Необичайни "таланти" и "активни ефекти". Необичайни „таланти“ и „активни ефекти“ Лека, тежка броня, блокове

Вече има няколко цветни ревюта и ръководства в интернет.
за създаването на супергерой в света на играта (съветвам ви да го прочетете).
След като проведох практически тестове на методите от моя собствен опит, предлагам
най-оптималния от моя гледна точка начин за постигане на целта.
Да направиш Супермен по честен начин пак няма да е лесно, но ще бъде по-бързо.

Да, преди да започна, ще направя резервация и ще ви предупредя, че играта със създадено „чудовище“
ще бъдете по-малко заинтересовани дори при максимално ниво на трудност и дори без
приемане на „допинг“ под формата на отвари.
актуален Алдуин- и той ще падне по лице от няколко силови атаки.
Затова аз ще опиша максималистичния път към подобряване на характера, а вие изберете
Намерете средно решение от това, въз основа на вашия вкус.

Малко за механиката на играта.
Всичко е много подобно на TES Oblivion, но с много подобрения и, което е важно,
за по-добро. Нека замълча за помпената система като цяло - там всичко е ясно.
Важното е, че броят на точките за способности е ограничен от ниво (да, няма друг начин
няма разпоредба за получаването им в играта). Следователно те трябва да бъдат разпределени внимателно!
Мисля, че е важно да говорим за възможните слабости на героя в зависимост от „класата“.

Воинът ще страда от мощни магически атаки и в по-малка степен от отравяне, т.е.
основно ще умре от среща с магьосник(и) от високо ниво при липса на защита
отвари - отнема 5 секунди. Воинът също не се справя добре с далечни стрелци и дракони в полет.

За стрелеца е по-лесно да започне атака първи, по-лесно е да сваля дракони, но е важно да не доведете битката до края, а това не е лесно.

Магьосникът изважда всички добре от първите нива, но формално е лишен от броня (има магически щитове,

консумира изключително много мана) и е изключително слаб срещу основните врагове - дракони, защото... имат силна
устойчивост на магия (най-уязвими на електричество, както разбирам).
И един чистокръвен магьосник не може да бъде супергерой! Тези. трябва да се разглежда като подклас в нашия случай.

Крадецът, като майстор на стелта, е в най-изгодната позиция от всички, защото... Може би
промъкнете се покрай всеки враг незабелязано или го намушкайте в гърба. Но по друг начин,
Постоянното използване на стелт режим (клякане) прави играта лепкава и досадна. Малко
Това, което помага в тази ситуация, е възможността за бързо движение при блокиране с щит в клон
развитие на защитата, но това отново изяжда няколко ценни точки способности.

Разбира се, в играта няма строго разделение по класове и можете да го оборудвате в подходящия момент
в обувките на всеки, но искам да ви върна към аксиомата за точките с ограничени способности.
По този начин играта ви обвързва с избрания клас, ако искате да постигнете максимум
Ползи. Изключение правят временните ефекти от отвари и магия.

Амбициозен супергерой.

Магическата устойчивост е полезна за всеки, затова избираме бретонец (състезание за тези, които не знаят),
защото те имат 25% естествена защита (+не забравяйте за таланта „Dragon Skin“ - +50%).
Преминаваме през първия скриптиран мисия. Както винаги, в началото парите са ограничени, идват на помощ
идва при нас...не, не способността за красноречие и търговия, а алхимията! Нека обясня. съставки
има много отвари в света на играта и те не струват почти нищо, а създадените отвари могат да бъдат изключително скъпи
с фиксирано тегло на бутилката = 0,5 (т.е. може да се носи повече). Освен това това е един от 3-те
основни умения за развитие на супергерой. Колко уместно.

Отсега нататък трябва да започнете да събирате алхимични съставки (също животински кожи),
като особено пристрастен към синьото планинско цвете и синята пеперуда, солта и отровната камбанка,
както и към оранжевата пеперуда (монарх) и драконовия език.
Препоръчително е да съберете първите 4 в стотици. Тези съставки първоначално ще
донесе основен доход и увеличи алхимията.

