlika između GeForce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X najveća (u korist NVIDIA-e).
  • Štaviše, GTX 780 Ti je pokazao gotovo ništa lošije od Radeon HD 7990.

Tomb raider

  • Još jedan razarajući poraz za Radeon R9 290X.

Bioshock infinite

  • Ovdje je GTX 780 Ti još uvijek ispred R9 290X, iako je razlika manje izražena.

Crysis 3

  • Od dvije video kartice - GeForce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X - prva je brža, i to mnogo brža.
  • Zapravo, GTX 780 Ti se približava pozicijama Radeon HD 7990.

Metro: Last Light

  • Radeon R9 290X se drži samouvjereno, izgubivši ne više od 1 FPS od svog protivnika.
  • Sama GeForce GTX 780 Ti je skoro jednaka GeForce GTX 690.

⇡ Performanse: overclocking

Overklokiranje GeForce GTX 780 Ti značajno utiče na rezultate u sintetičkim 3DMark testovima, ali u igrama povećanje frekvencije nije bitno. Šta god da se kaže, overklokovanje NVIDIA GPU-a sa GPU Boost tehnologijom nije baš plodna aktivnost. Štaviše, GTX 780 Ti je ozbiljno ograničen TDP-om i ne dozvoljava povećanje napona napajanja, kao rezultat - povećanje frekvencije nije bilo tako veliko kao u slučaju GeForce GTX 780 u osnovnoj verziji.

⇡ Testovi igara + Unigine Heaven 2

⇡ Zaključci

U rasponu cijena od 400 do 550 dolara koji obično zauzimaju grafičke kartice entuzijasta za igranje, AMD je jači nego ikad. Zapravo, po prvi put u istoriji sukoba između dva glavna proizvođača diskretnih GPU-a, AMD video adapteri ne samo da nisu inferiorni u odnosu na konkurente jednake cijene koje nudi NVIDIA, već ih čak i primjetno nadmašuju u performansama. Ali NVIDIA je imala tajno oružje u rukavu: potpuno otključani GK110 GPU. Iako se GeForce GTX 780 ne može napraviti toliko jeftino da može pružiti iste performanse za cijenu od 400 dolara (koliko košta Radeon R9 290), „zeleni“ su u stanju da naprave video karticu koja je mnogo skuplja od Radeon R9 290X, ali u isto vrijeme bezuslovno nadmašuje potonju po performansama.

Samo što je GK110 u početku imao rezervu za skaliranje do visina koje danas demonstrira GeForce GTX 780 Ti, a Hawaii GPU u Radeon R9 290X je već pokazao svoj puni potencijal. Prvo, naravno, GK110 uključuje milijardu tranzistora više u odnosu na Havaje. Ali, jednako važno, NVIDIA je drugačije upravljala ovim budžetom. AMD je uložio u mnogo ROP-ova, što čini R9 290X pogodnijim za 4K igre, ali NVIDIA je stavila naglasak na jedinice za filtriranje tekstura. Prednost u obradi geometrije je opet na strani vrhunskog NVIDIA GPU-a. Kao što pokazuju testovi, pri rezolucijama do 2560x1440, posljednji parametri su i dalje važniji od brzine popunjavanja piksela.

Zanimljivo je da su GTX 780 Ti i Radeon R9 290X veoma bliski po brzinama GPU-a i, po svemu sudeći, imaju približno istu potrošnju energije (najmanje 280-290 W), što samo po sebi govori u prilog NVIDIA-i, jer GK110 je složeniji čip visokih performansi od Havaja. Ali uz sve ovo, NVIDIA video kartica se također manje zagrijava. Ne možemo a da ne pohvalimo referentni hladnjak koji je GTX 780 Ti naslijedio od svojih prethodnika, ali očito se ne radi samo o sistemu hlađenja. Čini se da je sam GK110 efikasniji u rasipanju toplote.

Međutim, sudeći sa čisto praktične tačke gledišta, GeForce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X nisu direktni konkurenti zbog razlike u ceni od 150 dolara. Novi NVIDIA flagship, kao i osnovna verzija GTX 780 ranije, pokazao se kao jedini predstavnik svoje cjenovne kategorije za entuzijaste koji su spremni platiti dodatni novac iznad uobičajenih 500-550 dolara što čini cijenu visoke -krajnja video kartica. U ovom svojstvu, malo je vjerovatno da će se alternativa pojaviti dok GPU proizvodnja ne ovlada 20 nm procesnom tehnologijom.

Na kraju, recimo nekoliko riječi o GeForce GTX TITAN, koja se do sada smatrala najproduktivnijom jednoprocesorskom video karticom iz NVIDIA-e. Nakon izlaska GeForce GTX 780 Ti, nastavit će se prodavati, a nije bilo čak ni službenih izjava o sniženju cijene. TITAN će očigledno i dalje koštati 1.000 dolara, ali se sada reklamira kao "prosumerska" grafička kartica sa mogućnošću obavljanja negrafičkih proračuna dvostruke preciznosti pri 1/3 brzine FP32. U suštini, neka vrsta analoga Quadro K6000 za neprofesionalce. Vrijednost TITAN-a kao gejming video kartice nakon izlaska GeForce GTX 780 Ti već je potpuno uništena.

NVIDIA je odlučila da predstavi još jednu video karticu baziranu na GK110 čipu, najvjerovatnije posljednju. Ovaj put koristi GeForce GTX 780 Ti puna verzija Kepler arhitektura, koja će nastaviti da dominira tržištem sve dok Maxwell ne stigne sljedeće godine. Sudeći po brojnim glasinama, ideja o uvođenju takve video kartice rodila se u NVIDIA-i dosta davno. Otkad su se pojavile odgovarajuće Tesla i Quadro video kartice, postalo je jasno da je desktop video kartica odmah iza ugla. Nova GeForce GTX 780 Ti video kartica može se smatrati odgovorom na AMD Radeon R9 290X, ali u svakom slučaju, ovo je NVIDIA-in novi flagship. GeForce GTX Titan video kartica ustupa mjesto GeForce GTX 780 Ti. Ali koliko će brže raditi novi proizvod u odnosu na Titan? Ili u poređenju sa Radeon R9 290X? U našem članku ćemo odgovoriti na sva ova pitanja.

Ali prije nego što pređemo na posljednje poglavlje u Keplerovom životu, dozvolite mi da vas odvedem na malo putovanje u prošlost. NVIDIA je 22. marta 2012. predstavila GeForce GTX 680 video karticu, prvi model baziran na novoj „Kepler“ GPU arhitekturi. Multiprocesori za striming poznati iz "Fermi" arhitekture su poboljšani u GK104 sa 32 na 192 CUDA jezgra, koji se sada nazivaju SMX klasteri. Međutim, promjene su uticale ne samo na povećanje broja jezgara, već i na proporcije upravljačke logike i računarskih jedinica – u novoj generaciji naglasak je prebačen na računarske jedinice. Osam SMX klastera od po 192 CUDA jezgra rezultiralo je sa ukupno 1536 jezgara.

Gotovo godinu dana, NVIDIA je nastavila da optimizuje "Kepler" arhitekturu. Kao rezultat toga, u februaru 2013. izašao je GK110 procesor koji je sadržavao do 15 SMX klastera sa 192 CUDA jezgra, što je dalo 2880 jezgara. Ali za GeForce GTX Titan i kasniji GTX 780 korišćeno je manje SMX klastera: 14 i 12, respektivno. Ovdje su, čini nam se, razlog bile poteškoće u proizvodnji čipova, budući da kristal sa 7,1 milijardu tranzistora i površinom od 533 mm² nije tako lako proizvesti bez grešaka korištenjem 28-nm procesne tehnologije. Čak i tokom predstavljanja prvih desktop video kartica baziranih na GK110 čipu, počele su da kruže glasine o mogućem izdanju “GeForce GTX Titan Ultra”. A danas se konačno pojavila ova video kartica.

Pre nego što pređemo na detaljan pregled GeForce GTX 780 Ti, hajde da pričamo o specifikacijama.

