Далеч плач Primal Game. Преминаване на допълнителни задачи далеч плач: първоначална цел

Игралните събития се разгръщат в каменната ера. Вие поемате ролята на ловеца на Такакар - опитен и талантлив човек, който имаше късмет да оцелее след неуспешен лов. За да продължи да оцелее в този суров свят, Такакар трябва да научи повече. Например, породете огъня, който не само ще се затопли през нощта, но и за защита на дивите животни.

Ако търсите пълно преминаване на играта или допълнителни задачи, тогава имате там, където имате нужда! Нашият пасаж се основава на собствената ви игра и ние се опитваме да разкрием всички нюанси за вас и трудни моменти да преминат задача. В допълнение, винаги готови да дадете отговори на интересни въпроси!

Преминаване на допълнителни задачи на Джъд ловци

Джейд Лов - на лов

Тази допълнителна задача ще се появи автоматично след като извършите задача за участие :. Вашата задача ще бъде :. Защо и за какво е необходимо? Това момиче ще помогне за подобряване на визията на ловеца и ще доведе повече за голям лов. Като цяло, много полезен характер, който помага за развитието на главния герой. Намира се на момиче в югоизточната част на село Вингажа.

На първо място, отглеждане на месо. След това се преместете в най-близката точка и след това отидете на марката на двете си. Ловецът се намира в града, наречен "Khasari пещера", затова, веднага щом стигнете до това място, скрийнсейвърът ще започне.

Разговорът с Dicark ще даде много грандиозно. В допълнение към факта, че тя стреля при абдмо, тя също се шегува добре. Така че тя нарича краката на Мамонт сега главният герой. Но няма значение, защото казва, че Таккар разваля своя лов за мечка от факта, че тя дойде в пещерата. Ловът беше "две слънце" (два дни), така че jamim eval в главния герой. Да излезете от ситуацията и да се опитате да наемете ловеца, казва Такар, твърди, че е в състояние бързо да следи и да убие мечката. И така или не, зависи единствено от вас. Вашата нова задача :.

Веднага след като контролът минава към вас, активирайте зрението на ловеца и намерете животинските следи. Минете през малко напред и обърнете надясно. Преместете се по скалата до степен, докато стигнете до мястото, където лъжата на пчелите - тук Такуарът ще определи, че мечката е много гладна. Зад този олтар все още следи. Преди вас ще има две пътеки, така че отидете по пътеката вляво (това е надолу). Там, слизане малко надолу, отново ще намерите медената пита на малка поляна. Продължавайте да се движите по пътя до степента, докато правото ще видите мини-каньона. Минете през това ждрело. Ако продължите да се движите правилно по стъпките на кръвта, тогава скоро стигнете до малко селище, където мечката, очевидно, убил човек. Въпреки това тук няма мечка, така че отидете на другата страна на реката и отидете в селището, което вече е там.

Така че, мечката "имам ред" вече тук. Следните мечки следи са на брега (между вода и скала). Сега трябва да се придвижите напред до степента, в която не намирате място, наречено "мощна челюст" пещера, защото мечката се намира там. Така че веднага щом се срещнете с него, вземете задачата :. Ето защо, същото изпратете вашия домашен любимец в битка и се опитайте да атакувате дивото животно или от лука или с копия. Но в никакъв случай, не бързайте по мечката с балон. И веднага щом успеете да го вкарате, вземете задачата :.

Сега имате много ценна кожа и куп други полезни елементи, така че е време да изпълните задачата :. Не е необходимо да отидете далеч, защото мястото на срещата ще бъде малка пещера не далеч. При пристигането на това място ще започне скрийнсейвърът. Джейс, разбира се, казва, че сте извършили зашеметяваща работа, въпреки това не признавате, че те са по-слаби от Такакар, защото той успя да проследи звяра за десет минути и тя го взе два дни. Но във всеки случай, задачата е направена от момичето, се присъединява към вашето село като "Майстор-Уинджа".

Голям

Задачата отнема дупки на Джайс във вашето село, но преди да получи тази задача, трябва да построите колиба за нея. Веднага след като хижата е построена, можете да отидете в къщата й и да говорите с нея за задачата. Джейс иска да ви научи на основните умения на лов, така че предлага да ходи на лов, за да убие големия лост. Така получавате задача :. Освен това, за да го ловувате уникално животно ще има само през нощта. Ако не следвате това правило, не можете да получите задачата.

Когато получите вечер на етикета на картата и вземете задачата за втори път, ще се появи следната задача :. Търсенето на лосове в близост до светулки е необходимо, поради което тези животни се хранят с тях поради светлината, която дават. И обърнете внимание на зоната, която е възложена на търсенето на животно - тя е огромна. Въпреки това следващата задача ще получите само когато стигнете до малък резервоар близо до пещерата с водопад. Този резервоар се нарича "Halci Hunt". Просто погледнете картата и веднага разберете какъв вид резервоар е за това - в маркираната зона е един, единственият. Но ние няма да се движим прекалено много от основната тема. Когато стигнете до това място, ще получите задача :. Поставете в някакъв камък или зад храстите и просто изчакайте.

Засадата е относително успешна. Факт е, че по време на лова ви внезапно идват Дукари от племето "Freak". Те също така възнамеряват да убият голяма лоса и да я вземат с кожата му. Вашата задача е едно :. Всъщност ловът няма да бъде извън белите дробове. Не само, че, ако е уплашена, тя ще тича в ужас от вас, така че все пак, ако разбиете копитата си, такар може да изхвърли моята + на всичко, което те управляват от дивак от племето "Freak". И така, какво да правя? Препоръчвам първо да убивате диваци и като по-тихо. Все пак на вашата страна на изненада. След това трябва да атакувате лоса и е желателно да влезете в главата ми до копие, защото щетите са достатъчни, за да го вземат половината от здравето. В същото време не забравяйте да поръчате вашия домашен любимец просто да го атакува. След това просто се опитвате да го застреляте от Лука чрез изгаряне на стрели.

Ако се е случило, така че по време на борбата с диваци, лостът започва да избяга, след това веднага да изпрати малките си животни зад него и го следвайте да се справите. Не е изключено, че ще трябва да се движи дълго, но в крайна сметка той се уморява и се опитва да се бори назад, така че в този момент трябва да го убиеш. Тактиката са еднакви: едно или две копия в главата + огнени стрелки. И веднага щом успеете да го убиете, ще се появи нова задача :. Веднага след като извадите кожата от това, задачата ще бъде изпълнена.

Преминаване на допълнителни задачи "голям лов"

Лов на кръв вълк

Друга задача, която може да бъде взета от Джейд ловците. Сега тя предлага да хване "кървавия зъб" - това е легендарният тигър, който е различен не само за факта, че той се осмелява да атакува вашия човек, но и на фона на роднините си от това, което е силен звяр. Така че трябва да го укротите и това може да се направи само в здрач.

На първо място, отидете на мястото, където започва "голям лов", който е в югоизточната част на вашето село. Когато се окажете за етикета, намерете пътя, който води нагоре (пътеката е разстроена от формата на змия, така че ще трябва да се надигне достатъчно дълго). И веднага щом стигнете до върха на върха, ще трябва да се възползвате от куката си с въже, за да се изкачите по ръката още по-висока! И когато откриете на върха, първата задача ще се появи в този "голям лов" :. Върви напред.

По принцип, досега, от пещерата, можете да бягате абсолютно спокойно, защото можете да гледате внимателно само когато чуете зъл рев или нещо подобно. Се движат през линейна пещера. Периодично ще има препятствия и други пречки, които трябва да бъдат преодолени по всякакъв начин, но няма нищо сложно. Веднага щом стигнете до ключовата точка, скрийнсейвърът ще започне.

По време на скрийнсейвъра камъните Танкар на племената му, които скоро убиват самото "кървава жълтеника". От този момент официалният "голям лов" на този звяр е отворен. След скрийнсейвъра оставете тази пещера на кървавите песни и надясно на изхода ще намерите кеш, който ви дава възможност да попълвате резервите на ресурсите и да създавате оръжия от тях. Сега сте отворили пътя към новата област "Урус", където започвате първия "голям лов". Нова основна задача :. Между другото, ако някой все още не разбра, тогава това е самия звяр, който ви нападна и племената ви в началото на играта.

Така че в момента сте в дефилето, така че се движите напред по кървавите следи, като по този начин се спускате долу. Първият съвет ще бъде мъртвата "Уинха", която бавно убил див звяр. Продължете да преминете към маркираната зона на картата. Скоро кървавите следи ще свършат, и марката на оранжевия цвят ще се появи на картата - отидете при нея. Трябва да стигнете до мястото, наречено "Avolanpost Ring Walls" - нека това място да бъде ключовата точка за вас в търсене. На това място ще има почивка, така че слезе и прочетете маркираната зона. Нова находка ще бъде маската на един от "Litmen". Проследете петна от кръв. В най-дъното, скоро ще откриете тялото на собственика на маската, обаче, следите от това не са счупени, така че продължете да отидете по-далеч.

Когато стигнете до "огъня", Tarcar ще намери нови следи и ще определи, че "кървавата кучешка" е болна. И тогава следите не са съгласни, защото новите следи водят до долината и старите в гората. Имате избор къде да отидете: дясно или ляво. Препоръчвам да отидете в дясната страна и по този начин да стигнете до мястото, наречено "къща Kashatigry", където се оказва, че "кървавият вълк" изостря ноктите си. Веднага щом намерите и инспектирате това място, ще се появи нов знак, който отива още по-далеч в дясната страна, така че отидете при него.

→ Съвет: Сега трябва да знаете, че докато ловите на големи животни на картата ще бъдат маркирани от места, където можете да поставите капани. При условие, че имате определени ресурси в определена сума. Какви са полезните капани? Ако звярът попадне в капана, тогава той ще бъде ранен и имобилизиран за известно време. Ето защо, преди борбата с всяко силно животно, по-добри ресурси на запасите за капани.

Скоро ще пристигнете на мястото, където имаше напълно атака срещу "кървавия зъб", но неуспешен. Преминете към следващия знак. Ще пристигнете в новия "пожар", където ще се появи следната задача :. Той ще каже, че "кървавият клей" е нападнал селището на Вингажа и убил всеки, който е бил тук. Затова получавате следната задача :. Пространството за сън е близо, затова спи до залеза. След като се окажете отново на краката си, ще трябва да изпълните тази задача :. Общо, на картата ще бъдат маркирани три капана, така че ги подгответе за битка. Ако липсват необходимите ресурси, погледнете кеша на следващия.

Капан се опитват да се подготвят възможно най-скоро, защото "кървавият трънец" ще се появи без предупреждение. И веднага щом се появи, в горната част на екрана ще се появи здравен мащаб на дивия живот. Не забравяйте да приканвате домашния си любимец, за да помагате да победите назъбения тигър. Ако "кървавият писта" рани твърде много, след това избягайте в посоката на капана и веднага след като животното е в него, яжте месо.

Когато лишиш "кървавия зъб" на половината от здравето, тя ще започне да тича от теб в бършата ми, така че да получиш задачата :. За да не загубите дивия звяр от ума, заповядайте на вашия домашен любимец да го атакувате и накрая, той ще го преследва и вие, затова не го оставете. В крайна сметка ще стигнете до мястото, наречено "кръвна феан lair". Вашата нова задача ще бъде :. Чантата внимателно вътре в пещерата за водопад. В пещерата ще има и места, където можете да инсталирате капани, така че да се възползвате от тях, за да улесните борбата със сабяшки тигър. Веднага щом надвишавате звяра, последната задача ще се появи веднага :. Ако се притеснявате твърде дълго, ще трябва да се биете отново с "кървавия зъб". Сега, ако сте успели да укротите това животно, тогава ловът свърши и можете да отидете на наследствена задача.

Преминаване на допълнителни задачи на воина Каруша

Воин кару - брат в нещастие

Воин Карус е един от тези герои, които могат да ви обучат нови умения. Освен това е необходимо да се намери необходимо да се започне да изпълнява задача за участие :. Само след това марката ще се появи на картата ви, за да поемете задача. Вашата недекларирана задача ще бъде :. Как може този герой да ви бъде полезен? Първо, този герой ще може да ви обучи, за да изпълнявате бързи убийства. Второ, той ще ви научи да правите подобрени копия и клубове. Като цяло, Каруш влиза в линията на полезни символи, така че просто е необходимо да го намерим.

Намира се в североизточната част на селото ви, така че пътят няма да бъде най-бързият. Ето защо, ако има близко място, преместете се към него и отидете от там. Веднага щом пристигнете на правилното място, ще намерите ранената "Уинджа", която ще докладва, че "Перемци" вече се занимават с лов на племената ви. Вашата задача :.

Сега отидете на мястото, наречено "Mamaf Foot Pond" и помогнете на Karusha да победят вражеските диваци. Също така обръщате вниманието си към върха на екрана, има каруши здравен мащаб и ако е нулиран, тогава той ще умре и задачата ще бъде неуспешна. Така че по-добре да ми помогнеш. По-добре е да прекарвате времето си на бухала и веднага да бързате с домашния си любимец на врага.

След като Я Кароша ви хвале и казва, че това е славна битка. В допълнение, той ще каже, че тези "процъфтящи" заповядват на дивака, наречен от името, който напусна Каруша без едно око и отвлече сина си, след което той е убил. В крайна сметка, калайс моли да хвърли тялото на мъртвите шейнери до огъня. Вашата нова задача :. Общо ще трябва да хвърлят три трупа в огъня. Всичко е много просто: вземете, носете, изхвърлете. Защо всички тези екстракции? Кару вярва, че огънят от труповете на диваците ще привлече вниманието на могона. Между другото, третият труп няма да бъде близо, защото Кару вече го е хвърлил, затова ви чакайте, когато ще ви засягате на последния дивак, убийте го и хвърлете отново в огъня.