По пътя към Ривърудсъс спътник (въпреки факта, че той говори за необходимостта от раздяла,
последвайте го) срещате 3 класа камъни пазители (+20% опит).
Изберете камъка на крадеца (който също ускорява развитието на алхимичните умения). Ние достигаме Ривъруд,
правим нови запознанства, получаваме мисия за посещение Уайтръни търсенето на гражданската война*.
Взимаме изоставен сатър, който лежи зад дъскорезницата (ще ни бъде полезен малко по-късно). Не е лошо на този етап
вземете временен спътник. Той ще отвлече вниманието на врага в точния момент и ще му помогне да носи нещата.
След като завърши любовната мисия в Ривърудв полза Фандела, молим го да се присъедини.
Този герой, между другото, по-късно ще ви помогне да подобрите уменията си за стрелба до
50 (когато има достатъчно пари, колкото и парадоксално да звучи).

*Важно е . Отложете присъединяването към една от воюващите страни (Stormcloaks или Imperials) до края
игри. Търсене на гражданска войнаноси много проблеми на останалите.
Да бягаме към Уайтрън, но нека не избързваме Dragon's Reach.
Нацепваме малко дърва за огрев (20-30) на цепач в града, закарваме ги в механата Highlander кобила,
получаваме награди. Това е началният капитал на пътника. Сатърът може да се изхвърли.
Ако ви мързи да направите това, тогава по принцип можете да съберете достатъчно плячка по пътя и да я продадете
в магазините или просто крадат*. Между другото, в същата механа можете да се състезавате в юмручни битки.
бийте се с воин Утгерт, като спечелите малко повече пари и си вземете другарка
(на кого Фанделне ми харесва).

* Бележката . Не се увличайте с кражби на предмети в началото на играта. Първо, просто ще ги има
няма къде да се продава (като в Oblivion). Второ, можете да попаднете на куестове и да трябва да ги носите
"цялата игра." И трето, внезапно ще бъдете изненадани от банда от 3 наемници...
Има смисъл да се крадат пари и съставки. Някои други видове храна -
повече за това по-късно.

И така, да бягаме към конюшните Уайтръни поръчайте превоз до всеки друг град. Събираме на място
съставки, връщаме се във вагона, бързаме по-нататък около Skyrim. В някои градове
каретата не е осигурена - връщаме се оттам с бързо движение по картата на света (клавиш "M"),
може би по едно и също време Уайтрън.

съставки . Ние събираме пеперуди в полетата близо до Whiterun. Драконовият език расте в Самотата
и има много от него в долината на юг Виндхелм*. Blue Mountain Flower расте в района около Riverwood.

Отровната камбана обитава гъсто блатото на юг Уединение.Солта може да се намери навсякъде.

* Също така ви съветвам да търсите там едновременно Атронах камък- ще бъде полезно на последния етап.

Полезен съвет . При посещение Winterholdприсъединете се към колежа на магьосниците. Тя ще бъде допълнителна
и ценен източник на съставки, които също се възраждат по-често от обикновено. Също така на дъската
Повечето NPC продават камъни на душата, които ще са необходими по-късно.
Посрещат ни на входа Фаралдаи предлага да се яви на изпит.
Съветвам ви да спестите по пътя към него и да изпробвате различни опции за диалог. В някои случаи
ще трябва да използвате скъпо заклинание, за да издържите изпита, а това изисква
повишаване на общото ниво на магия по един или друг начин.

Също така не забравяйте за двуседмичното възраждане на съставките в градовете.