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Maloprodajna cijena 24.990 RUB u Rusiji
649 eura u Evropi
Web stranica proizvoda NVIDIA
Tehničke specifikacije
GPU GK110 (GK110-425-B1)
Tehnički proces 28 nm
Broj tranzistora 7,1 milijardu
876 MHz
928 MHz
Frekvencija memorije 1.750 MHz
Vrsta memorije GDDR5
Kapacitet memorije 3.072 MB
Širina memorijske magistrale 384 bit
336 GB/s
DirectX verzija 11.1
Stream procesori 2880
Blokovi teksture 240
48
Brzina popunjavanja piksela 42 Gpiksela/s
SLI/CrossFire SLI
TDP 250 W

Naravno, prepoznatljiva karakteristika GeForce GTX 780 Ti je procesor GK110 u punoj verziji. Opremljen je sa 15 SMX klastera, svaki sa 192 CUDA jezgra, za ukupno 2880 CUDA jezgara. Grafički procesor je proizveden 28 nm procesnom tehnologijom i sadrži 7,1 milijardu tranzistora na površini od 533 mm². NVIDIA je, za razliku od najnovijih "Hawaii" video kartica iz AMD-a, odlučila da postavi fiksnu osnovnu frekvenciju GPU-a od 876 MHz, ali zahvaljujući GPU Boost-u, omogućen je dinamički overklok na najmanje 928 MHz. Prema NVIDIA-i, većina video kartica u praksi lako može dostići traku od 1 GHz. Dobijamo drugu NVIDIA grafičku karticu sa visokom GDDR5 memorijskom frekvencijom od 1750 MHz. Povezan je preko 384-bitnog interfejsa, što rezultira propusnošću memorije od 336 GB/s. Ali NVIDIA je odlučila da ne opremi grafičku karticu sa 6 GB video memorije, za razliku od GeForce GTX Titan, dobićete samo 3 GB. Možda će se situacija promijeniti nakon izlaska prvih video kartica sa alternativnim sistemima hlađenja, pa bi se na tržištu mogla pojaviti GeForce GTX 780 Ti sa 6 GB memorije i više. Nakon opremanja Radeon R9 290X i 290 4 GB memorije, takav korak nam se čini sasvim logičnim.

Novi GPU je opremljen sa 15 SMX klastera, što odgovara 2880 CUDA stream procesora i 240 teksturnih jedinica (16 od njih se koristi po SMX klasteru). 384-bitni memorijski interfejs ima 48 rasterskih operacija (ROP). Prema specifikacijama proizvođača, teoretska brzina popunjavanja piksela nije manja od 42 Gpiksela/s. U SLI konfiguraciji mogu raditi do četiri GeForce GTX 780 Ti video kartice. Za razliku od high-end AMD video kartice, SLI most je i dalje potreban da bi nove NVIDIA video kartice radile. Ali situacija se može promijeniti u sljedećoj generaciji. Termalni paket (TDP) je istih 250 W - to bi mogla biti još jedna prednost u odnosu na Radeon R9 290X, čiji TDP prelazi 250 W.

Snimak ekrana GPU-Z video kartice NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Snimak ekrana GPU-Z potvrđuje ključne tehničke specifikacije i pruža neke dodatne detalje.

Poređenje NVIDIA GeForce GTX 780 Ti sa konkurentima
Model AMD Radeon R9 290X NVIDIA GeForce GTX 780 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce GTX Titan
Maloprodajna cijena oko 480 evra 20,2 hiljade rubalja
oko 410 evra
24.990 rubalja
649 eura
32,2 hiljade rubalja
oko 820 evra
Web stranica proizvoda AMD NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Tehničke specifikacije
GPU Hawaii XT GK110 (GK110-300-A1) GK110 (GK110-425-B1) GK110 (GK110-400-A1)
Tehnički proces 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Broj tranzistora 6,2 milijarde 7,1 milijardu 7,1 milijardu 7,1 milijardu
Brzina GPU-a (bazna frekvencija) - 864 MHz 876 MHz 837 MHz
Brzina GPU-a (pojačana frekvencija) 1.000 MHz 902 MHz 928 MHz 876 MHz
Frekvencija memorije 1.250 MHz 1,502 MHz 1.750 MHz 1,502 MHz
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Memorija 4.096 MB 3.072 MB 3.072 MB 6.144 MB
Širina memorijske magistrale 512 bit 384 bit 384 bit 384 bit
Propusnost memorije 320,0 GB/s 288,4 GB/s 336 GB/s 288,4 GB/s
DirectX verzija 11.2 11.1 11.1 11.1
Stream procesori 2.816 2.304 2.880 2.688
Blokovi teksture 176 192 240 224
Rasterski operativni cjevovodi (ROP) 64 48 48 48
TDP > 250 W 250 W 250 W 250 W

Poređenja sa konkurentima i iz naše proizvodnje i sa AMD-om ukazuju na teorijske prednosti i mane GeForce GTX 780 Ti. Broj stream procesora ne premašuje svoje konkurente tako značajno. Ali kapacitet memorije, Boost frekvencija i brzina popunjavanja piksela (zbog većeg broja cevovoda rasterskih operacija) su veći za AMD. Međutim, tehnologije PowerTune i GPU Boost danas imaju značajan uticaj na performanse, što je teško procijeniti na osnovu teorijskih specifikacija. Dakle, poređenje teoretskih performansi računara, propusnog opsega memorije i ostalog tehničke karakteristike Teško da je to toliko relevantno. Rezultati testa će pokazati koliko se nova video kartica može odvojiti od GeForce GTX Titan i Radeon R9 290X.

Najmoćniji odgovor na "Havaje" - novi jednoprocesorski kralj u 3D

  • Dio 2 - Praktično upoznavanje
  • Dio 3 - Rezultati testa igre (performanse)

Prije nego što su utihnuli salvi vatrometa povodom lansiranja novih AMD-ovih vodećih brodova, „zelenkasti rak” (vidi detalje) se naglo aktivirao i snažnim pokretom svoje kandže zabio prethodno pripremljenu loptu u svoju rupu. Zašto prethodno kuvana? Da, jer, ako se udaljimo od alegorija, tri proizvoda za tržište igara već koriste isti čip (jezgro) - GK110. Ima ga i u GTX 780 i GTX Titanu. A sada je u GTX 780 Ti. Samo sa različitim stepenima „rezanja“. Punopravni (ako govorimo o proračunima dvostruke preciznosti) GK110 ide isključivo na Tesla radne stanice. Inače, možemo reći da GTX 780 Ti ima GK110 jezgro sa svim radnim jedinicama.

Kao i obično, Alexey Berillo će govoriti o detaljima.

Dio 1: Teorija i arhitektura

Bilo je jasno da će nakon izlaska vrhunske Radeon R9 290X video kartice iz AMD-a, njen konkurent, kalifornijska kompanija Nvidia, definitivno izbaciti još moćnije rješenje. Da, nominalno Radeon R9 290X ne nadmašuje ekskluzivni GeForce GTX Titan model u performansama i ne pobjeđuje uvijek u bitci sa GeForce GTX 780. Međutim, malo je vjerovatno da će Nvidia tolerirati zadiranje u vodstvo od strane konkurenta zasnovanog na video čipu Hawaii, budući da mogućnosti njihovog najboljeg GK110 grafičkog procesora nisu iscrpljene ni u GTX Titanu, baziranom na takvom čipu s djelimično onemogućenim izvršnim jedinicama .

Iz tog razloga, gotovo odmah nakon puštanja u prodaju vrhunske ploče konkurenta, Nvidia je na jednom od svojih događaja najavila skoro puštanje u prodaju još snažnijeg modela - Geforce GTX 780 Ti, koji ćemo danas razmotriti. Geforce GTX 780 Ti video kartica je najmoćnije rješenje kompanije za one koji žele igrati zahtjevne igre uz maksimalne postavke kvaliteta i na naj visoke rezolucije, uključujući Ultra HD. U trenutku izlaska, ovaj model pruža maksimalne performanse u 3D igrama među video karticama sa jednim čipom.