След като хвърли три трупа на огъня, задачата няма да свърши, защото сега е необходимо да се борите от диваците. Задачата остава същата :. На същото място и остават здравен мащаб на Каруша, така че не позволявайте да бъде убит. Ще те атакуваш от всички страни, но не и толкова много, за да се биеш без никакви проблеми. И се опитайте да не оставите маркираната област, в противен случай задачата ще бъде неуспешна.

Веднага след като изберете, задачата ще бъде изпълнена. Такар ще информира Каруша, че "Уинджа" се събира на запад, така че с удоволствие се присъединява към вашето село и ще научи жителите на правилата за борба.

Смажете битката

Тази задача дава карус във вашето село, при условие, че сте построили къща за него. Ако имате липса на ресурси, проверете кеша или ако няма нужда от необходимите ресурси, отидете в гората. Но във всеки случай той ще каже, че твърде много мамути умират на север. Кару твърди, че цялата грешка "Перемци" - те ги убиват. Ето защо той ви моли да уредите мамута и да унищожите "костните дървета" на диваците, за да защитите зверовете. Така че първата ви задача ще бъде :. И накрая, си струва да добавите тази задача в ключовата точка, ще трябва да изпомпите умението на "ездача на Мамонт", така че без да изпомпвате това умение, няма да можете да поемете задачата и още повече Подай го.

Ако всичко е в ред, сте предприели задача и сте започнали изпълнение, след това да направите унищожаването на тотемите на "бибероните", които са монтирали мамутите. Това ще изисква мамут, така че е време да изпълним задачата :. Когато стигнете до маркираната зона на картата, влезте в небесната сова и маркирайте всичките си врагове. Обърнете вниманието си, че има часовници, затова препоръчвам да управлявате бухала, за да поръчате вашия домашен любимец да премахне да гледате един след друг, докато, разбира се, трябва да следвате процеса. И когато видите къде се измъчва животното от пишки, задачата ще се появи :.

Бакшиш: Ако студът вече ви е донесъл почти до смърт, просто говорейки - замръзнахте. Време е да вземем битка и да я запалим. Ако имате студена скала, паднала по-малко от половината, тогава не се препоръчва да отидете в битка, най-добре е да започнете да грешите и само да започнете да се борите с враговете.

Тъй като враговете са много и много, тези, които се скитат - да го премахнат първо. Натрупаването на диваци, което носеше мамут, достатъчно силно, все пак, все пак. За да направите това, вземете някакъв камък, предизвикателство, след това внимателно проследете и го убийте. Има и друга възможност да се изкачи на скалата, обадете се на бухала и с нея + домашен любимец, убийте всички врагове. Да, и можете да се свържете, стреляте от лъка си.

Когато оставите всички, не забравяйте, преди да освободите мамута, да получите пожар в центъра. Когато създадете огромно животно, ще се появи нова задача :. Къде са те? Те са разположени на пътеката, която води нагоре. Отидете при тях и с помощта на силни удари на мамута, унищожете всички укрепващи, така че тези жестоки и смъртоносни капани вече не получават животни. На горния етаж ще имате специална скала за жълта повреда, която трябва да попълните. Как да запълним? Просто трябва да унищожите укрепването. Веднага след като попълните мащаба за унищожаване, се появява нова задача :. Връщането на животното в семейството, задачата се счита за изпълнена.

Капачки на допълнителни задачи на влажния майстор

Майстор на Вуга - в западното

Тази задача се отнася до веригата за търсене, която можете да получите след завършване на задачата на участъка :. Вашата не е обявена задача ще бъде :. Какво е полезно този човек? Този човек ще ви научи да правите нови елементи, а също така да ви научим да подобрите: чанти, колани и др. Освен това по време на изпълнението на тази задача ще получите кука.

Във всеки случай отидете в източната част на картата от лагера си, направо до мястото, наречено "Freecture Lost". Тъй като пещерата, в която господарят на Vuga се намира на върха, ще трябва да откриете лианите, за които можете да се изкачите по каменната перваза и след това да преминете през дървения мост от другата страна. Скрийнсейвърът ще започне в пещерата.

Влизайки в пещерата, тарчар случайно се счупва и пада на дъното на ямата. Да бъдеш в зашеметяващ, се появява майстор на Vuga, който отвежда Такар за мръсен "Потман" и така уринира право по него. Веднага след като главният герой дойде при себе си, и отново получавате ръководство, обърнете внимание на главния в момента задачата :. Как да го направим? Вземете факел или изгарящ бум и изгорете боклука, който лежи в тази яма. Когато е плод, пасажът ще се отвори. Не се страхувайте, можете спокойно да скочите, защото има вода долу, което ще омекоти падането.

Изберете извън водата в най-близката банка и пригответе взрив, защото в тази пещера има диви животни, които в идеите трябва да ви довършат. Например, Jaguar може да ви атакува. Тя се отличава с скоростта на струната, така че бъдете просто предупреждение.

Бакшиш: В тази задача можете да получите кука, най-важното е да не го пропуснете (залепете се в трупа на Jaguar). Какво е полезно? От време на време ще срещнете местата, където ще се покаже иконата на куката. Така че се възползвате от тези оръжия на тези места, можете да се изкачите на нови върхове и да скочите от едно място на друго. В някои моменти на играта куката е незаменима нещо.

Веднага след като куката ви се появи, не е трудно да се измъкне от пещерата. За да започнете, намерете иконата с куката. Хвърляйки кука на това място, можете да се изкачите в горната част на пещерата и да продължите напред. Когато се окажете близо до огромна яма, която очевидно не скача, погледнете нагоре - тук иконата на куката. Хвърли инструмента и скочи в обратна посока. Основното нещо не забравяйте да грабнете и да скачате в края.

Сега ще бъдете в задънена улица, въпреки че не е така. Обърнете внимание на върха - тук отново е иконата на куката. Passcancain и слизат, но най-важното не бързат, защото на дъното има ягуари, а целият три са, така че лесно могат да ви убият. Какво да правя? След като паднах малко по-ниско, огледайте. Има перваза, върху която стои факелът, така да се идентифицира мястото, където трябва да скочите, няма да бъде трудно. Това е точно когато успешно скочи на перваза, можете да се опитате да убиете Jaguars, използвайки стрелките и копията. Ако не притежавате такива оръжия, тогава е по-добре да не се спускате. Факт е, че тези животни са много умни и те няма да ви бъдат трудни за разреждане и след това да убиват. Така че, ако се съмнявате в способностите си, тогава JAGUAR укроти друго време.

Къде да продължите? Перетата, която скочи, води напред. От друга страна, отново трябва да се възползвате от куката: веднъж да се преместите на следващия ръб, а вторият път да се изкачите на горния етаж. И когато успеете да излезете на върха на върха, задачата ще се счита за извършена. И въпреки че задачата се счита за завършена, не забравяйте да отидете в най-лошото най-лошото за разговор. Ще трябва да отидете на едно и също място, където сте попаднали в капан. По време на разговора с луд стар човек, вие стигате до общ диалог. Освен това получавате допълнителна задача от нея :. Вашата задача ще бъде :. И не забравяйте, че ако не изпълните тази допълнителна задача, магьосникът няма да се присъедини към вас.

Кръвна уреда

Тази задача може да бъде взета само когато дадена задача е свързана с майстор в Vulgoy. Връщайки се към луд старец, той разбира, че такарът не е един от "просмените" и освен това, това е човекът, който е плачел в пещерата. Въпреки това, най-важното нещо няма да бъде за това. Оказва се, че господарят на Vuga в пещерата му смлян изненадващо издръжлив камък - обсидиан. Въпреки че той нарича "кръвта огорса". Той не може да се откаже от камъка Такар, но той е готов да покаже място, където може да се намери. Така че ще получите основната задача и място, където можете да намерите този ценен ресурс.

Маркираното място, където се твърди, че са разположени от другата страна на реката в съседство в къщата на Вуй. В допълнение, при пристигане вече ще ви очаква да изчакате "преследване", така че за начало, прекарайте проучване с помощта на совите, и ако е било подобрено, тогава го изпратете, за да убиете някого. Всъщност се справят с тези диваци, които ще бъдат там няма да бъдат трудни. Във всеки случай, на това място ще имате нова задача :. Освен това, сякаш няма да звучи странно - не е необходимо да се проверяват камъните, за да се намери обсидиан сред тях. Оказва се, че един от Outlook сочи към жилището, където може да се извлече обсидианът. И веднага щом премахнете измамата на камъка в един от отворите, вземете задачата :.

Време е да слезете по реката. Веднага щом се окажете в такава позиция, в която се намирате срещу мястото, където преди това е видял застой от камък, преливат от другата страна на реката. И когато се окажете близо до ключовата точка, ще се появи нова задача :. За да се изкачите по скалата, можете да използвате куката. И все пак имайте предвид, че не можете просто да бягате и да събирате този ресурс. На място, наречено "забравен кратер", където се намират посещенията на обсидиан, пълни с враждебни диваци, които трябва да бъдат убити. Така че действат според стария метод за провеждане на битката: насърчава зоната с помощта на совите и ако има възможност, убийте някого с нея; Вземете лъка и седнете някъде на върха, за да застреляте врагове. Има още един вариант да се отървете от враговете: достатъчно, за да запалите враговете си и да чакаме момента, в който те започват да се качват на Лиана, и докато ще се изкачат, ще ги застреляте.

Във всеки случай, рано или късно те ще бъдат убити, така че спуснат и събират черно-оцветени свръхвидийски. И не забравяйте да активирате зрението на ловеца, за да намерите "кръвта на уруса" във вода и под малък дървен мост. Веднага след като ресурсът се сглобява в обема, посочен в задачата, задачата ще бъде завършена, а Угъл Майстор ще се присъедини към вашата общност.

Пик Урус

Тази задача е взета от най-лошото на луд съветник, но преди да даде задачата да построи къща за него. Липса на определени ресурси? Погледнете в кеша или отидете, за да получите всичко необходимо в гората. Във всеки случай, когато Vugamaster открие, че Такуарът намери уникалната си кука, той ще го помоли да се изкачи на скалата и ще събере много редки орел птици пера там. Желаното място се намира в северната част на село Вингажа и може да се постигне както помощ на бързо движение, така и от двете му. Ако обичате да пътувате, можете да бягате и да бягате, ключовата точка не е твърде далеч.

Е, когато стигнете до правилното място, името на територията ще се появи пред очите - "Rush Eagle Creek". Вашата първа задача :. Цялата същност на задачата е, че трябва да се издигнете по-висока и по-висока с помощта на кука, която някога сте намерили в най-лошата пещера и просто събирате пера, без да се отказвате от птиците. Трябва да намерите четири пера. Всъщност, пътят на повдигане е абсолютно линен, така че не пропускате едно гнездо и можете да съберете абсолютно всички пера, които поисках да намеря луд майстор. И веднага щом се окажете около последното гнездо, това е, на върха на скалата, след това отидете на самия край на трупите и скочете надолу. И се опитайте да скочите внимателно, за да не скочите надолу и да не се сблъскват с лице с камък.

Преминаване на допълнителни работни места плават

Пещерни кости

Тази задача може да бъде взета от SYYL. Тя ще каже, че Хънтър-Уингджа отиде да ловува преди няколко дни, но никога не се върна. Той отиде в костните пещери, така че тя ви инструктира да разберете какво се е случило с този човек. Вашата първа задача :. При пристигането на посоченото място, Takkar намира първото нещо, което трябва да бъде счупено лос. След като го разгледате и поемате задачата, ще се появи следната задача :. Най-важното нещо сега е с визията на ловеца да намери кървави следи.

Преместването на стъпките, ще трябва да отиде далеч до върха, направо до студа и замръзване. Така че е по-добре да побързате, за да не се изкачвате и, в крайна сметка, не умират. Във всеки случай следите ще ви водят направо в "Данутанската пещера" (това е "котната пещера") - това беше тя, която спомена отплаването в началото на задачата. В пещерата има ясно някакво диво животно, така че не е ясно защо само ловецът отиде на това опасно място. Ако не искате да бъдете атакувани, препоръчвам да хвърлите стръв напред. Така, ако звярът е близо, той ще тича до месото и ще можете да го хванете с изненада, ако, разбира се, имате достатъчно сила. Какви животински животински животи тук? Тук живее няколко пещерни лъва и сабяшки тигър, така че ако хвърлите стръв, не можете просто да им поставите първия удар, но дори да укротите някой, който е много по-добър от първия вариант, обаче, можете Решете ви само.

Ловецът ще бъде жив, но ранен. Можете да го намерите, разчитате на вика на помощ. Когато слизате при него и Такар ще види, че "Уинджа" е ранен, ще се появи логическа задача :. Прехвърляне на лечебните венчелистчета на раненото лице. Когато стане малко, той ще ви каже, че в тази пещера, пълна с диви животни. Така че задачата се появява :. Всъщност, това е доста трудно, защото в допълнение към пещерните тигри, има и сабяшки зъбен тигър, който е много силен и причинява огромно увреждане. Какво да правя? Препоръчвам веднага да бяга и е най-добре да се изтече и да се бие там, или да се изкачи по огромния камък в центъра и да стреля вече от там. Пейле-зъбният тигър най-добре е убит най-добре. Но това ще бъде достатъчно трудно да го убие, защото в главата и няколко стрели няма две копия. Ако нещата са напълно лоши, тогава е по-добре да се оттеглите и да стигнете до него, в противен случай задачата определено ще падне. В допълнение, вашият домашен любимец винаги може да ви помогне. И накрая, ще трябва да убиете три пещерни тигри, ако не сте опитили.