Напомпването започва.
Докато тичате из градовете, търгувате и изпълнявате кратки куестове, ще можете да натрупвате
около 1-3 хиляди септима. За да получите по-добри цени, можете да се молите на олтара Зенитара
(например в храма на боговете в Уединение, ефектът е временен) и периодично давайте ресто на бедните.
Ще бъде голям късмет, ако по пътя срещнете предмети с омагьосвания за алхимия и търговия.
Но можете да се справите и без тях.
Спете достатъчно 1-8 часа (+5-10% * за увеличаване на опита). Отиваме до "Котела на Аркадия" в Уайтрън.
Учим се на алхимия от продавачката. Ако нивото на героя се е повишило преди, тогава инвестирайте точки опит в
клон на алхимичните способности, предимно „Алхимик“, „Лечител“ и „Фармацевт“.
Отиваме в алхимичната „лаборатория“ там и смесваме синьото планинско цвете с крилете на синя пеперуда
или сол с отровна камбана. Получаваме сравнително скъпа отвара ** .
Правим го, докато нивото се повиши. Комбинираме крилете на монарха с езика на дракона - получаваме отвара за търговия.
Ние пием отвара за търговия, продаваме отвари за щети, регенерация на магия и забавяне
(по този начин връщаме парите, изразходвани за обучение).
Отново плащаме за обучение и така до ниво 50 в алхимията,!да не забравяме!
инвестирайте в алхимични способности и увеличете силовите си резерви
(тъй като скоро инвентарът ще бъде тежък), когато повишавате нивото на героя.

* Героят получава бонус „добра почивка“ (+10%), след като спи 8 часа „в собственото си легло“. Надеждно
дава се при спане от 8 часа и повече на платено легло в механа.

** Възможно е да се създават по-скъпи отвари от други суровини, но входни ниваописани игри
съставките са най-лесно достъпни. Най-скъпите отвари използват "пръста на гиганта". Също така скъпо
отвари за невидимост и парализа (по очевидни причини).

При ниво на умение 50 цената на обучението се увеличава рязко, така че е по-лесно да го надградите допълнително
сам по себе си. Това изисква повече съставки. И така, нека се "телепортираме" бързо
преместване в градове в Skyrim. В магазините за алхимия пием търговска отвара, купуваме съставките и
Ние продаваме скъпи отвари, произвеждайки ги на място. Струва си да се отбележи, че колкото по-скъпи са произведените отвари,
толкова по-бързо расте умението.

Има смисъл да се вземат евтини съставки, струващи до 50 септима. От скъпи, независимо как
странно, нямаше повече печалба. Съветвам ви да изключите Daedric соли, лунна захар,
както и тези съставки, които сте събрали в изобилие (>100).
За да се ускори събирането на паричното предлагане и продажбата на излишните отвари, последните могат да бъдат продадени
търговци на бълхи, които продават от всичко по малко (включително кожи!) и присъстват във всеки град
Рифтендори са три).

Когато има достатъчно разновидности на съставките, можете да изследвате техните свойства,
опитвайки различни комбинации * . Това също ще увеличи алхимията. Първото свойство на всяка съставка
Можете да разберете, като го приложите върху себе си в инвентара си (изядете го). Skyrim също е пълен с рецепти за отвари,
което ще опрости търсенето (няколко могат да бъдат закупени за жълти стотинки от алхимиците в магазините).

* Тук можете да мамите, за да спестите съставки. За да направите това, след всеки успешно създаден
отвари с откриването на нови свойства на съставката трябва да се излезе от алхимичното меню и да се запази. По-нататък
експериментирайте колкото искате. след това заредете предишното записване и повторете резултатите
комбинация от съставки ще се запази отново.

Като вземем предвид всички съвети, изтегляме алхимията на...98). IN Шапката на Аркадияотидете до една от стаите на първия етаж
и прочетете ръководството по алхимия (+1). В гората, която е близо до реката на запад Ривърудтърсят хижа Анис
и прочетете друга книга там (+1). Все още има много книги и начини за свободно повишаване на това умение по-специално,
но в началото на играта те са трудни за достигане.

По такъв чудотворен начин алхимията се повишава до 100 и най-вероятно до този момент способностите на алхимика (5/5),
Лечител и Провизьор получиха.