Da bi se to postiglo, Geforce GTX 780 Ti koristi novu reviziju GK110 grafičkog procesora sa 2880 aktivnih jezgri za striming obradu, što je čak i više od skupog ekskluzivnog GTX Titan! Ostala poboljšanja koja izdvajaju GTX 780 Ti uključuju efektivnu frekvenciju video memorije povećanu na 7 GHz, što je značajno povećalo njenu propusnost, kao i napredniji sistem upravljanja napajanjem i GPU frekvenciju, što omogućava da video čip radi na maksimalnom mogućem nivou. u trenutnim uslovima frekvencija

Istovremeno, zahvaljujući veoma energetski efikasnoj Kepler grafičkoj arhitekturi, kao i nekim poboljšanjima u najnovijoj reviziji GK110 video čipa i efikasnom sistemu hlađenja koji se koristi, Geforce GTX 780 Ti ostaje prilično tiha i cool video kartica za nivo performansi. Ovo je posebno važno za sve popularnije kompaktne sistemske jedinice koje imaju stroga ograničenja u pogledu napajanja, odvođenja toplote i nivoa buke rashladnog sistema. Geforce GTX 780 Ti se može koristiti u ovim rješenjima: iako ovaj model troši puno energije, u potpunosti zadovoljava zahtjeve za napajanjem i hlađenjem čak i za korištenje u takvim PC-ima.

Međutim, nemojmo ići predaleko i detaljnije razmotriti sve karakteristike nove video kartice. S obzirom na činjenicu da je Nvidia Geforce GTX 780 Ti video kartica koja se danas recenzira bazirana na GK110 grafičkom procesoru "Kepler" arhitekture, o kojoj smo već više puta detaljno govorili, čitaocima će biti korisno da pročitaju članci o ranijim modelima grafičkih rješenja kompanije:

  • Nvidia Geforce GTX 780 - smanjena verzija GTX Titana, premium akceleratora;
  • Nvidia Geforce Titan - novi jednoprocesorski vodeći igrač 3D grafike klase;
  • Nvidia Geforce GTX 680 je novi jednoprocesorski lider u 3D grafici.

Pogledajmo detaljne karakteristike Geforce GTX 780 Ti video kartice najavljene danas, bazirane na punoj verziji Nvidijinog vrhunskog grafičkog procesora.

Grafički akcelerator Geforce GTX 780 Ti

  • Šifra čipa GK110;
  • 28 nm proizvodna tehnologija;
  • 7,1 milijardi tranzistora;
  • Unificirana arhitektura sa nizom procesora za stream obradu razne vrste podaci: vrhovi, pikseli, itd.;
  • Hardverska podrška za DirectX 11 API, uključujući Shader Model 5.0, geometrijske i računarske shadere i teselaciju;
  • 384-bitna memorijska magistrala, šest nezavisnih kontrolera, svaki 64-bitni širok, sa podrškom za GDDR5 memoriju;
  • Frekvencija jezgre 875 (turbo frekvencija - 928) MHz;
  • 15 multiprocesora za strujanje, uključujući 2880 skalarnih ALU s pomičnim zarezom (FP32) kao dio standarda IEEE 754-2008 i 960 ALU s pomičnim zarezom dvostruke preciznosti (FP64) koji rade pri brzini 1/8 (umjesto punom brzinom ) kao što je GTX Titan;
  • 240 jedinica za adresiranje i filtriranje teksture sa podrškom za FP16 i FP32 komponente u teksturama i podrškom za trilinearno i anizotropno filtriranje za sve formate teksture;
  • 6 širokih ROP blokova (48 piksela) sa podrškom za anti-aliasing modove do 32 uzorka po pikselu, uključujući formate bafera okvira FP16 ili FP32. Svaki blok se sastoji od niza konfigurabilnih ALU-ova i odgovoran je za generiranje i poređenje Z, MSAA, blending;
  • Integrisana podrška za RAMDAC, dva Dual Link DVI porta, kao i HDMI i DisplayPort;
  • Integrisana podrška za četiri monitora, uključujući dva Dual Link DVI porta, kao i HDMI 1.4a i DisplayPort 1.2;
  • Podrška za PCI Express 3.0 sabirnicu.

Specifikacije referentne grafičke kartice Geforce GTX 780 Ti

  • Frekvencija jezgre 875 (928) MHz;
  • Broj univerzalnih procesora 2880;
  • Broj blokova teksture - 240, blokova za mešanje - 48;
  • Efektivna frekvencija memorije 7000 (1750×4) MHz;
  • Tip memorije GDDR5, 384-bitna memorijska magistrala;
  • Kapacitet memorije 3 GB;
  • Kapacitet memorije 336 GB/s;
  • Računarske performanse (FP32) 5,0 teraflopsa;
  • Teoretska maksimalna brzina punjenja je 42 gigapiksela u sekundi;
  • Teoretska brzina uzorkovanja teksture je 210 gigateksela u sekundi;
  • Dva Dual Link DVI-I konektora, jedan Mini-HDMI, jedan DisplayPort 1.2;
  • PCI Express 3.0 sabirnica;
  • Tipična potrošnja energije (TDP) 250 W;
  • Jedan 8-pinski i jedan 6-pinski konektor za napajanje;
  • Dizajn sa dva utora;
  • Preporučena cijena za američko tržište je 699 dolara (za Rusiju - 24.990 rubalja).

Ime nove ploče prati sistem imenovanja koji je usvojen u okviru trenutne porodice Geforce GTX 700. Nvidia je svojoj najbržoj video kartici dala isto ime kao i manje moćnoj GTX 780, ali je dodala sufiks “Ti” (ne treba je brkati sa Titanom! ). Nova Geforce GTX 780 Ti će se prodavati u SAD za 699 dolara (kod nas - za 25 hiljada rubalja, uključujući poreze i dodatne troškove). Nalazi se u Nvidijinoj liniji iznad Geforce GTX 780, a očekuje se da model na naše tržište stigne nakon 15. novembra.

Uprkos moćnom novom proizvodu, Geforce GTX Titan, koji košta čak 1000 dolara, nastaviće da postoji u paralelnom univerzumu, prodavan kao specijalizovano rešenje za CUDA programere kojima je potrebna obrada podataka pune brzine u formatu dvostruke preciznosti, kao i velika količina lokalne memorije od 6 GB. Za one kojima ove karakteristike nisu potrebne, ali samo žele maksimalne 3D performanse, najbrža Geforce GTX 780 Ti grafička kartica sa povećanim brojem procesorskih jezgara koja radi na višoj frekvenciji je bolje prilagođena.

Što se tiče AMD-ovih rješenja, koja mogu biti konkurenti GTX 780 Ti predstavljenoj danas, sve je jednostavno. AMD nema direktnog rivala za novi model Radeon R9 290X će očito biti nešto sporiji od GTX 780 Ti, koji bi zauzvrat trebao nadmašiti čak i GTX Titan u igrama. Međutim, uprkos činjenici da nema pravog rivala za GTX 780 Ti u Radeon R9 porodici, novi proizvod ćemo uporediti sa R9 290X, koji je najbliži po ceni i koji je AMD-ov top single-chip model.

Jedina stvar koja nas malo brine o karakteristikama GTX 780 Ti je to što je količina video memorije, u odnosu na GTX Titan, ipak smanjena, stavljajući samo 3 GB video memorije na GTX 780 Ti, a ne 6 GB, kao ekskluzivna ploča. Da, danas je ovaj volumen i dalje sasvim dovoljan, a razlika je vidljiva samo u ultravisokim rezolucijama, izlazu slike na više monitora ili stereo renderu. Ali u bliskoj budućnosti, sa proliferacijom igara za sljedeću generaciju konzola, 3 GB možda više neće biti dovoljno. Međutim, uvijek se može nadati da će izdavanje GTX 780 Ti modela sa 6 GB video memorije dogovoriti Nvidijini partneri, osim ako to nije strogo zabranjeno od strane kalifornijske kompanije radi prodaje nekoliko desetina GTX Titan ploča godišnje .

PCB Nvidijine referentne Geforce GTX 780 Ti je dugačak 10,5 inča (267 mm) - potpuno isti kao i GTX 780. Za izlaz slike, ploča ima dva Dual-Link DVI konektora, jedan HDMI i jedan DisplayPort 1.2 port na mlađem modelu. Za napajanje video kartice, ona ima uobičajene dodatne konektore za napajanje za top modele: jedan 8-pinski i jedan 6-pinski konektor. Dizajn kućišta je sličan GTX Titan i GTX 780 pločama i sličan je dizajnu grafičke kartice Geforce GTX 690 sa dva čipa.