Веднага щом успеете да почистите пещерата от диви животни, ще получите задача :. Кажете на ловеца си, че сега това място е безопасно и може да се върне у дома. Той ще ви благодари и задачата ще бъде завършена.

Преминаване на допълнителни задачи Шаман Тинси

Дуел звяр

Тази задача може да бъде взета само за двете условия. Състоянието е първо - необходимо е да се добави добавянето на "легенда за мамута". СЪСТОЯНИЕ ВТОРА - Задачата се взема от Шаман Тингзи само след завършване на сюжета :. Ако условията са завършени, тогава ще бъде дадена таблицата, която ще получи смес, която се състои от кръв от животни, след което ще бъде в мамутния череп. Първата ви задача в това необичайно търсене ще бъде :.

Задачата е много необичайна, но ако вземете предвид факта, че Такар вече е посещавал такива "проблеми", всичко е съвсем нормално. Сега сте в кожата на голям мамут, така че се движите напред. Пътник. В големия каньон ще се срещнете с духа на носорога. Вашата нова задача ще бъде :. Какво трябва да се направи? Ще се появи пред себе си червено, трябва да го ударите няколко пъти и в същото време да го преследвате постоянно. Не обръщайте внимание на здравния мащаб на върха, досега няма значение, защото здравето на духа трябва да бъде премахнато всичко. Веднага след като започне да избяга от вас, ще се появи нова задача :. По пътя в някакъв момент пред очите ви ще разбия леда, така че в този момент трябва да скъсате това е ненадеждно място.

Чейс ще бъде завършен още в следващия каньон, където те ще трябва да се борят отново. Нова задача :. От време на време не се появяват носорози, които трябва да бъдат убити. Аз не препоръчвам да бягате в центъра, защото във всеки един момент ледът може да се счупи и да падне във водата. И веднага щом надвишават три или четири проектирани ринос, да получите нова задача :. Отидете отвъд животните. Пътеката отново остава линейна.

Духът на носорода отново ще ви доведе до следващото място, където ще се появи предишната задача :. Сега трябва да се борите с животни на планинското спускане. Въпреки това, тактиката остават същите: напускане, ускоряване и биене. Въпреки че има друг начин на борба: има огромни камъни близо до мамута, за да натиснете състояние. Толкова глупави камъни, можете дори бързо да убиете наречените животни.

В някакъв момент духът на носорога ще се превърне в тъмна тика и ще промени местоположението. Върви напред и изпълни същата задача: Убийте наречените животни. Просто бъдете внимателни, защото този път духът ще пусне камъните върху вас, но ще има две неща, след второто всичко ще свърши и ще получите предишната задача: ". Побързайте, защото се движи много бързо.

И отново, духът на носорога ще ви отведе до каньона, където трябва да се биете с извиканите животни. Не е достатъчно, че ще има много от тях (нещо повече от десетина), така и на цялата територия ще има генерал, които също могат да участват в здравето ви. Така че задачата ви в момента е :. Защото, когато ги пресичате, ще се появи духът и сега ще бъде възможно най-накрая да се борим с победителния край. Вашата задача :. Неговото здраве ще не бъде завършено, както вече го сте го очукали по време на първата среща. Като цяло, носорозите са по-добре да се бият, когато са направили идиот или да се сблъскат с предната атака, защото мамутът във всеки случай трябва повече. Веднага щом надвишавате духа на носорога, скрийнсейвърът ще започне. Задачата е направена.

Хванат Уинджа

Задачата се взема от Шаман Тинси. В хижата ви ще намерите напълно вселян човек, който страда много от болка. Thinssey казва, че това е работата на племето "Изила", които се наричат \u200b\u200b"слънца". Ако вярвате на шамана, затворниците, които засаждат в клетките и ги използват като оръжие. В крайна сметка, Tingsey убива бедния човек и ви моли да отидете да спасите останалите ловци, които са били хванати от "слънцето".

Отидете на посочения етикет на картата, за да поемете задачата. Най-лесно е да стигнете до едно животно. Във всеки случай, веднага след като вземете задачата, вземете първата задача :. Тъй като няма етикети, активирайте зрението на ловеца и се движете по стъпките, които са наблизо. Traces ще ви доведе до потока, където Taccar ще намери нов труп и ще заключи, че дивакът от племето "Изила" използва огнени оръжия. Сега, от това място, преминете срещу потока на потока, където новите трупове ще открият близо до скалите. От тези трупове вървете напред. Обърнете падналото дърво и допълнително затегнете. Ако се движите в правилната посока, тогава ще стигнете до мястото, наречено "Rock Misa Bayy" много скоро. В някакъв момент ще плувате до моста, където членовете на племето "Изила" убиват дивак от племето "Изроди", а затворникът "Уинджа" ще бъде привлечен в някакъв храм.

След тази неприятна картина новата ви задача ще бъде :. Това не е проблем да го намерите: отидете по-далеч напред, плувайте дървения мост, да се потопите под водата, да плувате по-далеч през тунела и се появявате при първата възможност. Ако правите всичко, както е посочено в този пасаж, Taga ще бъде в малко ждрело. Тук е необходимо да стигнете до перваза и след това да хвърлите куката на горния етаж, за да излезете от тази бездна.

Сега сте в лагера "Изила", така че новата ви задача е :. Преди всичко в този лагер извадете часовниците от две стъпки. Така се случи, че сте в пещерата, така че няма да бъдете трудни за премахване на хората, които стоят на кулите от гърба, просто се опитват да стрелят в главата, в противен случай няма да умрат веднага и следователно ще могат да повдигнат алармата . Сега се обадете на бухала си и разделете района, опитайте се да маркирате всичките си врагове. Тъй като от другата страна има и няколко съвета, един човек, който можете да премахнете с помощта на совите, и ако имате умение, с помощта на кои бухални вдлъбнати бомби - е време да го направите.

След проучване и малко оголване ще получите задача :. Направете по-лесно от просто: вземете факел или стрелки, след което фокусират сгради (кула, къщи, огради). И не забравяйте, че освободената Вингджа с удоволствие ще ви помогне в битката. След като по-горе по-горе ще бъде попълнена, ще се появи следната задача :. Но ако не объркате всичко. И не забравяйте за тревогата си, защото тя може да бъде изпратена на атаката, дори когато играете бухала. Между другото, когато оставите всички врагове, може да не сте свободни да освободите затворниците, защото самите те ще изберат.

Щом зоната да бъде почистена, ще се появи следната задача :. И когато стигнете до излизане от това място, вие сте неочаквано нападнати и такар незабавно намалява дивака от племето "Изила". Веднага щом такарът отвори очи, Батари идва. Батари, очевидно, действа като лидер на племето "Изила". Тя предлага Такар, за да й служи, защото твърди, че се бори като "ангел", но Танкарът отказва, че е хвърлен в горящата яма.

Въпреки това главният герой оцелява. Office отива при вас. Вашата нова задача :. Зад теб са вода - скочи в него. Под водата е тунелът. Плуват през подземния тунел, за да се освободите. Подводната пещера ще ви донесе направо до водопад, където ще се появи следната задача :. Имате избор: да убиете всички и обратно, за да преминете през изхода, където преди това сте хванали или просто бягате и излизате от това място, което е скъпо, което дойде тук. Когато се окажете на свобода, задачата ще бъде изпълнена.

При пристигането на Такар се върна обратно в селото, той се среща от Tinsay и показва, че духът на затворниците на Вингджа е освободен. В допълнение, Tiessey ще каже, че батците се превръщат в храм някъде на територията на блатата, така че всички затворници "Уинджа" тя ги изпраща да се занимават със строителство. Така че започвате войната с племето "Изила".

Публикувано видеоформиране на светове две стрелци - Далеч плач 5. и. Игрални събития се развиват в един регион на Съединените щати, но по различно време, така че местоположенията са се променили драстично.

YouTube потребител с Nick Cycu1 публикува видео игра, което сравнява света на двама стрелците на далечните вик серия стрелци, съобщава за сайта. Парцелът далеч плач: новата разсъмване прехвърля играчите в бъдещето, в които се е случило глобалната ядрена катастрофа. Повечето от населението на планетата умряха, но останалите хора продължават да се борят за живота. Събитията на новия стрелец отново се разгръщат в окръг Надежда, където играчите вече са били в далеч 5, но тази територия се е променила много. Над 17 години след апокалипсиса асфалтовите пътища изчезнаха, къщите бяха покрити с растителност, а някои изобщо изчезнаха. В сравнение, Blogger се търкаля върху мотоциклет в двете игри, така че геймърите да видят разликата.

Far Cry: New Dawn бе обявен в церемонията по наградите за награди за награди 2018, Gamebomb.ru доклади. Основните антагонисти на играта ще изпълняват два близнаци - Мики и Лу. Те насочиха бандата на нападателите и тероризират цялата надежда. Играчите отново ще се ръководят от съпротива и да освободят този регион на Америка, но този път в условията на постпокалипсис.

Пролог

Централна Европа, 10 000 години преди нашата ера

Трябва да играете за един от примитивните хора на племето Вингджа, чието име е танкер.

Предназначение. Преместването се намръщи, следвайте Dalo.

Целта е съвсем ясно: Здравейте и следвайте приятеля си през полето, където мамут паша. Ловувате за малък мамут, който трябва да отделите от стадото. Когато разстоянието се движи, тогава преместете и вие. Когато Дало стои, тогава ще стоите. Веднага след като Дато казва, че Mammontinok е намерен, целта и хвърля копие в нея.

Предназначение. Персинг.

Тичай зад малък мамут и хвърли копие в него. По подразбиране имате само две копия, но можете да намерите други. Просто се огледайте - обикновено има няколко копия наведнъж, а не един. Бягайте зад мамута, докато държите клавиша Shift (на компютър). Отхвърлен с десния бутон на мишката и хвърли копие с левия бутон на мишката. Постигането на мамута и задачата ще приключи. Вижте видео. Проверете точката.

От самото начало играта ви хвърля в гъстата на събитията: ловувате младия мамут.


Път към Урус

Предназначение. Събирайте ресурси, за да направите лук.

Трябва да съберете някои ресурси, които ще създадат лък за лов и защита срещу врагове. Ето списък:

5 бр.

Pane 2 бр.

Шлиф 2 бр.

Просто преместете местоположението и събирайте необходимите елементи. Олха прилича на сух, тънък тройник. Рийд е лесен за идентифициране в голяма буца на върха на тънко стъбло. Що се отнася до шистите, това е камък. След като събрали всички елементи, ще видите нова задача.

Предназначение. Направете лук.

Отидете в инвентара, отидете на раздела Производство и създайте лък, като кликнете върху съответния бутон.

Прочетете повече за лов

Когато видите плячка, най-добре е да се използва и едва след това да я подходи. В допълнение, не забравяйте за визията на ловеца, която може да се активира чрез натискане на съответния ключ. Така че можете да видите животните наблизо и да идентифицирате кървавите следи на земята от ранените животни. Не се препоръчва да се приближавате твърде близо до минното дело, защото зверовете могат да бъдат почитани и да избягат.

Предназначение. Проверете на зверовете за извличане на кожи и храна.

Сега ще трябва да убиете три кози. В буквалния смисъл на думата. Има 8 стрелки. Има една функция. Ако снимате коза, тогава го убийте веднага. Ако влезете в тялото, тогава след изстрела звярът ще се скрие. Можете обаче да активирате визията на ловеца и да я проследите на кървавите песни. Коза прекъсва известно разстояние и пада от краката. Дойдете в мъртвите кози и отрязани кожата с месо. След това ги приложите към мен да ям и лекувам. Стрелки, които ще срещнете в кози, можете да получите от животните и повторното използване в бъдеще.

Предназначение. Намерете убежище и разпространете огъня.

Не забравяйте, че раницата ви (чанта) не може да носи неограничен брой елементи. Следователно, един алкар или една тръстика не трябва да се сглобяват в торбата.

На картата карта се появява жълт район. Премести там. Ще влезете в пещерата. На земята ще има купчина клонки, позволяващи да се разведе огъня. Елате при нея и разперете огъня, докато харчите трайна дървесина.

Предназначение. Направете палка.

Така че сега трябва да направите битка. Отворете секцията Производство и изберете Обвързаност. За да го създадете, ще ви трябват пет части на елша. Ако имате, създайте битка. О, иначе, Олху ще трябва да бъде намерен.

Предназначение. Отидете на балото си, за да направите факел.

Върнете се в огъня, ако се отдалечите от него и притиснете зададения ключ, за да нанесете палката към огъня. Ще имате факел.

Предназначение. Отидете на стъпките на Уинга.

Отидете в Лиана и ги изгорете с факел. За това е достатъчно просто да се доближим близо до тях. Излезте и изчакайте, за да изгори Лиана. Проверете точката.

Сега се движете по стъпките на вашето племе, като използвате визията на ловеца. Съсредоточете се върху червените точки на Земята. Скоро ще видите трупа на вълка. Задвижвайте кожата от нея. Следвайте минали живи вълци, размахвайки факла, за да изплаши последното. Отзад към перваза, за да влезе в пещерата. По пътя в пещерата ще видите отпечатъци от огъня. Можете да ги разгледате, така че Таккар заключава, че Уиндж е близо.

Нагоре във водата и плуване напред. Така че, след като скочи във водата, вашият факел ще излезе. Но сега вече можете да наваксате оръжие - битка или дори стрелка с помощта на животински мазнини. Веднага щом избирате от водата, след това проверете огъня отляво. В допълнение към костите ще намерите дебел звяр. Сега отворете менюто за избор на оръжие и вижте ключа с думата "Set Fiel Up". Приближи се на балка или стрелка в зависимост от избраното оръжие.

Дълбоки рани

Предназначение. Задръжте ключа за търсене и сглобяване на зелени листа за продажба.