Велик ковач.
С приличен капитал, натрупан на предишния етап (най-вероятно ще бъде >20 000), вдигнете
ковачеството ще е лесно.
На първо място, ние си спомняме десетките предварително събрани/закупени животински кожи, които между другото могат да се съхраняват в бъчва близо до всяка ковачница - не се страхувайте, те няма да отидат никъде. Взимаме ги, отиваме в машината за щавене и правим кожа и ивици кожа от тях. Ако крайният резултат е по-малко от 1000 от всяка, тогава връщаме кожата с ивици в цевта и ги купуваме от ковачи в градовете, а кожите от търговци на бълхи, продавайки скъпи отвари в замяна. След като съберем необходимото количество кожа, отиваме до камъните от 3-ти клас (тези, които срещнахме в началото на играта) и избираме знака на воина (+20% ускорение на растежа на ковачеството). *

* За да ускорите процеса и да спестите кожа, можете да изпълните един страничен мисия.
За целта купуваме по-добра броня и оръжия с една ръка. Ние приготвяме лечебни отвари и подобряваме умението за боравене с оръжие с една ръка (също така не забравяйте да инвестирате няколко точки способности в клона на това умение, за да се чувствате по-комфортно). Да отидем на пристанището Рифтен, намираме я да се разхожда мирно по кейовете От самата дълбочина(това е името - без коментар), тя ни дава някакъв "речник" и ни моли да го занесем на Аванчзел. Последният се появява на картата на запад Рифтен. Хайде да отидем там. Задайте трудността на играта на минимум. Преминаваме през доста интересна гробница и след като победихме центуриона в края, инсталирахме речника на правилното му място. В резултат на това получаваме бонуса „Древно знание“, което дава +15% към растежа на ковашкото умение. Трудността на играта може да бъде върната в първоначалното си състояние.

Връщаме се в града. Нека се наспиваме. Отиваме в ковачницата и започваме да произвеждаме стотици кожени гривни от сурова кожа,
като надстроите умението си до 99. За да ускорите процеса, дори след повишаване на нивото, можете да се свържете Йорланду сиво
грива
V Уайтрън, който е в състояние да преподава ковачество до ниво майстор. Получаваме последното ниво на умение, като четем книга, намираща се в небесната ковачница, където той работи Йорланд. Общо 100.
Наручниците, които получавате, могат да бъдат продадени, оставяйки 100 броя за надграждане на вашето омагьосващо умение.
Отиваме в менюто за развитие на героя, инвестираме точки за способности в тежка броня от стомана до дракон
включително * (обратно на часовниковата стрелка!). Способността "Blacksmith Wizard" все още няма да е необходима,
По-точно, можете да се справите напълно без него, освен ако не искате да подобрите предмети, омагьосани от мисии.

* Тук е необходимо известно уточнение. Най-мощните оръжия в играта са даедричните оръжия, а най-ефективните брони са драконовите. Последните могат да бъдат създадени както в леки, така и в тежки варианти, но ние се интересуваме от леки поради важни предимства...

Подготовка за среща със Skyrim.
За да намалите рефлекса на гадене от предишния монотонен геймплей, след това можете да се разходите малко из основната сюжетна линия, за да провокира появата на дракони в целия Skyrim. Така дори ще съчетаем работата с удоволствието, защото... За да произведете драконова броня, имате нужда от кости и люспи, които не се продават в магазините. В зависимост от нивото на трудност излизането в света изисква различни нива на подготовка. Ако харесвате хардкор на максимално ниво на трудност, тогава е препоръчително героят да прекарва повече време в градовете и да се превърне в супергерой.

как? - виж отдолу.
Купуваме 3 сърца на Daedra в магазини за алхимия или от Entir в колежа на магьосниците (много по-скъпи, но винаги налични),
Купуваме ебонитни блокове от ковачи. Ние произвеждаме 2 Daedric меча и Daedric лък в ковачницата.
Купуваме елфическа или стъклена броня. *

* Елфическата броня също може да бъде премахната от труповете на конвоите на Талмор, които често бродят в Скайрим. Разбира се, ще трябва да бърникате, но герой, въоръжен с правилните отвари, се страхува от малко хора;).

Произвеждаме 2-3 отвари за повишаване на ковашкото умение. Не забравяме да се запасим с подходящи материали и 3 абаносови слитъка, отиваме в ковачницата, изпиваме отварата, подобряваме бронята на работната маса, изпиваме отварата отново, подобряваме даедрическите мечове на машината за заточване. Нека се облечем в тази красота.
Ние произвеждаме няколко отвари за невидимост, повишавайки уменията за оръжия с една ръка, устойчивост на студ, огън,
електричество, възстановяване на здравето, регенериране на издръжливост, повишена издръжливост, повишена магия,
увеличаване на телесното тегло, парализа, лечебни заболявания, за да сте подготвени за неочакваното.