Zanimljiva novost vezana za sistem napajanja video kartice koja se pojavila kod GeForce GTX 780 Ti je funkcija regulacije snage (balansiranja), koja je veoma važna u slučaju ozbiljnog overklokovanja video čipa. Kao što znate, moderne vrhunske video kartice dobijaju napajanje iz tri izvora: iz 8-pinskih i 6-pinskih dodatnih konektora za napajanje, kao i iz PCI Express konektora. U normalnim uslovima, snaga koju grafička kartica dobija iz ovih izvora je uravnotežena, ali kada je overklokovana, grafička kartica može zahtevati mnogo više energije iz jednog od ova tri izvora u poređenju sa ostalima, što može izazvati neke probleme sa stabilnošću.

Nova funkcija upravljanja napajanjem, koja se pojavila u Geforce GTX 780 Ti, omogućava vam da usmjerite energiju primljenu iz jednog izvora u drugi. Drugim riječima, kada se iscrpe mogućnosti jednog od izvora, video kartica će dobiti snagu koja joj je potrebna od drugih. Ovo bi efikasno trebalo da pomogne kod ozbiljnog overklokanja i može omogućiti GeForce GTX 780 Ti da dostigne najveću moguću frekvenciju u poređenju sa prethodnim modelima na istom GPU-u: Geforce GTX Titan i GTX 780.

Grafička arhitektura

Poput svojih vrhunskih prethodnika, nova Geforce GTX 780 Ti je bazirana na najsofisticiranijem GPU-u ikada primljenom. praktična upotreba u Nvidia Tesla računarskim uređajima opšte namene. Vrhunski GPU kompanije podržava sve karakteristike poznate još od GK104 (Geforce GTX 680), a sve karakteristike Kepler arhitekture se odnose na njega u potpunosti. Puna verzija GK110 GPU-a uključuje pet klastera za grafičku obradu (GPC), od kojih se svaki sastoji od tri SMX multiprocesora:

Ukupno, GK110 se sastoji od 15 SMX multiprocesora koji sadrže 192 računarske jedinice. Svaki multiprocesor ima jedan PolyMorph Engine i 16 jedinica za filtriranje tekstura. Memorijski podsistem GK110 koji leži u osnovi Geforce GTX 780 Ti sadrži šest 64-bitnih memorijskih kanala, dajući ukupno 384-bitni pristup memoriji. A pošto su ROP rasterski operativni blokovi „vezani” za memorijske kontrolere, njihov broj u ovom GPU-u je 48 blokova. Kapacitet L2 keš memorije za cijeli čip je 1,5 MB.

Geforce GTX 780 Ti model je baziran na GK110 grafičkom procesoru sa 2880 računarskih jezgara i razlikuje se od svih prethodnih modela baziranih na ovom čipu po tome što je svih 15 SMX blokova u GK110, kombinovanih u pet GPC klastera, otključano i korišćeno u radu. Ali čak je i Geforce GTX Titan baziran na GK110 verziji sa isključenim jednim SMX multiprocesorom, a da ne spominjemo GTX 780 model, koji ima još manje aktivnih računarskih jedinica. Nvidijin vrhunski novi proizvod sadrži za četvrtinu više procesorskih jezgara u odnosu na Geforce GTX 780. Broj TMU teksturnih jedinica u ovoj verziji čipa je 240, a nema ograničenja za ROP jedinice – svih 48 rade.

Kako bi to omogućila, Nvidia je objavila posebnu novu reviziju ovog GPU-a, koji je optimiziran za postizanje bolje energetske efikasnosti. Odnos performansi i potrošnje energije u video čipovima Kepler arhitekture je već bio prilično dobar od Geforce GTX 680 zasnovanog na GK104, ali je u ažuriranom GK110 dodatno povećan, što je omogućilo da video čip radi. na dovoljno visokoj frekvenciji takta sa otključanim svim multiprocesorima u GPU-u.

Memorijski podsistem Geforce GTX 780 Ti je nepromijenjen u odnosu na prethodna rješenja zasnovana na GK110 i sadrži šest 64-bitnih memorijskih kontrolera, što ukupno čini 384-bitnu magistralu. Koristi se GDDR5 memorija kapaciteta 3 GB (u slučaju referentnih opcija, partneri kompanije mogu izdati opcije od 6 GB). Ali frekvencija video memorije kod GeForce GTX 780 Ti je povećana čak i u odnosu na Titan, i jednaka je 7000 MHz (efektivna frekvencija), tako da pruža pristojnu propusnost od 336 GB/s, što je čak i više od konkurentski model AMD Radeon R9 290X, koji ima 512-bitnu memorijsku magistralu. Danas ovaj model ima najbržu video memoriju i maksimalnu propusnost memorije za video kartice sa jednim čipom.

Osnovna frekvencija GPU-a u Geforce GTX 780 Ti modelu je 875 MHz, a turbo frekvencija (“Boost Clock”) je 928 MHz. Naravno, novi model podržava GPU Boost 2.0 tehnologiju, koja osigurava da video čip radi na najvišoj mogućoj frekvenciji u različitim uslovima. Istovremeno, Boost 2.0 takođe garantuje minimalni nivo performansi, nezavisno od napajanja i uslova hlađenja, u obliku bazne frekvencije, ispod koje frekvencija neće pasti. Navedena turbo frekvencija je prosjek za skup modernih igara i 3D aplikacija na kojima radi grafički procesor ove video kartice, a stvarna frekvencija u igricama će se razlikovati za svaku aplikaciju, a zavisi i od uslova hlađenja.

Jasno je da Geforce GTX 780 Ti podržava sve moderne tehnologije Nvidia kompanije, o kojima smo pisali nekoliko puta ranije, uključujući Adaptive VSync i PhysX. Sve ove tehnologije su detaljno opisane u prethodnim recenzijama video kartice porodice Kepler, veze do kojih su date na početku stranice. Budući da je Geforce GTX 780 Ti baziran na vrhunskom grafičkom procesoru GK110 iste arhitekture, novi model nudi sve moderne karakteristike u vidu DirectX 11, PhysX, TXAA, adaptivnog VSync i drugih tehnologija.

Igre i saradnja sa programerima igara

Kao i uvijek, hardver u video karticama, iako najvažniji, nije jedini. Softverska podrška takođe igra veliku ulogu, a to se ne odnosi samo na optimizovane video drajvere koji se puštaju na vreme, što radi odgovarajuće Nvidia odeljenje, već i na saradnju sa programerima igara u vidu pomoći i praktičnih alata za implementaciju savremenih efekata, kao i pomoć u optimizaciji koda igre za vlastita rješenja.

Nvidia je priznati lider u saradnji sa programerima igara, a projekti igara objavljeni uz pomoć Nvidije su kombinovani u dobro poznati program The Way It's Meant To Be Played (TWIMTBP). Rad programera olakšan, kompanija je nedavno izašla sa još jednom generalizovanom inicijativom, pod nazivom GameWorks, koja služi za ubrzavanje i pojednostavljenje implementacije novih grafičkih efekata u igricama.

Program GameWorks uključuje mnoge uslužne programe i tehnologije, rezultat je rada nekoliko stotina Nvidijinih inženjera koji rade na najsavremenijim i tehnološki naprednim algoritmima vezanim za grafičke i fizičke efekte. Tokom nekoliko godina, kompanija je prikupila najbolje efekte, uslužne programe, algoritme, motore, biblioteke, itd. u ono što je sada poznato kao GameWorks. Štaviše, kao dio ove kampanje, Nvidia inženjeri nastavljaju raditi sa programerima igara kako bi im pomogli da implementiraju efekte, poprave greške, poboljšaju 3D performanse u svojim projektima i nauče nove grafičke tehnologije.

Rezultat Nvidijinog rada u ovom pravcu, uključujući saradnju u okviru GameWorks programa, može se vidjeti u velikom broju najnovijih i najpopularnijih igara. Svi oni dobijaju dodatne efekte, optimizacije performansi i drugu podršku od saradnje sa Nvidijom. Evo samo nekoliko nedavnih primjera:

Efekti uključeni u gore navedene igre uključuju volumetrijske svjetlosne zrake („božji zraci“) u Assassin's Creed 4: Black Flag, podršku za fizičke efekte GPU PhysX u Call of Duty: Ghosts, Batman: Arkham Origins i The Witcher: Wild Hunt, imitaciju HBAO+ globalno osvjetljenje u Watch_Dogs-u i gotovo svim ovim igrama, DirectX 11 teselacija u većini projekata, itd, itd.