Трябва да намерите четири порции зелени листа. Преместете реката, където показва жълт маркер. Отидете до другата страна и вижте духа на първите опоненти (хора). Това са представители на племето. Убий ги. Желателно е първо да сте нападнали (стреляйте от Лука). Родното тяло да вземе стрелки. Наблизо, "зелените листа" растат във вода. Съберете ги. Зелените листа, ако активирате зрението на ловеца, са маркирани в червено. Всички други предмети и предмети са жълти.

Моля, обърнете внимание, че оттам на реката, откъде сте дошли, можете да намерите огън и пирамида от камъни. На мини картата тази точка е маркирана с въпрос. Ако дойдете тук, тогава ще намерите ново местоположение, наречено "камъни на река Ваквас".

Предназначение. Донесете зелени листа.

По пътя назад със сигурност ще срещнете още трима премахвания. Един от тях ще бъде стрелец. Между другото, не забравяйте да отворите менюто умение и да прекарате очилата си, за да подобрите главния герой, Такакар. Ако подобрите здравето, тогава в долния ляв ъгъл, скалата ще се състои от три подразделения. Върнете се назад и гледайте котката.

Село

Така че, след като говорите с Saila, ще научите за съществуването на едно село. Бягайки напред, може да се предположи, че това е танковатака, която ще стане нейният лидер. Основният показател на селото е населението. В момента населението е двама души - Takcar и плават. Сейлът се счита за нов жител.

От този момент нататък трябва да откриете представители на племето Вингажа и да ги убедите да се установят в селото си. Задачата на "дълбоките рани" беше завършена за това.

Костропа Накути

Отворете картата и вижте два нови героя. Първо, дръжте курсора на символа на "червения огън" - това място се нарича "пожарна". За извършване на тази задача ще получите известен опит и растеж на населението.

Моля, обърнете внимание, че картата е зелена икона с два черни триъгълника. Иконата е подобна на бутона превключвател, следващ лентов рекордер и т.н. Този герой ви позволява да използвате бърз ход на определеното място. Например, след задачата "камина към Накути" можете да навигирате до това място по бърз начин.

На картата маркирайте това място и се преместете там. На място ще видите огромна пирамида от дървени пръчки. Поставете бум и стреляйте с тази пирамида, за да запалите огъня. Това място е "сигнална кост". Така улавяте първия сигнал огън от шестнадесет възможен. Награда: 400 точки на опит и увеличаване на броя на крилото. Както виждате, да увеличите населението, не е нужно да убеждавате някой тук. Населението на селото се е увеличило до 5 души! Беше намерено местоположение: "Етаж пространство".

При заснемане на сигнални огньове и вражеските кешпоти (и двете места са маркирани с червени знаци: "пожар" е изобразен на първия, на втория - "палатка") ще отключите нови точки за бързи движения, които са обозначени със зелено "пренавиване") символ. Сега можете бързо да пътувате през играта свят, който е повече от огромен. По подразбиране вие \u200b\u200bактивно се движите само към селото си. В селото можете да подобрите хижите, да изградите нови сгради.

Със сигурност ще дадете една точка на умения - подобрете всичко в съответния раздел.

Помощта на Winj: Escort

На картата се появява кафява икона с изображението на дланта и въпросния знак. Маркирайте го. Сложността на задачата е ниска, а за нея можете да увеличите населението и да спечелите 1 точка умения.

Визия: зверове

Ако отворите карта, тогава над тази икона трябва да се появят символ на поздрав и сивата икона. Стигнете до посоченото място и влезте в пещерата. В дълбините на пещерата ще се срещнете с Шаман Вингая на име Тинсъй. Вижте котешката сцена.

След това ще се движите някъде.

Предназначение. Намерете проводника.

Върви минали животни, докато не откриете сови, които седят на земята.

Предназначение. Следвайте проводника.

Летете в небето, следвайки бухала. В водата и плувайте (или да летите?) Под вода. Изберете от водата и отново иднете в бухала. Следвайте бухала, която ще лети от място на място. Проверете точката. И отново летят от птицата през гората, дефиле и водопад. Продължавайте да летите, докато гръмотевичната буря започва.

Отидете за диригента. Хищните зверове дори няма да обърнат внимание на вас. Скоро ще можете да присъствате на бухала. Задачата е направена.

Winja събитие: спасение

На картата може да се появи ново събитие. Просто трябва да пристъпите към посоченото място (бял ромб на картата) и да убиете или представители на племето, или дивите хищнически животни, за да спасите вашите съюзници.

Между другото, това място е напускането на пещерата, така че не забравяйте да зададете задача. Сега можете да управлявате бухала. Преминете към нея, за да изследвате терена и да изчислите броя на опонентите. Убийте двама врагове от племето и разгърнете затворника, който ще отиде при вашето село.

Домакин на животни

Предназначение. Намерете трупите на вълците и укротите бял вълк. Вълкът ще ви помогне в битка.

Сложността на задачата този път е "средно". Наградата ще бъде опит, нов жител на селото, примамката и уменията за укротяване. Икона на картата - жълт цвят с иконата Chaman Tinsey.

Пристигайки на посоченото място, потвърдете задачата, приближавайки се към върховете с главите на вълците.

Предназначение. Намерете достоверни с помощта на сови.

Обадете се на бухала, като кликнете върху подходящия ключ. Летете на определената точка - жълт маркер. В долния ляв ъгъл правото на мини-картата показва управлението на бухала. Така че ще разберете с това без никакви проблеми. В полет, можете да използвате същото зрение на ловеца, както при наблюдението на takkir.

Предназначение. Убийте премахването на лова за вълци.

Отидете сега на това място takkir. Опитайте се да хванете излишъка от врагове, като убиете един или два от носа. Можете дори да унищожите всички с лък. Като цяло, ако сравните лъка и палката, тогава най-сигурното оръжие все още е огнестрелно оръжие, тъй като можете да атакувате от разстояние от разстояние. Не забравяйте да събирате стрели от труповете на опонентите.

Предназначение. Използвайте месо, за да направите стръв.

Ще ви трябват две порции месо, за да направите стръв. Всъщност, имате това месо трябва да бъде много повече. Както и да е, месото може да бъде намерено до огъня, където седяха враговете. Въведете менюто за избор на оръжие и създайте стръв.

Предназначение. Отидете на кървавата следа, за да намерите Wolf Lair.

Активирайте зрението на ловеца и отидете по червената пътека на земята. Буквално на сто метра, ще намерите ново местоположение - пещерата Варкива. Това е леговището на вълците. Ще се появи намек.

Примака и опитомен живот

Така че, как да направите стръв, вече знаете. Можете да го изберете в менюто за избор на оръжие. Трябва да хвърлите примамката, точно като стрелба от лъка. Докато звярът бавно ще яде стръв от месо, можете да рисувате към него и да кликнете върху подходящия ключ, за да инициирате процедура за укротяване. Между другото, можете да отворите специално меню, където ще бъде посочен броят на обучените животни.

Предназначение. Натиснете бутона, за да хвърлите стръвта и да укротите бял вълк.

Изхвърляйки примамката възможно най-близо до звяра, внимателно се промъкнете към него. Можете дори отпред, а не отзад. Задръжте ключа, така че автоматично да укротите бял вълк. По същия начин! Белият вълк е укротен и добавен в менюто на звяра.

Екипи на зверове

Всяка укротена анима може да получи екип. Той може да атакува целта. Можете също да дадете командата на звяра да отидете на определено място. Необходимо е да се стремим, както и в случай на лък, но да дадете набора, сякаш го застреляте.

В случай, че звярът е ранен, тогава трябва да се приближите и да държите същия ключ, както в случай на разкъсано. Така че можете да ме вдигнете месо и да възстановите силите си. Дори ако животното изведнъж умира, можете да го възкресите в менюто "зверове". Ако не искате да възкресите, можете да намерите същия звяр и да го попитате.

Предназначение. Поръчайте бял вълк, за да убиете дистанционното.

Следващият маркер ще се появи не далеч. Имате нужда от помощта на бял вълк, за да се справите с представителите на племето племе. Следвайте това място и с помощта на подканите, изпратете вълк, за да убиете двама врагове от племето. Човек ще бъде директно под хълмовете, а вторият е близо до калдъръма, в откритата зона.

Меню "зверове"

Така че отворете менюто "зверове", за да видите списъка с всички зверове, които можете да опишете. Ако на зверовете няма "замък", тогава този звяр вече е укротен. Чрез това меню изберете кой звяр ще ви последва. Можете да изберете определен звяр или да го освободите (за известно време). Да се \u200b\u200bукроти нови животни е невъзможно незабавно. За някои животни се изисква определен набор от умения. Между другото, си струва да се припомнят, че животните и птиците имат своите полезни и дори вредни умения. Някои животни няма да атакуват враговете, докато не им дадете екип, докато други - веднага щом врагът уведомява, те веднага ще го нахвърлят. Помислете за това в бъдеще!

На входа на селото ви всеки избран звяр автоматично ще изчезне. Обадете се на това ще е необходимо само след като напуснете селото.

Нощ

Сега трябва да дойде нощта. Нощта ще бъде тъмна и много опасна. Вие сте по-слаб, и картата изглежда по-голям брой хищници. За да намерите уникални животни, трябва да правите нощни места. Можете да намерите уникални растения или колекционерски елементи. Не забравяйте, че можете да запалите оръжие. Задачата "майсторство на животните" е завършена. Получава се опит, както и броя на жителите на селата. За да третирате вълка, наречете го за себе си и дайте месо. Около неговата икона е показана здравна скала, тя е бяла. Между другото, Шаман Уинси сега се настани в селото ви.

Сега имате две налични задачи, които могат да издават съответно плаване и умения. Тъй като плането е по-близо до селото, тогава говори с него.

Изграждане на селото

Така, селото, което сте организирали с платно, ще бъде единственото безопасно убежище в играта за всички представители на племето Вингажа. Ако подобрите колибите във вашето село, можете да отключите определени умения, нови оръжия и много други. Различни материали, които могат да се използват за изграждането и модернизацията на селото, могат да бъдат разпръснати по време на Урус.

Хижа плаване

За да знаете кои материали, от които се нуждаете, отидете в менюто и кликнете върху раздела "Меню за село". Например, до солето има два камъка и някои клони. Няма да повярвате, но това е нейната колиба. Кликнете върху колибата и вижте кои елементи са необходими за увеличаване на нивото на строителство. В този случай се нуждаете от 4 екземпляра, 3 шисти, 2 тръстика и 2 елени. Ако имате всичко това, можете да подобрите колибата за сядане. Като награда можете да получите 1500 точки за опит и много интересни неща.

Сейл - първият човек, с когото започна тактарството на селото.


Ако нямате достатъчно елементи, отидете в пещерата, където се намира вашето село и погледнете кеша. В този кеш жителите на селото ежедневно сгънат всички намерени ресурси. Това се случва, както разбираш, произволно. Идеалната хижа на Сейъл. Върнете се в колибата и го подобрете. Задачата е направена.

Пещера Такакара

Отидете в пещерата и вижте, че има и икона. Подобрете пещерата, ако има достатъчно ресурси. В противен случай отидете на тяхното търсене.

Хижа Tinshai.

За да продължите преминаването на Far Cry Primal на сайта, отидете на Teinsey, който е маркиран на картата със съответната икона. Говори с него и след това подобряване на колибата (камъни близо до Tinsay). Вместо с елен кожи се нуждаят от кожа на вълк. Ако не го имате, тогава отидете на лов. Wolves пещера е отдясно на картата (изток) от селото си. Ще бъде необходимо да се изкачи до върха, където водопадът тече от. Върнете и отразявате хижата на Тингзи.

Атака UDM.

Предназначение. Защитете селото си.

Отиди до пещерата и говори с платно. Той ще ви даде битка. На следващия ден, диваците от племето Трем ще атакуват селото. Просто атакувайте всички опоненти, които атакуват вашето село. Използвайте носа, палка или копие. Изправете вълк върху враговете. Избягвайте зеленина отровен облак. Някои катастрофа ще хвърлят специални бутилки с отровен газ в вас. След като всички опоненти са унищожени, целта ще бъде актуализирана.

Предназначение. Намерете плаване.

И не е необходимо да го търсите - е маркирано с жълт маркер. Говори с момичето.

Предназначение. Стигна до лагера на изрод.

Следвайте маркер, убивайки опонентите по пътя. Пътят е сравнително не е възможно. Ще бъде необходимо да се унищожат кост в количеството три части.

Предназначение. Унищожи всички костни дървета, които се изтръгват и убиват всички врагове.

Като цяло можете да маркирате всички цели, като използвате визията на бухала и ловеца. След това се опитайте да действате тайно, убивате тези опоненти, на които никой не гледа. КОМПОДА по-близо до костните дървета и Бейтс върху тях. Две или три удара и костите ще се разпръснат на страните. След като всичките три дървета бъдат унищожени, тогава прекратяването на останалите канибали. Когато всички врагове са убити, задачата автоматично ще приключи.

Дуел звяр

Отидете на въпроса, който сочи към колибата Tinsay. Вдясно от входа на хижата е стойката, на която се намира купата. От тази купа вече сте пил, когато първият път се срещна с тиините. Взаимодействайте с купата и наблюдавайте сцената на котката. Скоро ще управлявате мамута.

Предназначение. Намерете убиеца на мамута.

Следвайте мамута напред. В долния ляв ъгъл на екрана ключовете са показани, с които можете да контролирате звяра. Скоро ще срещнете духа на носорога.

Предназначение. Настигнете духа на носорога.