Полезен съвет . Едно от ястията, фондю Elsweyr, има много добри свойства за увеличаване и регенериране на магията. За да го приготвите, трябва да активирате който и да е котел, като имате цял в инвентара си

Кръг сирене Eidar, ейл и лунна захар (по един на порция).

Ако до този момент сте натрупали прилично количество точки за способности, тогава можете да инвестирате още няколко в умението
оръжия с една ръка, като помним, че за да развием клона на омагьосването ще ни трябват 8 от тях.
Ако намерите заклинание за извикано оръжие или го купите, това също ще ви бъде полезно, защото... Даедрик е призован.
При последващи увеличения на нивото ви съветвам да инвестирате по-често в нивото на здравето си, като го доведете поне до 250 и по-високо. Също така е добра идея да завършите куестовете на богинята на този етап Дева Марияза да получите необходимия бонус +15 към магическа устойчивост. За да активирате първото търсене, трябва да говорите с жрицата в Храм на МарияРифтен.

Омагьосването е нашето всичко.
За да развием омагьосване, ще ни трябват сто или два пълни камъка на душата, всеки с по един предмет с уникален
омагьосване, много неомагьосани предмети и, като обобщение на предишните, много септими.
Болезнено познат от Oblivion, добра помощ по този въпрос ще бъде Звездата на Азура(неразрушим камък на душата, с ваше разрешение) и маскаClavicus Vile. Използването само на звезда ще забави процеса на изравняване на омагьосването до края на играта. Следователно не можем без да купуваме, събираме и пълним камъни на душата. Но да продължим по ред...

Добро място да започнете би било да отидете на Сергий Туриан V Колеж на Винтерхолди повишете малко вашето омагьосващо умение (+5), защото... Колкото по-рано започнем да тренираме, толкова по-често ще можем да го използваме високи нивахарактер, а вече трябваше да сме наближили 30-ия. Тук всичко е като в Oblivion на едно ниво, можете да тренирате
използвайте не повече от 5 пъти, като растежът на всяко следващо ниво се забавя в аритметична прогресия.

Сега можете да започнете да копаете звездата на Azura.
Хайде да отидем до Светилището на Азурав планините на юг Winterhold(До този момент неактивната икона на светилище обикновено вече присъства на картата на изток.) Говорим с жрицата. Активираме мисията в менюто. Връщаме се към Winterhold, отидете в механата, поговорете с Неласар.Насочва ни към крепост в околностите Ривъруд(запад).
Връщаме се от крепостта със счупената звезда при Неласар (! не при жрицата). След като се запасихме с отвари за устойчивост на различни видове магия, ние се заехме да изпушим духа на злия магьосник от звездата. В резултат на това получаваме Черната звезда на Азура. (Вече няма нужда да ходите до храма на богинята).

Преминаваме мисията на Daedra Clavicus Vileза да получите друг уникален артефакт.
Мисията се активира при придвижване до портата Фалкреат, когато пазачът ви попита за изгубеното куче. *
След това отиваме при ковача, а след това се връщаме при този пазач и вървим малко по пътя от града - срещаме се с Барбас...
След завършване на сравнително трудно приключение получаваме маска, кръстена на самия Vile, която
значително подобрява уменията за търговия и говорене. Освен това не забравяйте да увеличите уменията си за търговия с отвари.

* Най-вероятно е бил активиран по-рано - проверете дневника на мисиите.

Намираме и купуваме евтин артикул с омагьосвания (по приоритет) за алхимия,
Коване, Улавяне на душа (оръжие), Щети от оръжие с една ръка, Регенериране на издръжливост, Магическа устойчивост
и ако имате голям късмет, ще получите „парализа“.
Ние изучаваме магии върху пентаграмата на душите.
Купуваме запълнен страхотен душевен камък. Омагьосваме един даедрически меч, за да улавяме души. *
Събираме/купуваме няколкостотин камъка. Ако има много пари, тогава вземаме напълнените. Най-добре е да си купите камъни
от търговци на бълхи, защото Ще бъде възможно да се върнат кръвни септими чрез продажба на отвари. Обикновено много камъни
души могат да бъдат намерени в гробници и руини.