Pa, GeForce GTX 780 Ti je nesumnjivo najbolja video kartica za uživanje u svim ovim tehnologijama i efektima, u maksimalnom kvalitetu i bilo kojoj rezoluciji renderovanja. A igrači koji su već nabavili Ultra HD monitore (da, oba) mogu dobiti prihvatljive performanse u igrama kao što su Batman: Arkham Origins i Assassin's Creed 4: Black Flag na najmoćnijem Geforce GTX 780 Ti modelu ili čak na nekoliko njihove video kartice kombinovane u SLI sistem.

Na primjer, u igrici Assassin's Creed IV: Black Flag sa svim omogućenim efektima: DX11 (teselacija), HBAO+, senke pomoću algoritma senki za učvršćivanje cfontacta, volumetrijske božje zrake, anti-aliasing pomoću 2x TXAA metode i renderiranje u Ultra HD-u rezolucija (3840×2160) će zahtijevati sistem od para Geforce GTX 780 Ti grafičkih kartica u SLI-u da bi dobio samo oko 32 FPS.

I da igrate Batman: Arkham Origins sa svim efektima: teselacija, HBAO+, poboljšane sjene (sjene koje ojačavaju kontakt), dubina polja (Depth of Field), PhysX (sistemi čestica, turbulencija i imitacija tkiva), 4x TXAA anti-aliasing u Ultra rezoluciji HD, - trebaju vam i dvije Geforce GTX 780 Ti - one će pružiti 46 FPS u ovoj igrici. Šta ljubitelji PC igrica neće učiniti, na koje troškove neće ići zarad jasne slike.

Da vidimo da li je grafika u Batman: Arkham Origins vrijedna trošenja na par skupih video kartica. Prvo, ova igra koristi Nvidia PhysX tehnologiju za stvaranje realističnih fizičkih efekata. Postavke igre omogućavaju potpuno onemogućavanje fizičkih efekata, ali igra izgleda mnogo ljepše i realnije sa PhysX efektima postavljenim na barem "Normal" nivo, kada je uključena imitacija tkanine za likove i neke objekte: zastavice, transparente, listove papira, itd. Kada postavite PhysX na “High” omogućava efekte modula APEX Turbulence, koji poboljšavaju efekte sa sistemima čestica kao što su dim, snijeg, para i magla.

Iako se “normalni” PhysX način rada (sa efektima imitacije tkanine) može omogućiti na sistemima sa bilo kojom video karticom, punopravni PhysX efekti će zahtijevati modernu Nvidia video karticu s podrškom za DirectX 11 i video memoriju od 1 GB ili više. Pri postavkama maksimalnog kvaliteta (PhysX postavljen na “High”, anti-aliasing TXAA, HBAO+, poboljšane sjene, omogućena teselacija) i pri visokim rezolucijama, preporučuje se korištenje video kartica Geforce GTX 780 nivoa i više.

Pogledajmo bliže efekte koji se koriste u ovoj igrici. PhysX Cloth se koristi u Batman: Arkham Origins za renderiranje realističnih objekata kao što su listovi papira, odjeća likova, transparenti i ogrtač glavnog lika – koji su u interakciji s drugim objektima na sličan način kao i stvarna stvar.

Drugi zanimljiv efekat je APEX turbulencija. Ovo su hardverski ubrzani algoritmi fizike PhysX koji pomažu u stvaranju efekata više čestica kao što su dim, snijeg, para i volumetrijska magla. Svi oni dinamički stupaju u interakciju sa vanjskim svijetom, podložni gravitaciji, vjetru, eksplozijama, itd. Štaviše, sprajtovi čestica mogu bacati sjene jedni na druge i na okolinu koristeći algoritam za mapiranje sjenki čestica, što im daje još realističniji izgled.

Igra koristi hardversku teselaciju i mapiranje pomaka kako bi prikazala Batmanov ogrtač, dajući odjevnom predmetu dodatne detalje i realizam. Plašt bez šiljaka ima mnogo manje detalja i ne izgleda tako obimno, jer njegovi nabori ne mogu baciti sjenu na sebe. Teselacija ogrtača glavnog lika je omogućena postavljanjem postavke "Geometry Detail" na "DX11 Enhanced".

DirectX 11 hardverska teselacija sa mapama pomaka se takođe koristi za prikazivanje realističnih deformacija snega koji leži. Kada je teselacija isključena, koristi se algoritam po pikselu koji daje dobre rezultate, ali su previše ravni, bez geometrijskih detalja, što je takođe potrebno za pravilno izračunavanje globalne simulacije osvjetljenja kako bi se scena pravilno zasjenila. Kada je teselacija omogućena, koriste se dinamičke mape pomaka koje deformiraju stvarnu geometrijsku površinu. Stoga gore navedeni problemi nestaju, tragovi na snijegu dobijaju volumen, ispravnu interakciju sa sjenama i imitacijom globalnog osvjetljenja (ambijentalna okluzija HBAO+).

Efekat simulacije dubine polja u optici (Depth of Field - DOF) se dugo koristi u igrama, ali različiti algoritmi se međusobno značajno razlikuju po složenosti. Jedna od najnaprednijih je Nvidia Depth-of-Field (NVDOF) - ova tehnika je sposobna da prikaže veliki bokeh efekat uz fiksne performanse. Efekat funkcioniše i nije primetan svuda, ali sa opcijom “Depth of Field” postavljenom u “DX11 Enhanced”, NVDOF se koristi u nekim scenama igre sa licima, gadžetima itd. koji se približavaju kameri.

Kako bi poboljšala tehniku ​​simulacije globalnog osvjetljenja (Screen Space Ambient Occlusion - SSAO), Nvidia je razvila HBAO+ algoritam, koji radi prilično brzo pri renderiranju u punoj rezoluciji 1920x1200 na GPU-ovima nivoa GeForce GTX 660 i više, a posebno je efikasan na GPU-ovima sa Podrška za DirectX 11 Rezultat HBAO+ izgleda ujednačen bolje od toga, što se dešava kada se koristi obični HBAO, posebno u scenama sa tankim i uskim objektima kao što su lišće i trava.

Nvidia HBAO+ algoritam je kvalitetniji i manje zahtjevan za računarske resurse u poređenju sa sličnim tehnikama. Nvidia daje sljedeće brojke: izračunavanje HBAO+ bafera na Geforce GTX 680 pri rezoluciji 1920x1200 traje 2,7 ms po kadru, dok tradicionalni HBAO algoritam zahtijeva 9,2 ms pod istim uslovima (uzimajući u obzir vrijeme renderiranja svih prolaza potrebnih za izračunati simulaciju globalnog osvjetljenja).

IN Batman igra: Arkham Origins koristi algoritam za renderiranje senki (Percentage-Closer Soft Shadows - PCSS) - tehniku ​​koja nadopunjuje originalni algoritam za projekciju senki. Da biste ga omogućili, morate postaviti postavku “Dynamic Shadows” na “DX11 Enhanced”. PCSS se primjenjuje na sve modele znakova i pruža nekoliko poboljšanja: rubovi sjenki postaju sve zamućeniji kako se udaljavaju od izvora svjetlosti, visokokvalitetno filtriranje mape senki se koristi za eliminaciju aliasinga, a upotreba bafera senki eliminiše pogrešno preklapanje između više senki . Izgleda da lik na snimku ekrana koristi poboljšani PCSS algoritam, dok ostali objekti (pogledajte nazubljenu senku sa desne strane) koriste pojednostavljeni algoritam.

Također, najnovija igra u seriji Batman koristi anti-aliasing preko cijelog ekrana koristeći TXAA metodu. Ovo je relativno nova metoda zaglađivanja, o kojoj smo već pisali više puta. Njegov glavni zadatak je da eliminiše privremene artefakte kao što su trepereći pikseli na ivicama objekata prilikom kretanja. TXAA je mješavina hardverskog anti-aliasinga i posebne naknadne obrade - temporalnog filtera. Metoda omogućava visoka kvaliteta zaglađivanje, ali je slika malo zamućena, što se ne sviđa svima. Razlika između TXAA i FXAA je u tome što je potonji dizajniran da pruži maksimalne performanse po cijenu smanjenog kvaliteta, dok je prvi dizajniran da pruži maksimalan kvalitet uz dodatne (male) gubitke u performansama.