Първо атакувайте животното. Скоро духът на носорога ще се опита да се скрие от вас. Ще бъде кафяв маркер. Бърз. Обърнете внимание на леда. Не стъпвайте върху него, в противен случай попадате в студена вода и със сигурност се изкачвайте. Но там можете да привлечете други опоненти.

Предназначение. Убийте всички носорози в тази област.

Като цяло, атакувайте опонентите, докато не умрат.

Предназначение. Проследете духа на носорога.

Продължавайте да преследвате духа на носорога. След това ще трябва да убиете враговете си. Моля, обърнете внимание, че сте на върха на наклона. Можете да натиснете големи камъни отстрани на пътя. Като цяло рециклирате зверовете. И отново се движат зад Духа. Тук ще бъде последната борба, на места с гейзери. В крайна сметка ще се борите с духа на носорода. Здравните скали се показват в горната част на екрана. Мисията е завършена!

Яма. На лов

Сега трябва да намерите трите липсващи хора от племето Вингажа. Следвайте мястото, посочено на картата и се окажете близо до пещерата ХАСАРИ. Сцената на котката ще започне.

Предназначение. Тренировка.

Така че, след разговор с Джама, ще имате нова задача. Активирайте визията на ловеца, за да видите червени следи от норматични лапи. Проверете мястото напред и слушайте думите на Такакар. Между другото, тук има медни клетки. Придвижете се и се натъкнете на други пчелни пита. Продължавайте да отидете на червени следи, включително визията на ловеца. Пътят ще бъде неясен. Минете през Hodge и скоро открийте мечката. За да го убиеш, първо хвърли копие, и след това стреляй от лъка (ако не можеш да крещиш новите копия). Проверете корпуса на мечката.

Предназначение. Намерете ловци.

Сега отидете около Marcéra на картата, за да говорите с Джама. След котешката сцена мисията ще свърши и ловецът ще се присъедини към вашето споразумение.

Майстор на Уг. На запад (как да се получи кука)

Следвайте точката на картата, посочена на картата, изкачете се по лиана и влезте в малката пещера, където ще бъде улучният майстор. Вижте котешката сцена.

Предназначение. Връщане от пещерата.

Скочи надолу през дупката, точно във водата. Проверете всичко наоколо. Може да се наложи да убиете Jaguar. В допълнение към него, пещерата ще бъде мъртъв Ягуар, в тялото, от който е куката. Вземете тази кука. Отсега нататък можете да се качите в различни хълмове, както и да слезете от тях. Намерете хълма, на който можете да се изкачите с помощта на кука. На този хълм трябва да бъде икона "кука". Следвайте напред, с помощта на кука, скочете през бездната с шипове. Трябва да е необходимо да се затопли и да се пусне на въжето навреме.

Задръжте куката за следващото място и слезте по въжето надолу. На дъното можете да видите три ягуара. Слезте към тях нежелани! Изцедете отстрани и намерете мястото, където можете да скочите, ако е добре да се затопли. От тук с помощта на кука, вземете горното. След това ще има още две точки за закачване, които ще ви позволят най-накрая да напуснете пещерата.

Върнете се обратно в пещерата, където видяхте най-лошото поклонение. Говори с него. След котешката сцена се активира нова задача.

Кръвна уреда

Предназначение. Намерете камъните на кръвта на урус.

Тази задача ви дава Vuga Master, в края на предишната мисия. Преместете посоченото място, където трябва да убиете врага. На поляната целта трябва да се актуализира.

Предназначение. Проверете старите стоящи камъни на Уинд.

Има "къщи" от камъни около ливадата. Трябва да погледнете през тези къщи, за да видите блясъка. Това ще бъдат камъните на кръвта на Урус. Целта ще бъде актуализирана.

Предназначение. Проверете мястото, където е видим блясък.

Когато пристигнете в посочената точка, ще се появи нова задача.

Предназначение. Намерете и съберете 4 олюдни кръвни камъка.

Изкачи се на хълма, където можете да видите огромна депресия. Тук сте живели. Убийте опонентите, след което е чист с помощта на куката. Потърсете огромни черни бедра. Това са камъните на Урус. Съберете четири неща за задачата. Две камъни ще бъдат на средна височина, един камък - на дъното на резервоара, другият камък е на дъното, под дървена конструкция. По мнението на ловеца те са маркирани в червено.

Веднага след като всичките четири камъка се събират, Удай Ууджис ще се установи в селото ви.

Воин кал. Брат в нещастие

Преместете мястото, посочено на картата, както обикновено. Отиди до мъжа, който седи на колене. Ще се появи съобщение за способността да се вземе задачата. Потвърдете задачата.

Предназначение. Помогнете на воина на Уинга.

След разговор с човек се пригответе за битката. Отидете на Marcéra на картата, която е буквално на сто метра от позицията ви. Тук ще бъде самата карус. Да му помогне в битка срещу диваци от племето.

Предназначение. Прехвърляте тялото до пожар до огъня.

След котешката сцена просто прехвърлете всички тела от бойното поле директно до огъня. Пред-труповете могат дори да бъдат видени. Трябва да хвърлите три тела на огъня. Два труда ще лежат близо до вас, а третата ще трябва да "направи" (скоро ще се изпълни дивак, който трябва да убиете).

Предназначение. Убийте воините да премахнете.

След това ще трябва да се биете с диваци. Битката ще бъде дълга. Моля, обърнете внимание, че в горната част на екрана има каруши здравен мащаб. Не го оставяйте да умре! И отново ще има котка.

Пещерни кости

Говорете с всичко с плаване във вашето село. Тя ще ви даде нова задача. Отидете на определеното място. Можете да използвате бърз ход, за да получите възможно най-близо до точката. Не забравяйте да запалите сигнала Bonfla и да унищожите вражеските лагери, за да добавите нови точки, за да се движите бързо.

Стигнете до правилното място. Тук ще бъде мъртъв бр. Проверете тялото, за да актуализирате задачата.

Предназначение. Намерете ловеца на Уингджа.

Ще трябва да използвате зрението на ловеца, което ще ви позволи да видите червените следи и да намерите племената. В резултат на това ще се окажете в пещерата на Дант. Веднага след влизане, отидете на горния етаж, оставен. Където лявата граница на жълтата зона, между скалите, можете да намерите самия ловец. Той ще ви помоли да го излекувате. Не забравяйте да укротите пещерен лъв. Или звярът може просто да убие.

Предназначение. Дават ловец на растения /

Дайте му това, което той пита. Със сигурност лечебното растение ще бъде във вашия инвентар. В противен случай отидете в търсенията му. Върнете се в ловеца и говорете за всичко.

Предназначение. Убийте всички животни в бърлогата.

Е, тук ще трябва да унищожите всички опоненти, които ще бъдат лъвове. Опитайте се много бързо да намерите хълма, така че лъвовете да не ви приемат. След това хвърли копие в тигри, стреляй от лъка, докато всички са мъртви. Най-опасният звяр е тигър. Това е това, което трябва да бъде убито първо. След това се разпръскват вече с пещерни лъвове.

Предназначение. Върнете се в ловеца.

Говори отново с ловеца и ме уведомете, че с всичките зверове. Задаване завършено!

Джейд Хита

Върнете се в селото си и изградете хижа за Джейд Лов, който сте намерили по-рано. Преди да трябва да говорите с JAMe. Когато колибата ще бъде възстановена, тогава можете да влезете вътре. Така че. В разговор с Джама ще научите за новата задача.

Джейд Хънт, който ще позволи на Такар да ловува за големи, опасни и редки животни.


Голям

Отидете на мястото, отбелязано на картата (jame икона). Тук ще трябва да потвърдите началото на задачата. Събитията ще се разгънат след залез.

Предназначение. Следвайте светулките.

На мястото ще видите светулки. Просто се преместете от един към другите. Жълтата зона е огромна. Затова не трябва да се притеснявате от маршрута от светулките. Скоро трябва да стигнете до водопада. Бъди внимателен! Тук задачата трябва да бъде актуализирана.

Предназначение. Изчакайте голям лос.

Така че, веднага щом видите този надпис в горния ляв ъгъл на екрана, той е приложен. След няколко секунди звярът ще се появи от страната на водопада.

Предназначение. Убийте лоса и извадете кожата от нея, докато това не се направи.

Както се оказа, не сте сами тук. Кредиторите също се преследват на лос и трябва да бъдете бързо. Незабавно се опитайте да убиете всички премахва, за да не се намесват в бъдещето. Едновременно с атаката срещу диваците, изпратете своя хищнически звяр в преследването на друго. Когато се освободите, след това следвайте звяра. Убийте животното, хвърляйки копия и стрелба от лъка. Не забравяйте да използвате своя хищнически звяр, за да опростите задачата!

Предназначение. Обновете големия лос.

Дойдете при убитото животно и задвижвайте кожата от нея. Това е "голямата елк" задача ще бъде завършена.

Хижа Woogy.

Върнете се в селото и говорете с Voga, намерени в една от предишните куестове. Редактирайте колибата за нея. В котешкото сцена след изграждането на колибата (трябва да започнете разговор с отделението), ще научите за новата задача.

Пик Урус

Преместете се в определеното място, докато на екрана се появява надписът "пик Урус". Ще се окажете близо до висока планина. Както вече сте успели да предположите, ще трябва да се изкачите в горната част на върха.

Предназначение. Освободете скалата, за да намерите перата на рядък орел за отделението.

Редки орел перо - 0/4.

Преместете първо наклона, издигнете се по-горе на Лиана, използвайте кука на тези места, където може да се направи. Като цяло ще бъдете затворени над и по-горе, намиране на нови гнезда. В едно гнездо може да бъде само едно перо. Ако не знаете какво да правите, тогава погледнете нагоре: във всеки случай, някъде трябва да има точка за куката.

След второто гнездо, ще трябва да се придържате към посочената точка, рейк и да скочите напред, едновременно да се придържате към друго място. Направете същото с третата точка за куката. Изкачи се на горния етаж и вземи третата писалка. Повишавате още по-високо и вземете четвъртата писалка от последното гнездо, разположено на ръба на падналото дърво. Скочи от това дърво надолу, точно във водата.

Каруша хижа

Говорете с селото с Каролов, след което изградете хижа на първо ниво за него. Общувайте с KARCHE след изграждането и разберете за новата задача.

Смажете битката

Отидете на посоченото място, което воинът Кару ви каза. Отидете до костите и активирайте задачата.

Предназначение. Намери мамут.

Отидете на Марквиър на картата, която сочи към мамута. Ще чуете сисъци - това е мамут. Използвайте бухала, за да маркирате всички цели. Веднага щом се приближите до достатъчно разстояние, задачата ще бъде актуализирана.

Предназначение. Изкачи се на мамута.

Трябва да кажа, че враговете трябва да бъдат убити. В противен случай мамутът ще бъде трудно да се получи. Използвайте същата сова: Ако имате умение, тогава атакувайте един от противниците на бухала. Опитайте се да убиете този враг, който се отдалечи от групата си. Постигам всички, отивам на животното и се изкачвам по него.

Предназначение. Унищожи да се освободи от дървета.

Шофиране на мамут, преместете жълтите зони и потърсете дизайни от кости. Всички тези проекти трябва да бъдат унищожени. Екранът ще бъде жълт мащаб. Тъй като костните дървета са унищожени, този мащаб ще бъде запълнен. Веднага след като приключи, задачата ще бъде актуализирана. Успоредно с това ще атакувате дивак от племето. Можете да ги убиете, но не е задължително.

Предназначение. Да се \u200b\u200bвърнете в мамут на стадото си.

Следвайте посоченото място, където трябва да бъде завършена текущата задача.

Форт Голям Дарва

Отворете картата и намерете иконата с изображението на канибал. Както обикновено, тя ще бъде жълта. Следвайте местоназначението. Пристигайки там, ще видите надпис за новото място. Тук ще бъде територията, оградена от портата. По пътя към този момент можете да преминете през местоположението с мамути и да вземете един от тях. Ще бъде по-лесно да се борим в предстоящата битка.

Веднага щом се окажете на територията на крепостта, бъдете подготвени за среща с врагове. Скоро ще ви забележат, но се опитвате да убиете колкото е възможно повече опоненти. На Мамут, между другото, унищожете диваците просто ще бъдат достатъчни. На екрана, в горната си част ще има бяла скала с надпис "DAA". Това е този канибал, който трябва да убиете.

Самият Даа е обикновен враг. Да го убиеш, същият мамут толкова прост като всеки друг враг. Трябва да убиете всички врагове, след което задачата ще бъде изпълнена.

Визия "LOD"

Предназначение. Намери статуя на жена.

След котешката сцена с улавянето на DAA автоматично ще се окажете в Шаман Тинсъй. Върви напред, покрай дистанционно и се опитайте да докоснете статуята на една жена. Продължете да следвате напред и убивате опонентите с помощта на палка. Всички врагове ще летят като парчета лед. Ключът може да бъде хвърлен (автоматично се появи нови в ръцете). Когато се приближите до същата статуя, но вече сте в значителни размери, задачата ще се промени.

Шаман Тинси, който по време на играта учи главния герой, Такакар.


Предназначение. Следвайте статуята на жена.

Просто се придвижете напред през ледената пещера. В крайна сметка ще настигнете тази статуя. По начина, по който ще бъде необходимо да се убият диваци от племето

Предназначение. Спрете атаката на изрод.

На последния ред враговете ще станат много повече. Вярно е, че вашият герой ще има достатъчно здраве, за да устои на всички.

Предназначение. Унищожи статуята на жена.

След като всички опоненти са победени, и в същото време ще се появи нова задача, след това хвърли палта в статуята на една жена.