* Това е много по-удобно от използването на подобно заклинание. Препоръчително е първо да подобрите меча в ковачницата.

Използваме омагьосания меч, за да запълним празни камъни и Черна звезда, убивайки „щедри“ същества).
Отиваме до 3-тия камък, избираме знака на магьосника. Както винаги, спим достатъчно. Ние вземаме тези, които са били складирани по време на развитието на ковача
наручници дела. Омагьосваме ги с най-„скъпите“ талисмани*, за да ги продадем по-изгодно по-късно.

* Играта винаги предоставя любезно цената на създадения артикул.

На всяко ниво на герой, към което се обръщаме Туриануна дъската, за да ускорите процеса. С достатъчно количество
умението на източника се повишава до 100 доста лесно.
В същото време ние инвестираме точки за способности в клона на Enchantment по средната линия. Ние се интересуваме от способностите
Enchanter (5/5), Enchant Skills, Enchant Life и двоен ефект.
Остана само малка работа...

За това беше всичко.
Тук ще пропусна подробностите, за да не обърквам. Методът за легална измама е доста прост.
Но не е лесно да го разберете. Ще бъде особено лесно за феновете на 4-тата част на играта, защото... принципите не са
са претърпели големи промени.
Така.
Ние се запасяваме с камъни с ниво на велика душа по един или друг начин. Ние създаваме омагьосващи отвари.
Като пием тези отвари, ние създаваме комплект дрехи за повишаване на алхимичните умения. *
Слагаме получения комплект и създаваме отново такива отвари. Повтаряме цикъла. Задачата е да вземете комплекта
дрехи (+29%x4), даващи възможността за създаване на отвари +32% към омагьосващи умения и +130% към ковачество.
Нека направим повече отвари като тази. След като изпием омагьосващата отвара, омагьосваме комплект дрехи с ковашкото умение.
(трябва да бъде +29% за всеки елемент от облеклото).

* Алхимичният комплект се състои от шапка, огърлица, ръкавици и пръстен.
Комплектът за ковач не включва шапка, но включва престилка. При омагьосване трябва да се използват само Велики души!
Съветвам ви да омагьосвате леки предмети и да използвате двойно омагьосване, за да облекчите инвентара си.
Например, ръкавиците могат да бъдат омагьосани и за двете умения (алхимия и ковачество).

Създаваме 1 нов даедрически меч, който да замени омагьосания. Облякохме ковашкия комплект.
Пием отвара за подобряване на ковачеството. Ние подобряваме нашата броня, мечове и лъкове, като пием отвари.
Ако сте събрали достатъчно драконови люспи (14), създайте комплект лека драконова броня
и да се подобри по същия начин. Ако не сме го събрали, тогава подобряваме това, което имаме.
След като изпиете омагьосваща отвара и имате велики души:
Омагьосваме един от мечовете, за да улавяме души за 2 секунди и да ги парализираме за 1 секунди (не е необходимо повече).
Омагьосваме втория меч за парализа за 1s и щети от студ.
Омагьосваме лъка по наша преценка.
Омагьосваме пръстена, огърлицата и ръкавиците, за да увеличим уменията за оръжия с една ръка и стрелба
(ако не харесвате лук, второто омагьосване е по ваша преценка).
Омагьосваме ботуши, за да увеличим уменията за използване на оръжия с една ръка и да възстановим издръжливостта.
Запазваме бронята, за да регенерираме резерва от сила и да увеличим здравето.
Омагьосваме шлема за стрелба и водно дишане (или увеличаваме магията).
Ако предпочитате щит, тогава трябва да го омагьосате, за да увеличите вашите блокиращи умения и здраве.

Ние инвестираме точки в способността да се бием с два меча (максимален път).
Хайде да отидем до Атронах камък(вижте по-горе), активирайте го, правейки героя устойчив на магии
(също повишава устойчивостта към болести).
Задайте трудността на играта на Master.
Насладете се на играта ;-).