Pa, postoje tako dobre igre kao što su Batman: Arkham Origins i Assassin’s Creed 4: Black Flag, ali i dalje morate platiti za njih... Prvim sretnim kupcima Geforce GTX 780 Ti to ne treba! Oni koji su kupili vrhunski novi proizvod do kraja ove godine dobiće besplatne digitalne kopije igara Assassin's Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham Origins i Splinter Cell Blacklist od Nvidijinih partnera dopunjena sa još tri moderne igre koje koriste najnovije grafičke tehnologije, a kupci iz Sjeverne Amerike Geforce GTX 780 Ti su još sretniji kada kupe novi Nvidijin proizvod prije 21. novembra, također će dobiti vaučer za popust od 100 USD. Nvidia Shield džepna igraća konzola.

Geforce Experience 1.7 sa novom ShadowPlay funkcijom

Pisali smo o Geforce Experience (GFE) u našim člancima više puta od njegovog objavljivanja, instaliran je na milione sistema za igre širom svijeta. Ovo je dio Nvidia drajvera koji obezbjeđuje dodatne funkcije, koji nije direktno povezan sa radom GPU-a. Glavni zadatak GFE-a je da blagovremeno ažurira drajvere za Geforce video kartice i optimizuje postavke igre za korisnički sistem, na osnovu Zahtjevi sustava igre i PC konfiguracije.

Doslovno jednim klikom miša možete optimizirati grafičke postavke igara instaliranih na korisničkom računaru tako da se osiguraju dovoljne performanse uz optimalan kvalitet slike. GFE je u stanju da pronađe i instalira optimalna podešavanja za više od stotinu igara i za sve moderne GPU kompanije, uključujući Geforce GTX 780 Ti.

Pored optimizacije igara, Geforce Experience također automatski provjerava da li postoje ažurirane verzije Nvidia drajvera, preuzima ih i instalira, što znatno olakšava ažuriranje drajvera optimiziranih za najnovije igre.

Ali najzanimljivija prilika koja se ukazala 28. oktobra god najnoviju verziju, pored novih profila, ažuriranih postavki za igre i drugih novih funkcija, Nvidia je odavno obećala alat za snimanje videa pod nazivom ShadowPlay.

ShadowPlay je jednostavan, besplatan alat za snimanje igre u pokretu pomoću NVENC hardverskog H.264 enkodera ugrađenog u sve moderne GPU-ove koji pokreću grafičke kartice Nvidia Geforce GTX 600 i 700. U skladu s tim, prednosti ShadowPlay-a uključuju: Minimalni utjecaj na ukupne performanse (manje od 10%) zbog upotrebe hardverske jedinice za video kodiranje u Kepleru, snimanje videa u rezoluciji 1920x1080 sa brzinom kadrova od 60 FPS i bitrateom do 50 MBit/s, neograničeno vrijeme snimanja u ručnom načinu rada (samo Windows 8) i 10-20-minutni video zapisi u kontinuiranom načinu snimanja Shadow Mode. Nažalost, trajanje snimanja u Windows 7 je ograničeno veličinom datoteke od 4 GB zbog karakteristika ove verzije operativni sistem.

Najzanimljiviji način rada je Shadow, koji snima igru ​​kontinuirano, bez potrebe za pritiskom na dugmad pri pokretanju snimanja, posljednjih 10 ili 20 minuta (ovisno o operativnom sistemu) igre jednostavno se pohranjuju u poseban bafer; pogon. U bilo kojem trenutku, ako se dogodi neki zanimljiv trenutak u igri koji zahtijeva da ga sačuvate (precizan snajperski hitac u mrežnom pucaču, smiješne "bube" s prodorom kroz zidove, itd.), možete pritisnuti kombinaciju tipki "Alt+F10" do da biste sačuvali video u zasebnom fajlu. A da biste snimili cijelu sesiju igranja, morat ćete odabrati način ručnog snimanja koristeći kombinaciju tipki “Alt+F9”.

Pošto je video snimljen u uobičajenom H.264 formatu, za dalju upotrebu i uređivanje možete koristiti bilo koji popularni video editor: Sony Vegas, Adobe Premiere i njihove besplatne analoge koji podržavaju MP4 kontejner i H.264 format. Također možete odmah postaviti video fajl na YouTube, a u budućim verzijama Geforce Experiencea bit će moguće integrirati se sa online servisom Twitch.tv, koji će omogućiti ShadowPlay korisnicima da pošalju ono što su snimili na Twitch.

Zbog činjenice da ShadowPlay funkcija koristi hardversku H.264 jedinicu za kodiranje, koja je ugrađena u sve Nvidia GPU-ove Geforce GTX 600 i 700 familije, minimalni zahtjevi uključuju Geforce GTX 650 video karticu, a mobilni GPU-ovi još nisu podržano. Funkcija snimanja se može koristiti u igrama koje koriste DirectX 9 i novije verzije. Manje blagi GPU zahtjevi opravdani su činjenicom da hardversko kodiranje ima jasnu prednost u odnosu na softverska rješenja koja koriste CPU resurse, kao što je FRAPS. Hardversko kodiranje na GPU-u smanjuje ukupne performanse za samo nekoliko procenata, čak i kada se vide video zapisi maksimalnog kvaliteta, dok softverske metode obično zahtevaju mnogo više.

Među ostalim inovacijama u Geforce Experience 1.7, istaći ćemo još nekoliko funkcija. Dakle, Geforce GTX LED Visualizer vam omogućava da konfigurišete prilagođeni režim osvetljenja, treperenja i šablona za LED diode koje osvetljavaju logotipe na video karticama kao što su Geforce GTX 690, GTX 770, GTX 780, GTX 780 Ti i GTX Titan. A Nvidia GameStream 1.0 omogućava igranje PC igrica koristeći Shield igraću konzolu, kada se slika prikazuje na PC-u i bežičnu mrežu prenosi se na ručnu konzolu. Osim toga, počevši od verzije Geforce Experience 1.7, dodao je optimalne postavke igre za nekoliko desetina igara koje podržava GFE za rezoluciju od 3840x2160 (Ultra HD ili 4K). I sve igre koje će biti objavljene u budućnosti će u početku imati optimalne postavke za ovu rezoluciju u GFE-u.

Teorijsko poređenje sa Radeon R9 290X

Zanimljivo je da je Nvidia ovoga puta u svojim novinskim materijalima napravila direktno i detaljno poređenje novog proizvoda sa svojim konkurentom u vidu Radeon R9 290X. Obično je stvar bila ograničena na nekoliko dijagrama sa uobičajenim crvenim i zelenim trakama, ali ovog puta su sve prednosti njihovog proizvoda i nedostaci konkurentskog opisane vrlo detaljno.

Na primjer, Nvidia smatra jednom od najvažnijih prednosti GeForce GTX 780 Ti u odnosu na Radeon R9 290X veću energetsku efikasnost i stabilnost pri radu na visokim frekvencijama pod maksimalnim opterećenjem. Istovremeno su date zanimljive usporedbene brojke između Geforce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X (ovdje proračuni koriste ukupnu potrošnju video kartice, uključujući video memoriju i druge komponente, a ne samo GPU):

Prema Nvidiji, model Radeon R9 290X troši znatno više na maksimalnoj frekvenciji GPU-a: 290 W naspram 250 W za GTX 780 Ti. Istovremeno, njihovim konkurentima je teže da rasipaju toplotu koja izlazi iz GPU-a jer je grafički procesor Hawaii koji se koristi u R9 290X manji po površini: 455 mm 2 u poređenju sa 533 mm 2 za GK110, na kojem je Geforce GTX 780 je baziran na Ti.

Naravno, AMD mora ukloniti više topline sa svakog milimetra površine GPU-a. Nije iznenađujuće, niža toplotna gustina (odnos generisane toplote i površine čipa) znači efikasnije hlađenje, što rezultira većim brzinama i performansama, kao i tišim ventilatorom za hlađenje. A ako instaliranje snažnijeg hladnjaka može nekako ukloniti generiranu toplinu iz Radeon R9 290X, onda se problemi s bukom rashladnog sistema ne mogu riješiti.