Лов на кръв вълк

След това, в опашката, задачата на Джайд ловците. Разгледайте сцената на котката и научете за началото на лова за големи животни. Отваряне на картата, в лявата долна част на него, потърсете оранжева икона със сабяшки тигър. Маркирайте го. Когато сте близо до дестинацията, тогава в горния ляв ъгъл трябва да има надпис: "Целта на голям лов е наблизо." Преместете се по навиващия път към планината и след това се изкачете по-горе, използвайки куката към мястото на куката.

Предназначение. Разгледайте пещерата.

Влезте в пещерата, където има кървава кучешка. Върви напред, задръжте дясно и скочи над ямите. Скочи във водата, изкачи се на Лиан и виж звяра. Сцената на котката ще започне. Оставете пещерата и вдигнете огъня.

И така, какво е "голям лов"?

Когато преминавате далеч плача първичен на сайта, можете да ловите на редките и най-опасните животни, като кървавата кучешка. Този сабяшки тигър сте ранени в самото начало на играта, ако, разбира се, не забравяйте това. Трябва да изследвате места с следи от тези животни. Следите ще бъдат големи, което показва опасни животни. Трябва да се отбележи, че някои големи зверове можете да опишете !!! Но първо ще трябва да ги победите.

И накрая, не трябва да се тревожите за сложността на битката, тъй като щетите, причинени от вас до смъртта на Такакар, ще продължи с по-нататъшното преиграване на епизода. В битката с опасни зверове в горната част на екрана винаги има червена скала.

Предназначение. Използвайте съвети за проследяване на кървавия зъб.

Отидете на кървава пътека, която е видима и без ловец. Скоро ще прегърнете трупа (веднага щом скочи от перваза). Проверете тялото на мъртвия човек. Като цяло, на министана, можете да видите обичайния път. За нея трябва да следвате. На последното огъване трябва да отидете по планината отдясно. Скочи върху издатините и скоро ще видите оранжевата зона на мини картата. Тук и трябва да потърсите звяра. Веднага активирайте визията на ловеца и вижте кървавите следи. Да се \u200b\u200bдвижат по тях. Беше намерено ново място: "Avolanpost пръстен на стените".

Слез долу и виж много кръв. Разгледайте счупена маска, лежаща на земята. Следвайте кървавата пътека, слизате по хълма и след това проверете трупа на дистанционното. Преминете към следващото място, където трябва да намерите бърз. От изтичане, скочи над почивката или просто слезте и използвайте Лиана. Забележи огъня. Инспектирай куп неразбираемо вещество.

Отидете в гората, намерете кървавите следи в определената област и проверете унищожената кора на дървото. Намерен е ново местоположение: "Къща Кашатигри". Отидете до оранжевия маркер, дълбоко в гората. Проверете частта от копието, залепена в лъжливия регистър. Изкачи се по хълма, където ще забележите неразбираеми интерфейсни символи. Тези маркери сочат към тези места, където можете да зададете капани на голям звяр. По-специално, сега можете да инсталирате капани за кървава кучешка.

Предназначение. Говорете с ловеца на Уингджа.

Изучавайки местоположението, ще се придържате към ловеца на Уингджа.

Предназначение. Намерете място за сън и да се отпуснете до следващия здрач.

Необходимо е да се изчака началото на тъмнината да се появи кървавата кучешка. Наблизо има пожар - тук и присъствайте (ако можете да го кажете).

Предназначение. Подгответе капани за кървава зъб.

На капанът на мини картата е маркиран с "уеб" символ. Ако белият символ, тогава капана все още не е инсталиран. Преместете тези символи и задайте всички капани. Ако капаните на оранжевия цвят, те са инсталирани.

Предназначение. На кървавия зъб.

В края на краищата ще трябва да убиете кървавия зъб. Направете не е толкова просто. Смажете го в капани, където ще бъдат обезкуражени за времето. В този момент можете да го атакувате на всичко, което имате. Не забравяйте за бомбите на пчелите.

Кървавата фена се движи, когато стане твърде тежки рани. Запомни това. Веднага щом това се случи, задачата ще бъде актуализирана.

Предназначение. Тичам зад кървавия зъб пред неговата логова.

Преместете звяра - оранжев маркер. Накарайте вашия хищник да го преследва. Влез в пещерата за водопад. Ще намерите ново местоположение: "кръвна фанг lair".

Предназначение. Атакувайте кървавия зъб в леговището си.

Вътре в пещерата не използвайте домашен любимец вече не. Война сами. В Lair можете също да инсталирате капани. Не пренебрегвайте този момент! Когато здравето на тигъра на практика остава, ще се появи нова цел.

Предназначение. Укротявайки тигър, докато той излекуваше.

Отидете на звяра и кукайте посочения клавиш (бутон). Задаване завършено! На сабер-зъбния тигре можете дори да се вози!

Хванат Уинджа

Ще научите за следващата задача в котешкото сцена, която показва събитията в хижа Tinsay. Трябва да се придвижите до посоченото място. Можете да се телепортирате възможно най-близо, като използвате бързо движещи се точки. Елате и активирайте задачата.

Предназначение. Оставете уловените прозорци.

Включете зрението на ловеца и се движете по червената следа. В реката ще намерите изгореното тяло на прозореца. Продължете да следвате пътеката, която ще ви доведе до други изгорени тела. Елате в пещерата. Маса, за да стигнеш под дървото. Ще намерите ново място - скалите на Мас Байй.

Скоро ще видите двама представители на племето. Вижте котешката сцена.

Предназначение. Намерете входа на лагера за лагера за затворници.

Плувайте в края на реката, гмуркайте под водата и вижте тунела. Следвайте го през него, в средата, намерете мястото, където можете да плувате на повърхността. Изкачи се на скалата в пещерата, използвайте куката, за да се издигнете още по-висока. Вие сте на мястото.

Предназначение. Оставете уловените прозорци (продължение).

Убийте враговете си на две кули. Стартирайте бухала, ако искате да проучите местоположението. Заснетите са в ямата в центъра на дефилето.

Предназначение. Изгори лагерът беше измит за затворници.

Поздравява стрелките и стреля всички дървени конструкции. В центъра на екрана има скала. Както успешно изстрелвате, пожарната скала ще бъде запълнена. След като се изпълни преди спирането, задачата ще свърши.

Предназначение. Убийте останалите пуби.

Победете всички опоненти, оставени в лагера. След като направите всичко, преминете към изхода от лагера, където посочва точката.

Предназначение. Изберете от огъня.

След като гледате видеоклип, бързо се гмуркайте под водата и плувайте на определеното място. Трябва да напуснете лагера на Изила. Не можете да убивате враговете си, но бързо да бягате до моста, на който за първи път видяхте Izila. Скочи във водата и плава оттам. Веднага след като напуснете жълтата зона, мисията ще приключи.

Следвайте маркера, на който е изобразен DAA. Най-добре е да се възползвате от възможността за бързо движение. Малко разходка и се озовете на правилното място.

Предназначение. Уинджа иска да убие Деа. Спаси го.

Влез в пещерата и скочи надолу, до Даа. Говори с него.

Предназначение. Спрете пристигащата вода.

Течове - 0/4.

Необходимите места са маркирани на картата. Плувайте и затягат зададения ключ. Между другото, в горната част на екрана се показва бяла скала. Трябва да имате време, преди скалата да е напълно запълнена, защото в този случай, DAA ще умре. Когато всичките четири теча се елиминират, върнете се към Деа. Говори отново с него. Вижте видеоклипа, която завършва задачата.

Хижа

Отидете в DAA, в клетка, за да започнете нова задача. И задачата е много проста: Възстановяване на хижа на Деа. Сега влез в колибата и гледай котешката сцена.

Костен прах

Отидете на маркираното място, какво се изисква от вас в преминаването на далеч плача на сайта. Все още трябва да следвате иконата с изображението на DAA. Пътят ще бъде дълъг, затова е най-добре да се вземе назъбен тигър и да го оставите. Веднага след като се приближите до жълтата зона, задачата ще бъде актуализирана.

Предназначение. Маркирайте лечителя за премахване на костния прах, който може да помогне на DAA.

Беше намерено ново място - лагерът на майката. Обадете се на бухала и лети надолу, в дефилето. Маркирайте всички цели, които виждат. Веднага щом бухалът открие лечител, той ще бъде маркиран с жълт маркер.

Предназначение. Намерете и вземете костния прах.

Слез долу, но преди това определено топло, за това, което трябва да симулираш палката. Използвайте куката, за да следвате надолу. На картата, отбелязани няколко жълти региона. Влезте в палатката и в един от черепите, намерете това, от което имате нужда - костен прах.

Предназначение. Оставете лагера на освободените.

Ясно е, че можете да действате и двете скрити и да убивате всички представители на освободените освобождавания. Ако за първи път сте убили всички врагове, лесно можете да излезете от лагера. Веднага след като напуснете жълтата зона, можете да използвате бързото движение, за да се върнете в селото Такакар.

Лов на голям белег

На картата в дясното дъно локализирайте иконата на кафявата мечка. Маркирайте го и го преместете в посочената точка. Обърнете внимание, че сложността на тази задача е "много висока".

Предназначение. Разгледайте пещерата.

Когато сте наблизо, отидете в пещерата и го изследвайте. Ще бъде необходимо да плаваме под вода. Проверете посочената стена, където е изобразена мечката.

Предназначение. Отидете в стъпките на голям белег.

Кога да напуснете пещерата, можете да следвате кървавата следа на голям белег с помощта на ловец. Първо, следите ще ви доведат до огъня. Продължа напред. Избягвайте сблъсъци с ловци Izila. Или просто ги убийте. След това ще е необходимо да се инспектира капанът на мечките. Починете по пътеката и проверете дневника с кръв.

Сега вдигнете планината по наклона или използвайте за тази Лиана. Ще се срещнете отново с ловците на Изила. Убийте ги, така че да не ви пречат. Преместете се в малък лагер и проверете колчана със стрелки. Намерете кошера на следващото място, към което ловците хапеха мечката. Затворете нагоре, докато видите капаните. Мечката вече е близо. Проверете тялото на мъртвия ловец.

Предназначение. Поставете капани или следете голям белег.

Изкачи се на куката нагоре. Ще бъде необходимо да използвате няколко сайта за куката.

Предназначение. На голям белег.

Съвет: Когато се изкачите на горния етаж, не бързайте някой да атакува. Нека мечката и ловците на Izil се отклоняват един от друг. И вие поставяте капаните на тези места, където е възможно. Поръчайте тигър, за да атакувате мечката. Докато го прави, вие го атакувате, но зад. Това е най-сигурният метод. Когато мечката убива тигър, и той ще го направи, после ще нарани белега в капана. Докато имате време, бягайте до убитите тигър и го съживи. Захранване и поръчка атакува мечка.

Предназначение. Потърсете голям белег в пещерата.

Когато сте доста изпотявате мечката, тя ще се отдалечи от вас в пещерата. Отидете зад него. Беше открито ново място - пещерата на пластмасите. Преди да влезете в пещерата, можете да убиете ловците на Изила.

Проправи тигъра и отидете в пещерата. Инсталирайте капаните в пещерата. Моля, обърнете внимание, че капаните ще спрат мечката. Когато се случи, погледнете тавана над главата на плюшено мече. Болни е стрелата в парче рок - Сталит. Той ще падне и ще причини сериозни щети на голям обхват. Направете толкова дълго, колкото се актуализира задачата.

Предназначение. Настигнете голям белег.

С малък здравен резерват мечката ще започне да тича от теб. Използвайте тенджери, на който можете да яздите. Преместете чудовището и стигнете до ново място - в Berloga Big Scar. Вземи звяра. След всичко това ще трябва да укроти голям белег. Задаване завършено!

Летят като птица

На картата се появиха две нови икони с герои. Около две или три задачи. Те са на дъното, в неизследваната област. Най-близката икона е характер на име urka. Отидете в него и активирайте задачата.

Предназначение. Убийте животните и нанесете кожите за URGA. Трябва да убиете четири различни животни:

Костенурка;
Снежна птица;
гарван;
Хернската риба.

Жълтата зона отбеляза мястото, където трябва да ловувате. Тук ще намерите всички животни, от които се нуждаете. Първо отидете до реката и погледнете във водата от хълма. Използвайте визията на ловеца, за да видите рибата. Рибите понякога плуват към повърхността. Именно в тези моменти трябва да ги застреляте от Лука. Съберете кожата с риба. Птиците могат да седят на всякакви точки от това място. Костенурките трябва да търсят, когато напускат водата, близо до брега. Що се отнася до врани, те често летят над резервоара. За да влезе в тях, ще бъде достатъчно трудно. Ето защо е по-добре да се разхождате из резервоара и да инспектирате камъните, към които могат да се приземят вградените вдове. След като събрали всичките четири кожи, се върнете в URGA и им дайте им.

Предназначение. Отиди поглед към скока на Urki.

Слезте надолу и стойте на посоченото място. Задачата е направена.

Форт огнено плач

Главата на картата към маркера, насочен към Форт Фари Крийк. Стартирайте бухала, когато ще бъдете близо до нея. Скоро скалата трябва да се появи, в горната част на екрана. Трябва да изпратите този мащаб. Това може да се направи, ако убиете всички опоненти на територията на огромна крепост. Совите могат да хвърлят бомби с отрова, Тигър - атакуват предстоящите цели. Успоредно с това можете да освободите затворниците. Ще се появи лидерът на име Рушани. Неговото здраве се показва в самия бял мащаб. Форт се почиства. Гледайте котешката сцена е още двадесет в селото.

Говори с Русани, който беше поставен в клетка, извън селото

Семена на Слънцето.

Отидете на желаното място, за което ви казаха раните. Задачата се активира автоматично.

Предназначение. Стигнете до земите на теста.

Ще бъде необходимо да се премине през малко - буквално сто метра.

Предназначение. Откраднете чувалите със семена, преди да съм в оттегляне.