Tako je Nvidia pretvorila nedostatak veće površine čipa, što se pretvara u povećane proizvodne troškove, u fundamentalnu prednost svoje grafičke arhitekture. Drugim riječima, prema Nvidiji, oni gotovo posebno prave velike čipove kako bi postigli bolje hlađenje i performanse. Kao rezultat toga, Geforce GTX 780 Ti je očigledno energetski efikasnija od Radeon R9 290X, što ga čini tišim i hladnijim. Prema navodima Nvidije, GPU u Radeon R9 290X radi na temperaturama do 95 stepeni Celzijusa, dok temperatura Geforce GTX 780 Ti video čipa pod istim uslovima ne prelazi 83 stepena.

Postoji još jedna stvar koja se odnosi na energetsku efikasnost i visoku potrošnju, što omogućava GeForce GTX 780 Ti da radi na višim frekvencijama uz moćna računarska opterećenja. Na sledećem grafikonu, Nvidia prikazuje stvarnu brzinu takta GeForce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X jednog od proizvođača (u „tihi režimu“, što je važno), koji renderuju scene iz igre Crysis 3 na 20 minuta na rezolucija 2560x1440:

Kao što Nvidia napominje, taktovi oba GPU-a počinju na oko 1GHz, ali kako se 3D radna opterećenja povećavaju, taktovi počinju da se mijenjaju, počevši od granice od dvije minute. Radeon R9 290X video čip, koji radi u tihom režimu, spušta frekvenciju na 727 MHz, a GeForce GTX 780 Ti, zahvaljujući svojoj visokoj energetskoj efikasnosti i nižoj gustini rasipanje toplote, nastavlja da radi na 940 MHz sa garantovanom frekvencijom od 875 MHz. A prosečna GPU frekvencija tokom 20 minuta u slučaju GeForce GTX 780 Ti je primetno viša od one kod Radeon R9 290X: 968 MHz naspram 799 MHz.

Unatoč činjenici da je na prijateljski način bilo potrebno testirati Radeon R9 290X u super modu (“Uber”), Nvidia je istakla važnu stvar – igrači ipak ne prestaju igrati nakon nekoliko minuta, već to rade za nekoliko desetina minuta ili čak sati, za razliku od testova performansi, koji vrlo rijetko traju više od jedne ili dvije minute. Drugim riječima, pad ispod 1 GHz u slučaju AMD Radeon R9 290X može značajno smanjiti performanse u stvarnom svijetu u poređenju sa onim što vidimo u kratkim benchmarkovima na svim lokacijama.

Nvidia čak preporučuje zagrijavanje GPU-a koje testira najmanje pet minuta kako bi se dobila prava slika performansi koje će krajnji korisnik vidjeti. Osim toga, tvrde da njihova GPU Boost rješenja pružaju zagarantovanu osnovnu frekvenciju (875 MHz u slučaju GTX 780 Ti), ispod koje stvarna frekvencija neće pasti čak ni u najgorim uvjetima, a AMD navodi samo vršnu frekvenciju za svojih rješenja, što nikada nije postignuto.

Stoga, u stvarnosti, razlika u performansama između GeForce GTX 780 Ti i Radeon R9 290X (barem u tihom režimu) može biti čak i veća nego na testovima. Budući da frekvencija Radeon R9 290X video čipa može ozbiljno da se smanji pod produženim opterećenjem, igrači neće dobiti nivo performansi koji je deklarisao AMD. Međutim, ovo je tema za posebnu studiju koja zahtijeva vrijeme i pažljiv pristup. U isto vrijeme, svakako biste trebali istražiti Uber način rada za Radeon R9 290X.

Preliminarna procjena učinka

Pređimo sada na pitanje preliminarne procjene učinka novog rješenja. Geforce GTX 780 Ti model je baziran na istom GK110 koji se koristi u GTX Titan i GTX 780, ali ima 2880 aktivnih računarskih jezgara, što je za četvrtinu više od broja matematičkih jedinica u mlađem modelu bez sufiksa. Postoje prednosti u odnosu na nekada vrhunsko rješenje sa jednim čipom iu pogledu brzine teksturiranja i propusnosti video memorije: 336 GB/s naspram 288 GB/s.

Hajde da prvo procenimo teorijske performanse GeForce GTX 780 Ti, na osnovu vršnih brojeva dobijenih iz teorijskih pokazatelja broja izvršnih jedinica i frekvencije GPU-a.

U većini vršnih pokazatelja, GeForce GTX 780 Ti nadmašuje sve druge video kartice, isključujući samo najmoćnija rješenja sa dva čipa. Na osnovu teorije, GTX 780 Ti ima 24% veće performanse geometrije, 35% veću brzinu jedinice teksture i nešto veće matematičke performanse i memorijski propusni opseg od svog AMD konkurenta.

Naravno, Nvidia dijagram ne prikazuje performanse ROP jedinica, od kojih Hawaii u Radeon R9 290X ima trećinu više. Ali ova razlika može imati negativan uticaj na ukupne performanse pri najvišim rezolucijama i sa prikazom na više monitora.

Ali ovo je sve u teoriji, ali u šta se pretvara ova teoretska prednost GeForce GTX 780 Ti ako pogledate brzinu renderovanja u igrama? Sama Nvidia pruža ovo poređenje nekoliko modernih gaming projekata:

Ove igre su lansirane na test sistem sa Intel Core i7-3960X procesorom (3,3 GHz), u visokim postavkama, sa omogućenim anti-aliasing preko celog ekrana i u rezoluciji od 2560x1440. Ovo poslednje znači da manje ROP-a GeForce GTX 780 Ti i manja lokalna video memorija verovatno nisu imali uticaja na prosečnu brzinu kadrova u poređenju sa Radeon R9 290X.

Dakle, hvala veliki broj aktivne izvršne jedinice koje rade na visokim frekvencijama, Geforce GTX 780 Ti pokazuje primjetno veće performanse u igrama koje je testirala Nvidia u poređenju sa svojim glavnim konkurentom. Tako Geforce GTX 780 Ti pruža više od 40% veću brzinu renderovanja u igrama Assassin’s Creed 3 i Far Cry 3, a u Batman: Arkham City, Tomb Raider i Metro Last Light prednost novog proizvoda premašuje 30%.

U ostalim igrama prikazanim na dijagramu, Geforce GTX 780 Ti, iako brža od Radeon R9 290X, nije tako impresivna. Tako je u Crysis 3 i Battlefield 3 (četvrti dio igre još nije isporučen Nvidiji, čini se) prednost kalifornijske ploče je samo 10%. Treba imati na umu da je ovo procjena Nvidije, odnosno jedne od zainteresovanih strana, a nezavisno testiranje performansi igara naći ćete u trećem dijelu našeg materijala.

Prema našim preliminarnim procjenama, ispostavilo se da bi Geforce GTX 780 Ti trebala postati najmoćnija grafička kartica u 3D igrama, uključujući Radeon R9 290X od konkurenta, te Geforce GTX Titan, koji nominalno nije dio „gaminga“. ” linija i košta mnogo više. Iako je vrhunski novi proizvod video kartica za bogate entuzijaste kompjuterske igrice i overklokeri, ali nudi bolje iskustvo mnogo širem spektru potencijalnih kupaca nego što je to bio GTX Titan u svoje vrijeme.

Jedini potencijalni nedostatak GTX 780 Ti je relativno mala količina video memorije od 3 GB, što možda neće biti dovoljno za postavke ekstremnog kvaliteta u visokim rezolucijama, jer će potrebna količina lokalne memorije rasti u budućnosti zajedno s proliferacijom igara za sljedeću generaciju konzola. Možemo se samo nadati da Nvidia neće stavljati prepreke na put svojim partnerima ako žele da izdaju modifikacije GTX 780 Ti sa 6 GB video memorije.

Zatim prelazimo na sljedeći dio našeg članka, koji je tradicionalno posvećen praktičnom dijelu studije u našem uobičajenom skupu sintetičkih testova, u kojem upoređujemo performanse nove vrhunske GeForce GTX 700 serije video kartice. sa brzinom rješenja Nvidia i AMD koja su slična po performansama i cijeni.