Когато се окажете в жълта зона, задачата ще бъде актуализирана. Трябва да намерите три торбички. Те са разпръснати на картата. Необходимите зони са маркирани с жълто. Убийството на враговете е по избор - най-важното нещо, за да намерите чантите и да ги вземете с вас. Ако активирате зрението на ловеца, тогава торбите със семена ще бъдат маркирани в червено. При затягане на тази задача ще се появи броят на времето. Ако този път изтича, и няма да имате време да съберете торбите със семена, тогава ще ги намеря.

След като събрали трите торбички, просто ще оставите тази област. Просто отидете на огънете жълтата зона.

Визия: огън

Върнете се в селото, до Шаман Тинси да започне нова задача. Върви напред и се опитайте да докоснете лудния - някакъв неразбираем тотем, който предпазва битките. Преместване в стоящи камъни, убивайки всички опоненти. Когато се приближите до камъните, ще трябва да започнете стрелките на огъня във всичките четири парчета.

Батари, жрица и ръководството на племето Устауд, се поклони на слънцето.


. Убий Изила, докато не начислите лук. Веднага след като в горния ляв ъгъл се появи нова цел, след това изпълнете троен удар на Луната.

Ще е необходимо да се повтори процедурата няколко пъти. Направете всичко същото: убийте Izil и веднага след като надписът "Цвят Луната" се появи на върха, след това го застреляйте (троен изстрел). Приблизително пет убийства ще ви позволят да таксувате лук на един троен удар. Приблизително пет до шест тройни изстрела в луната ще го унищожат.

Загубени тотем.

Задачата е взета от най-лошия майстор в село Такакар. Следвайте определеното място, което каза Учителят на Вуга. Мисията ще започне автоматично веднага щом влезете в жълтата зона.

Майстор на Vuga, луд и слаб старец, в същото време, уважавайки тактакар и я наричал с квалификация.


Предназначение. Маркирайте плътността на тотема, за да разберете кои са те.

Стартирайте бухала и летете през жълтата зона. Маркирайте всички цели.

Предназначение. Убийте и изчакайте стягането на тотема.

Наблюдавайте всички врагове. Телата на трите десни жертви са маркирани с жълти маркери. Това са те, които трябва да сте поръчани. Всички три тела ще намерите необходимите подробности за тотема за VUG. Задачата за това ще бъде завършена!

Голям звяр

Мисията може да бъде активирана в разговор с Jamea Hunt, който се намира във вашето село. Отидете на правилното място. Елате в дневника със стрелки и активирайте търсенето.

Предназначение. Стигнете до ловните земи на прозореца.

Отидете до точката, която е маркирана на картата. Желаното място е на три метра от тук. След това говорете с главния ловец на групата.

Предназначение. Стигнете до мамута.

След това слезе по склона и виж мамута. Изстрелял в него от Лука, докато се включи във вашата посока. Ти се ядосал на звяра. Скочи върху сабязъбения тигър (и е по-добре да го направите предварително). Изтеглете на Тигър обратно в лагера, където говорим с ловци. Тук ще трябва да убиете мамута. Отзад към височината в центъра на местоположението. Оттук трябва да хвърлите копие в тялото на мамута. Създайте нови копия, когато стареят край.

След унищожаване на животното ще се извърши задачата.

ОКО ЗА ОКО

Задачата може да бъде взета в разговор с воина Карш, който в село Такакар. Отидете в посочената точка (иконата с кару ще бъде изобразена на картата).

Предназначение. Намерете каруша в пещерата на мог.

Скоро ще се окажете на ново място - пещерата на замразените ножове. Задачата се активира незабавно. Убийте враговете си близо до входа. Влез в пещерата отвътре и говори за всичко с Каролов.

Предназначение. Дайте зелени листа Каруша.

Ако имате зелени листа в инвентара, тогава просто прегледайте воина. В противен случай ще е необходимо да отидете в тяхното търсене. Те растат предимно близо до резервоарите. В самото начало на играта сте ги намерили за платно, така че те трябва да си спомнят как изглеждат.

Предназначение. Излезте от пещерата и бягайте в лагера с Карол.

В горната част на екрана ще се появи карус здравен мащаб. Сега той не може да се защитава, затова трябва да го пазите. Убийте премахватите, които текат върху вас. Враговете, когато напускат пещерата, ще бъде огромна сума. Бъди внимателен! Унищожете всички възможно най-скоро, докато убиха Каруша. Оставете лагера и гледайте видеоклипа. Тази мисия ще приключи.

Ловна кръв ТАЛНИЯ

Кървавият талант е огромен и жесток мамуел. На картата, местоположението му се отбелязва с кафява икона с образа на главата на мамута. Преместете се там и вижте ловеца. Говори с него, за да научи за последното местоположение на бирата.

Предназначение. Отидете в стъпките на кървавия Beaw.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червените стъпки, които оставиха тубура. С помощта на кука се спуска надолу по горите. След това можете да се търкаляте от скалата. Тук ще намерите ново местоположение - лагер. Отидете в стъпките от големите мамутични лапи. Вижте кожата на шипове и продължете да се движите напред.

Слезте още по-ниски и инспектирайте тялото на мъртвата вятър. Три точки ще се появят на картата, където можете да опитате да намерите мамути. Първо следвайте запад (вляво). Виждайки мамут, подредете капаните на картата. Това място се нарича горещи извори.

Когато една трета от здравето на мамута ще бъде на резултата, ще трябва да се преместите в други ловни основания. След бирата. На едно ново място ние все още изчезвам капани и атакуваме мамута. В резултат на това той трябва да има трета от здравето. Можете да атакувате мамута отгоре, където това няма да се преструва на вас.

И накрая, ще е необходимо да се движат в трети ловни основания. Направете всичко същото и убийте мамута. Отиди до бирата и го постигне.

В земята на стрм

Следната задача ще ви плава. Отиди и говори с нея в колибата. Тя ще ви помоли да убиете улицата. Но преди да каже, че трябва да намериш рядко жълто цвете. Отидете на Маркура на картата. На иконата е изобразена платно. Веднага щом ще бъдете наблизо, задачата се активира автоматично.

Един от двамата основни врагове Такар, лидерът на племето племето на име Ул.


Предназначение. Намерете рядък жълт северен лист за плаване.

Тази област е маркирана с жълто. Зоната всъщност е малка. Същите цветя са скрити между камъните на ръба на жълтата зона. Съберете ги. Вижте котешката сцена.

Предназначение. Връщане от пещерата.

Увийте и се движете в обратна посока. Изкачи се по издатицата и вземи кука, лежаща близо до мъртвото тяло. Погледнете нагоре и вижте място за кука. Хвърли кука там. Споделете и скочете върху стената, която ви блокира.

Предназначение. Намерете предавката си.

Отидете на изхода от пещерата и се занимавайте с самотен враг, използвайки бързо убийство. Ще има кеш, вътре в който е вашата предавка.

Предназначение. Разгледайте пещерите, за да намерите изход.

След това трябва да се движите през вилата. В определени точки ще има огньове - не забравяйте да ги използвате, защото тук студената скала е празна много по-бърза от обикновено. След първия пожар продължавай да ходиш по скалата. Скоро правото ще бъде някаква ниша. На скалата се нанасят три бели марки. Хвърли в тях битка, за да отвори скрит проход и да намери чанта. Отидете дълбоко в самата пещера. Можете да убиете катастрофата, толкова спокойно преместете покрай тях. Преди да си заслужаваш да убиеш всички опоненти.

Като цяло, ще трябва да се движите от една пещера на друга. Постоянно да се стопли!

Предназначение. Убийте охраната на пещерата.

В крайна сметка ще засилите за пещерата. В допълнение към него ще има много обикновени опоненти. Веднага след като убият охраната, останалата част от дистанционното управление няма да бъде докосната. Просто избягайте от тях към маркер. По начина, по който ще трябва да се убие повече от дузина дистанционно. Когато напуснете пещерата, задачата ще бъде завършена. Носете жълти листа на морето, което ви очаква в хижата си в селото Такакар.

Силен като камък

Отворете картата и намерете иконата с изображението на Urka. Следвайте това място и говорете с високоговорителя. И отново той измисля нещо!

Предназначение. Поставете специални камъни за URGA.

Стартирайте до посоченото място, където трябва да събирате ресурси. Тук е село с вражеско племе. В допълнение към него, има дори крокодил на място. Унищожете всички опоненти или се опитайте да съберете необходимите камъни, като действате тайно. Моля, обърнете внимание, че в селото има здравословно. Камъните са разпръснати в селото. Активирайте зрението на ловеца и ги вижте. Те са маркирани в червено.

Трябва да намерите три камъка. Върнете се в URGA и дайте на всичките три камъка.

Предназначение. Вземете копие в гръдния урка.

Безмозъчен, но много гениален град ще ви помоли да смятате в гърдите му копие. Така че.

Маска крати.

Отидете в хижа Tinsey и гледайте котешката сцена. Той ще ви разкаже за маска Крати.

Намерете правилното място на картата. Той е маркиран с изображение с изображението на Tineseese. Следвайте там. Веднага след като влезете в границите на жълтата зона, задачата автоматично ще стане активна.

Предназначение. Влезте в гробницата на Крати и фалшифицирайте кривната маска.

Намерете тъмния вход към пещерата, сред скалите. Слез долу, плувайте по водата и се озовете на чудесно място.

Предназначение. Помислете за кривната маска.

Ще бъде необходимо да следвате маркера, внимателно да убивате враговете си. Препоръчително е да действате по тайна. Тигър е най-добре да се отдалечи. Може дори да не убивате всички врагове, но бързо да стартирате маската и кликнете върху зададения ключ за взаимодействие. Вижте котешката сцена.

Предназначение. Оставете гробницата на Крати.

Враговете тук са огромна сума, затова най-добре е да избягате, счупвате главата ми. Желателно е да се следва по същия начин. Можете да отидете на горния етаж с помощта на кука и да се преместите наляво. Дори не се опитвайте да убивате врагове. Просто следвайте marcéra. Обадете се само с тези врагове, които могат да бъдат забавени. Върнете се в селото и гледайте котешката сцена с тиини.

Лов за ледник

На картата намерете маркера с образ на леден вълк. Преместете се в посоченото място и убивайте противниците.

Предназначение. Отидете в стъпките, за да намерите три лидери на лидерите, а след това ги убийте.

Активирайте зрението на ловеца и се движете по червената следа. Убийте обикновените врагове и проверете посоченото място. Отидете на резервоара, след като Маркера на картата. Слез долу и убий две вълци. Проверете кървавите следи от брега. Беше намерено ново място - Вода Пишчи.

Като цяло, преместете се по оранжевия маркер и инспектирайте определени позиции, които могат да бъдат намерени с помощта на зрението на ловеца. Дойдете в клетката и я разпръснете. Така че ще освободите затворника на Уинга. На това място може да бъде в капан. Не забравяйте да го направите.

Изкачи се по хълма. Скоро ще има лидер на лидера. Атака в допълнение към него обикновени опоненти. Веднага след като ледоразбивачът е убит (бял вълк), след това го извадете с кожата и отидете по стъпките на две други животни. Ще трябва да направите всичко същото като преди. Атакувайте опонентите, позициите за търсене. Между другото, ще се срещнете и рейк от племето.

След като убие последния вълк, или по-скоро тежкото му нараняване, укроти звяра. Това е необходимо за задачата.

Хижа Русани

Отидете към иконите с образ на Русани - собственикът на Изила. Говори с него и след това изгради хижа за него. Между другото, можете да изпомпвате уменията на Izila.

Кървава жертва

Влезте в колибата и говорете с Rushani, за да научите за новата задача. На картата намерите иконата с изображението на Rushani. Ще се окажете в жертвения ритуал. Новото местоположение се нарича "Брад Магни".

Предназначение. Убийте жрица, преди да доведе до жертвоприношение.

Когато атакувате враговете, се появява нова цел, описана по-горе. Скоро има дивак от Изила. Една от диваците ще бъде маркирана с жълт цвят. Този цвят показва жрица. Жрицата веднага ще тича до затворника на Уиндж, за да убие Того. Първо трябва да разберете първо с Predetets и след това да постигнете всички останали диваци. След всичко това освободи пленника.

Родина Удм.

Отворете картата и в дясната част на ИТ иконата, изобразяваща улицата. Върнете се в родината.

Предназначение. Пресечете каньоните на дистанционно.

Идват на посоченото място. Ще има пещера с ротационна отрова. Отворени елементи, произвеждащи менюта и направете антидот от жълтите цветя, които търсите за продажба в една от предишните задачи.

Минете през пещерата, следвайте по-долу. Използвайте куката си, за да се прилепите и запушите. По начина, по който ще бъде необходимо да се убият противниците. Враговете ще бъдат огромно количество - пътят не е необходим. Използвайте всичко, което имате. Всичките ви умения и умения.

Предназначение. Убийте всички врагове и повдигнете предупредителния огън, за да установите контрол над територията.

В крайна сметка, сигналният огън ще бъде маркиран на картата. Жълт маркер води към него. Просто убийте всички опоненти, след което ще вдигнат самия огън.

Предназначение. Стигнете до пещерата на Ulla.

И накрая, ще бъдете помолени да стигнете до пещерата на лидера на племето, Ulla. Влез в пещерата отвътре и започнете да търсите улицата. По начина, по който трябва да убиете противниците. Използвайте пещерите на ядрото, висящи на тавана, за да убиете враговете си от безопасно разстояние.

Предназначение. Убийте улицата.

Моля, обърнете внимание, че можете да намерите готови копия на места.

За да се скитат и зашеметява улицата, стреля в висящите ледени висулки, което е споменато по-горе. В горната част на екрана се показва здравна скала. Той ще бъде подпомогнат от обикновените опоненти. Не забравяйте да ги убиете. Препоръките ще бъдат такива: Вземете огнени бомби в ръцете си и бягайте от улицата. Хвърлете бомби, за да получат в този момент, когато Ull ще бъде под висящата мечица. По време на стоп и можете да стреляте с ледени висулки. Когато Ull е зашеметен след падането на ледени висуси, изтича до него отзад и атака. След смъртта му задачата ще бъде завършена. Вижте видео.

Родина Изила.

Предназначение. Безплатно Winj в подкрепа на атаката срещу храма Батари.

Преместете се в посока на маркера под формата на иконата, върху която е изобразена батерията. Пристигане на място, автоматично ще изпълните нова задача. Ще бъде необходимо да се премествате в жълтата марка на картата, за да освободите прозорците, които ще ви помогнат да атакувате храма на Батари. Като цяло, не се изисква нищо сложно от вас. Унищожете клетките, убийте враговете и подбудите сигналния огън (където е необходимо). След като завършите тази задача, ще трябва да отидете в храма Батари, където Винга я чака.

Говорете с тях и след това разгърнете въжетата, за да отворите портата. Убийте враговете си, докато племената ви правят други неща. Сега се преместете в самата църква Батари. Такар, между другото, поставя една и съща маска. В крайна сметка ще се срещнете с батци.

Предназначение. Убиват битки.

Първо атакувайте битките, стоящи на хълма. След това бяха прибягнали опонентите от племето. Убийте ги и продължете да стреляте в битки ..

Част за преминаване: Primal


Start.

Ние следваме Дало, минавайки тайно от мамутите тайно. Нашата задача е да убиваме малък индивид. Ако провокираме повече, мисията ще се провали. Стигаме до мястото, където съюзниците ще атакуват стрели. След това отиваме в нападението на мамута, дадохме го, убиваме и премахваме трофея.

Път към Урус

След като прегледаме въвеждащия валяк, ние се дават задача за събиране на ресурси за създаване на лък, който е полезен при всяка ситуация. За търсенето на всички елементи, включете ловното виждане. Материалите са разположени на клиринга, близо до героя. Отворете менюто за инвентаризация, за изработване на лъка. Сега ще направим храна. С помощта на уменията на ловеца, ние ще намерим група кози, като я нарежем твърде близо, за да останем незабелязани, след това стреляйте от лъка. Трябва да убиете три. С пристигането на нощта е по-добре да се намери подслон. Пещерите са маркирани на жълта карта на знака. Тогава получаваме огъня, ще отнеме дърва за това. Събираме три екземпляра и правим битка. Ще го намерим, за да направим факел. Отиваме по пътеката на прозорците чрез визията на ловеца. Поставихме на лианите, които покриват пътя.

Снемането надолу преминава през тясна пътека. По начина, по който намираме мъртъв вълк, го претърсим. Ние се сблъскваме с хищници малко по-нататък, превъртайки факела. Ако факелът изгаря, те веднага атакуват, така че е по-добре да не забравяме да го запалим. Можете да се опитате да се биете, но не веднага не трябва да се качвате на 3 врага. След това се изкачваме по перваза, минавайки покрай пещерата, която намерим огън. С ръчка скок във водата. Отляво на огъня на Залазим на върха, преминавайки водопада, гледайки видеото и се намират в дестинацията.

Дълбоки рани

Основната задача ще бъде лечението на племената след тигрова ухапване, ще се нуждаем от листата на зелените. С помощта на указатели идват до реката. Убийте противниците и вземете листа. По пътя да се върне към морето, може да има врагове близо до пещерата.



Шаман Тинсън

Сега отидете да търсите шаман. На пътя изгаряме огън и изгасваме камината, за да рейзвам. Шаман е в пещерата, като се стига по-добре на пистата.

Визия: зверове

Нов жител е живял близо до потока - проводникът на бухала. Нека да летим след нея, след това попадаме в резервоара и продължаваме да преследваме. Ние сме избрани на земята и летим малко повече. След това получаваме способността да укроти различни животни. Първата ще бъде бухал, тя може да празнува враговете по време на наблюдение, а по-късно дори да ги атакува и да отхвърлят бомбите.

Домакин на животни

Намирането на трупа на вълча, задачата ще започне. Обадете се на бухала, можете да изследвате терена. След това откриваме ловци отстранени. Тогава влезем в лагера им и убиваме всички. Създайте месо от месо. Следвайте кървавата пътека, изкачваща се по хълма. Намирането на лира на вълците, хвърли стръвта. Докато вълкът е зает да яде месо, да го укроти. Сега той ще бъде наш помощник. Около ще бъдете премахнати, един убий се и на втория век изпрати.

Хижа плаване

За строителството, ще са необходими 2 еленови кожи, 3 парчета шисти, 2 тръстика и 4 екземпляра. Всичко може да бъде намерено в близост до лагера. Ако сте неумел стрелер, убийството на елена инструктира вълк.

Пещера Такакара

За пещерата за надграждане се нуждаем от 3 парчета шисти, 2 кози, 2 тръстика и 4 елша. След като са събрали необходимите неща, продължете към следващото търсене.

Хижа Tinshai.

Шаман се нуждае от дом, за да го изгради: 2 кожи вълк, 2 филийки шисти, 2 екземпляра и 2 тръстика. Ако все още нямате в инвентара, ние очакваме напред. Тогава очакваме разговор с платно.

Атака UDM.

Като награда за работата на плането ни дава битка. На следващия ден се прави атака в селото. След валяка се блъскайте от агресорите. Враговете ще атакуват от различни страни, да реагират бързо и да се изпълняват от знака. Като убиваш всички, които търсят SIL. Тя ще ни изпрати в сърцето на изродния лагер. Ломайев три костно дърво и убиват врагове. След отстраняване на тотемите. Тогава убиваме останалите врагове.

В Western.

Отивате в пещерата, ще бъдем в капан. На етажа има боклук, подпазвам на това, за да има преглед за спускане до ямата. Отиваме в десния проход, има ягуар, описвам го. След това ще намерим кука в тялото на мъртво животно. Ние се връщаме и използваме куката, за да се изкачим по стената. Поздравете храстите в съседната стая, там ще намерим чанта с гадно. Използване на куката, като преодолеете бездната. Слез долу до дъното с кука. На дъното, Jaguars чакат, така че да се люлеят скок на страничния ръб. Ние отиваме по-горе и намерим изход, скочи във водата.

Кръвна уреда

След като се върнете в пещерата, ние приемаме търсенето на специални камъни. В тази област убиваме враговете си и го почистихме. След асансьор на храстите виждаме светлината на другия бряг. След отстраняването на терена събира черни камъни.

Хижа Woogy.

Vuy стана пълноправен жител на населеното място, той ще се нуждае от жилище. Крафтс го с 2 кожи от Ягуар, 3 шисти, 3 тръстика и 3л.

Пик Урус

Стигнете до точката на търсенето. Започва новата задача. С помощта на куката излизаме на перваза и скочи над бездната. Отглеждане по-горе, покриване под камък. След това отиваме още по-високи, търсим и намерим място за насочване, ще бъде зад тях.

След това отиваме по дневника, лявата е пещерата, но не е необходимо да го посетите. Има и гнездо и рядко перо от специален орел. Зад бездната близо до водопада се намира вторият. Като държите изпъкнали корени, прескочете, с помощта на кука. Третото перо се намира на перваза и дори над четвъртото. Веднага след като излезем на дневник, се борехме от орела. След това скочи във водата.

На лов

За съгласие за преместването до уреждане на друг майстор, трябва да отидете на лов за мечка. Слез долу от пещерата от хълма. Като намерих знак за пъна, движейки се напред. След като стигнахме до пчела рояка, отиваме в началото на малък резервоар. След това откриваме рибарския лагер и новите следи от мечката. Преминаваме към огъня на другия бряг. Отиваме по крайбрежието и откриваме пещерата на мощна челюст. Като убиваш мечката, ние търсим другите ловци, които се крият в пещерата.

Джейд Хита

За да получите лук и нов извод, тази хижа е необходима. За занаятите ще ви трябват 4 филийки шисти, една кожа на кафявата мечка и 5 OLCH.

Брат в нещастие

Отиваме в този момент в търсене на друг член на племето. Ние убиваме враговете, нападнати върху него, веднага откривам кожата на мамута. След това събираме тялото на дистанционното, за да ги изгорим. Те се появяват близо, не е необходимо да търсите, тогава убиваме нови врагове.

Визия: лед.

Шаман дава нова напитка, пиейки го, за да отиде на ново пътуване. Трябва да откраднете статуетка, но тя изчезва. Слизаш по планините, приближават се към огъня. Ще бъде по-лесно да продължите напред, без да обръщате специално внимание на враговете. Преминаваме близо до костите. Намирането на голяма статуя, отиваме в пещерата отзад. Движейки се по него, за статуята, която непрекъснато се движи. След това не обръщаме внимание на противниците напред. Освен това в голяма площ се появява отметка от премахване, бива се от тях. По-добре е просто да хвърлите в тях битка на разстояние. В крайна сметка го хвърляме в женската статуя.




Каруша хижа

Поставяйки къщата на Каруша, ние изучаваме езда на животни. За строителството се нуждаете от 5 парчета шисти, 2 тръстика, 4 кожи вълк и 4 екземпляра.

Сега трябва да го убиете, което го прави преди надеждно. Беше много вредно, то ще трябва да тече достатъчно, а ако изпомпвате уменията на животните, убийте, че ще бъде много по-лесно. След лов, извадете кожата от него.

Лов на кръв Fang

Отиваме да търсим легендарната кървава зъб. Изкачване на върха на планините, намираме пещера и следваме знака. След като сте постигнали конкретен ръб, гледайте видеоклипа. Следваме стъпките на кръвта в дълбините на пещерата. На изхода продължаваме пътя по пътя към песните. След като сте преминали близо до скалата, ще намерим умиращ човек, научаваме за кървавия зъб. На поляната поставяме капаните в маркирани места. Убий го.

Пещерни кости

Смажете битката

За да изпълните търсенето, трябва да вземете "ездач на мамут". Следвайте знака до планината. Намира се на мамут и врагове. Убий ги, излезте от мамута. След това возим първото костно дърво. Тук те не са достатъчни, те също ще изглеждат врагове, да ги убият. На мамута отиваме при стадото му и излизаме от него.

Хванат Уинджа

След като сте преминали по пътеката, плаващ по реката и след това намерете подводна пещера. Ние се гмуркаме, след това с помощта на кука ще го вземе. Чрез убиване на врагове, освобождавайки членовете на племето. Ще бъдем хванати пред изхода.

След това ни хвърлят в огнена яма, гмуркане, плуват през тунела. След това продължете напред и се гмуркайте във втория. Това е начинът, по който пътувахме до лагера. След това оставете портата.

Визия: огън

След новата отвара на шамана отиваме на пътуването. По подразбиране убиваме опонентите, ние почистваме местоположението, след това направете три изстрела през луната.

В земята на стрм

Seale се нуждае от рядък северен жълт лист. Намира се в самия център на зоната на задачите, заобиколен от камъни. Опонентите ще ни хване. Нещата вземат и ни хвърлят в пещера, от която трябва да излезете. Издигането на горния етаж намери кука. Люлка прилепване за тавана. След това скочи през решетката. На входа на пещерата убие врага и изберете нашите неща. В отворени площи, тя не свети по-добре. В пещерата търсим пасаж, убийството на враговете ви излизат. Даване на жълт лист, ние ще научим рецептата на антидот.

Око за око

Отнемайки от врагове, идват в пещерата. От входната врата, за да не влизате. Затова търсим вход към страната на замръзналия водопад. След това скочи във водата, издигайки се от перваза. Когато слизате, ще се срещнем с Каруша. Даваме му събраните листа и избират през главния вход. Необходимо е да се защити племената от доста голяма тълпа от врагове.

Маска крати.

След като влезете в гробницата, ние правим скок във водите и плаваме тунела. Отиваме на просторна територия. Маската може да бъде забелязана веднага, тъй като се намира на върха. Като се разбира с врага, приемайки го. С помощта на указателите избираме от водата и се връщаме у дома.

Голям звяр

От началото на точката на търсенето се преместваме в ловните земи на прозорците. Намирайки се в лагера на главния ловец, който говори с него и следва мамута. Слизането до реката го атакува. Тогава примамваме създанието в лагера и му помогнахме да го убием.

Ловна кръв ТАЛНИЯ

Изкачваме се на планината и преминем към задачата. Ние откриваме ловеца на прозореца. Той ще ни даде търсене на търсенето на мамут. Картата показва три зони за търсене. Всички те трябва да бъдат проверени, за да намерят мамута. Отиваме по пътеката, слизайки от планината.

Мамут ще бъде близо до изгарящи източници и го привлече там. Атака от разстоянието. За победа източникът трябва да е между мамут и нас. Действие, което повтаряме няколко пъти. След това ще започне да спаси, преследва, постави капана. Също така на мамута можете да изхвърлите ледника, но тогава ще трябва да го потърсите отново.

Летят като птица

На знаците отиваме при лов. Нашата цел ще бъде снежна птица, врана, хернска риба и костенурка. Местата се намират не само на животни и врагове. Рибите са по-добре атакувани с брега, тъй като ловът за него е най-трудният. Когато ще вземем материалите, изкачваме позицията на наблюдение и погледнем скока.

Силен като камък

Следвайте показалеца и ние почистваме лагера, като избираме три камъка, те трябва да дадат на Urchi. Можете да се опитате да хвърлите копие в него.

Русани от Изила.

Ние улавяме врага лидер, го приемаме в плен и доставяваме селото. Той ще ни даде способността да изучаваме огнени бомби. Ще се появи и следното търсене.