Nvidia Geforce GTX 780 Ti - 2. dio: video kartice i sintetički testovi →

Zloglasna konkurencija između dva glavna proizvođača GPU-a NVIDIA i AMD ponovo je dala razlog za radost ljubiteljima zelene boje. Prije nego što su Redsi imali vremena da uživaju u aplauzu u čast izlaska svog novog flagshipa u obliku Radeon R9 290X, kalifornijci su ih lukavo sapleli. Za stručnjake je bilo sasvim očekivano da nakon izlaska vrhunske video kartice iz AMD-a, NVIDIA neće ostati po strani i pokušaće stvoriti, ako ne mnogo više, onda svakako ništa manje moćno rješenje. Očekivanja su bila opravdana, a izlazi novi predstavnik porodice GeForce - video kartica GTX 780 Ti.

Najavljeni video adapter krajem 2013. je najmoćniji među single-chip adapterima u smislu implementacije u moderne zahtjevne igre. Video kartica je izgrađena na grafičkom procesoru sa oznakom GK110, koji je ranije pronađen u i. Međutim, za razliku od spomenutih prethodnika, novi proizvod ima potpuno funkcionalno (ne izrezano) jezgro, koje se nalazi samo u profesionalnim rješenjima poput . Tako, na primjer, u GeForce GTX 780 Ti broj računarskih jezgara je 2880, dok ih u TITAN-u ima 2688. Ali pogledajmo bliže karakteristike gore navedenih video kartica kako bismo ih uporedili.

Specifikacije

Kao što se može vidjeti iz tabele, novi proizvod je ispred svojih prethodnika po mnogim ključnim parametrima. Titan ima samo više video memorije, ali o tome koliko je ovaj parametar važan, već smo pisali u članku. Dakle, konačne performanse GTX 780 Ti su, ako ne superiorne, onda barem značajno veće od onih kod GTX 780 i GTX TITAN. Pa, sada, zapravo, o performansama.

Rezultati sintetičkih testova

*Najveći mogući kvalitet sa rezolucijom ekrana 1920x1080

I kao zaključak recenzije, želio bih reći da je preporučena cijena za GeForce GTX 780 Ti video karticu za američko tržište 699 dolara, za Rusiju - 24.990 rubalja. Očekuje se da novi proizvod stigne na rusko tržište nakon 15. novembra 2013. godine.

Uporedno testiranje GeForce GTX 780Ti i AMD Radeon R9 290X

oglašavanje

Prisjetimo se linije NVIDIA video kartica. GeForce GTX 770, GTX 780, GTX Titan i GTX 690 su malo netačna, ali razumljiva klasifikacija akceleratorske linije kompanije. Ali GTX 780 Ti? Za što? Gdje? Sa čime ga uporediti? Odgovor nije tako jednostavan kao što bi se moglo pomisliti na prvi pogled. Ako razmislite o tome, onda...

Šesta GeForce serija je bila vrlo jasna: svaki sledeći model je bio drugačiji veliki broj U naslovu. A sada se pojavljuju video kartice s indeksom koji uključuje 7x0. Istovremeno, GTX 690 nije nigdje nestao; i dalje ostaje najbrže dvojezgreno rješenje. Možda je GTX Titan u pogrešnoj grupi? Sasvim, zašto ne, budući da je na tržište igara došao iz svijeta računarstva i ostaje ultimativna ponuda i za igranje i za računarstvo.

Postavlja se pitanje: da li bi NVIDIA trebalo da ukine GTX 780 Ti nakon što je objavi? Odgovor je takođe jednostavan. Za što? Popularan je među računarskim potrebama i entuzijastima, ali za igranje, GTX 780 Ti bi trebao biti najbolji izbor. To je zato što su korisnici konačno dobili potpuno funkcionalan GPU sa 2880 stream procesora. Da, tek posle određene promjene, o čemu će biti reči u nastavku, GK110 GPU je spreman da se pridruži aplikacijama za igre i pokaže šta može.

Vjerovatno se svi pitaju zašto je GK110 dobio novo ime, odnosno koračajući B1, a ne recimo A2? Vjeruje se da brojevi predstavljaju popravke za metalne veze unutar GPU-a. Slova označavaju promjene u samim tranzistorima. U svakom slučaju, nema radikalnih promjena unutar kristala - i dalje je isti GK110. Sve što je NVIDIA morala da uradi je da prilagodi punu verziju GK110 potrebnoj disipaciji toplote na izračunatim frekvencijama, a to nije bilo lako uraditi.

Tajnost razvoja kompanije prekrivena je tolikim velom tajne da je gotovo nemoguće dobiti razumljive odgovore jednostavno ćete biti bombardirani reklamama ili općim frazama iz kojih je nemoguće saznati tehničke podatke. Pa, tajne se moraju čuvati neotkrivene, čak i pod oštrim pitanjima štampe. Sa naše strane, možemo samo nagađati na koje smo trikove morali ići kako bismo novu reviziju GPU-a uklopili u dodijeljeni raspon potrošnje energije.

oglašavanje

Tehničke karakteristike

Kao sto znas, fizičke promjene ne u osnovnim logičkim kolima. Moguće je da su se interno pojavile optimizacije koje smanjuju vrijeme potrebno da se poslovi završe unutar GPU-a, što rezultira manjim brojem tranzistora koji rade istovremeno. Ova operativna shema postoji dugo vremena i naziva se „tamni silicijum“. Nijedan sistem ne može hladiti svih 7,1 milijardu tranzistora koji rade u isto vrijeme, što znači da moramo stalno pratiti balans, s jedne strane performanse, a s druge frekvencija, potrošnja energije i rezultirajuća temperatura. Što bolje i ekonomičnije kapije rade, a što se održava niža temperatura, to se proračuni odvijaju brže.

Čak i prije pojave Havaja kao konkurenta, NVIDIA je uvela nekoliko odredbi za rad GPU-a. Dakle, osnovna frekvencija je najniži nivo rada GPU-a, GPU Boost je prosječna GPU frekvencija u igrama. Češće nego ne, čak i nakon što je video kartica bila pod opterećenjem za igranje dugo vremena, GPU Boost je održavao GPU frekvenciju nešto veću od navedene. AMD je krenuo drugačijim putem – jedini način u kojem grafička kartica u potpunosti ostvaruje svoju snagu je “Normal” ili, kako ga još nazivaju, Uber način rada.

Ali za razliku od svog konkurenta, NVIDIA vjeruje da korisnik ne mora da se bavi ni BIOS prekidačima ni postavkama drajvera - video kartica će sve učiniti umjesto njih, i to sama. Ono za šta zaista možemo kriviti GeForce developera je to što je fiksna granica potrošnje energije preblizu fabričkim postavkama. Ostaje da se vidi da li su se inženjeri zaista odlučili zajednički problem naglo povećanje potrošnje energije?

Specifikacije

ImeR9 290R9 290XGTX 690GTX 780GTX 780 TiGTX Titan
Kodno imeHavajiHavajiGK104GK110GK110GK110
Tehnički proces, nm 28 28 28 28 28 28
Veličina jezgra/jezgra, mm 2 438 438 294x2 521 521 521
Broj tranzistora, milion 6200 6200 3540x2 7100 7100 7100
Frekvencija jezgre, MHzDo 950Do 1000 915 (1020) 860 (900) 880 (930) 840 (880)
Broj shadera (PS), kom. 2560 2816 3072 2304 2880 2688
Broj jedinica rasterizacije (ROP), kom. 64 64 64 48 48 48
Broj teksturnih jedinica (TMU), kom. 160 176 256 192 240 224
Maksimalna brzina punjenja, Gpix/s 60.6 64 58.6 41.4 42 40.2
Maksimalna brzina uzorkovanja teksture, Gtex/s 151.5 176 234.2 165.7 210.2 187.5
Pixel/verex shader verzija 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Vrsta memorijeGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Efektivna frekvencija memorije, MHz 5000 5000 6000 6000 7000 6000
Kapacitet memorije, MB 4096 4096 2048x2 3072 3072 6144
Memorijska magistrala, bit 512 512 256x2 384 384 384
Kapacitet memorije, GB/s 320 320 192x2 288.4 336 288.4
Potrošnja energije (2D / 3D), Wnd / ndnd / ndnd / 300nd / 250nd / ndnd / 250
CrossFire/SliDaDaDaDaDaDa
Preporučena cijena u trenutku objave, $ 399 549 999 499 699 999

Izgled i dimenzije