Когато развивате, не забравяйте за камъните пазители (тези в близост Ривъруд), даване
увеличаване на скоростта на растеж на уменията. Също така не трябва да се колебаете да използвате услугите на учители по умения,
Освен това с течение на времето вашите пилета няма да кълват преградите ви.
Пълен списък с учители можете да намерите на фен сайтове.
На високи нива вече се отказах от омагьосващи мечове за парализа,
защото Продължителността на който и да е дуел на земята не надвишава 3s. Предпочитана кражба на здраве.
Залавянето на души също ще стане безполезно, защото... Постоянно ще се натъквате на пълни душевни камъни.

Разбира се, невъзможно е да се преразкажат всички тънкости на играта в една статия, от друга страна, не искам да лишавам читателя

удоволствието да правите свои собствени „полезни“ открития по време на играта.

Ако на някой му трябват спешно снимки с визуализация на манипулации и др. - пишете.

"Партията каза: необходимо е! Комсомолът отговори: има!" - приблизително така може да се характеризира призивът на другаря Котовски и последвалата реакция на населението на нашия блог. Просто нямаше как да не участвам в това, но тъй като не съм много писател на пътеводители, реших отново да започна да превеждам. Запознайте се със законни и не толкова законни начини да подобрите уменията си в Skyrim от сайта g4tv.com.

Оръжие с една ръка, оръжие с две ръце, стелт. Можете да започнете да „мамите“ тези умения почти веднага след пристигането си в Skyrim. След като преживеете атаката на дракона в началото на играта и побягате малко, вие и вашият водач (Hadvar или Ralof) ще се натъкнете на мечка. В този момент диригентът ще спре. Той не може да бъде убит, така че можете да го атакувате колкото искате с кама, меч, боздуган или брадва. Човекът ще се оплаче, но няма да се обиди, така че можете да се люлеете по този начин колкото искате. Можете също така да го атакувате, като се промъкнете отзад, за да увеличите уменията си за стелт в същото време. Евтин трик, но работи.

15 сравнително честни начина да подобрите уменията си


15 сравнително честни начина да подобрите уменията си

Лека броня, тежка броня и блокиране. Доколкото знам, няма реални начини за изкуствено изравняване на тези умения в играта, така че ще трябва да ги увеличите по традиционни начини - чрез битки, учители или книги. Но когато ги помпате, си струва да запомните следното: скоростта му зависи от това колко щети сте получили на удар, а не от броя на получените удари. Следователно надграждането на тези умения, докато се излагате на атаката на кален рак за осем милионния път, не е най-добрата идея. По-добре е да станеш момче за бичуване за чудовища, които могат да те чукат както трябва. Така че увеличете защитата си колкото можете повече и след това се натъкнете на гигант. Просто се уверете, че сте готови да понесете много щети... не искате да умрете с един удар. Има обаче и друг вариант - да отбележим. В крайна сметка някой наистина ли иска да подобри уменията си, като се изложи на удари? Що се отнася до изпомпването на блокирането, можете просто да задържите бутона за блокиране и да отидете да пиете чай. Сериозно.

Стелт.Това умение се повишава лесно чрез полулегални средства. Моето предложение е следното: намерете тълпа от хора в града, приклекнете и се промъкнете наоколо. Skyrim награждава играча с опит всеки път, когато успешно останете незабелязани по този начин, какво от това повече хоране ви вижда, толкова по-бързо се надгражда умението, дори ако тези хора са приятелски настроени. Можете също така да се промъкнете зад някой кръчмар, да се притиснете към стената и да влезете право в нея, докато умението достигне желаното ниво или докато не ви омръзне. Освен това можете да се промъкнете покрай мечката в самото начало на играта.

Промяна, реставрация.Ето един малък трик, който се възползва напълно от механиката на Skyrim, която ви позволява да използвате две магии наведнъж. Вземете заклинанието Equilibrium в едната си ръка (можете да го научите от магьосник в Whiterun) и лечебното заклинание в другата. Равновесието превръща здравето в магия. Лечението превръща магията в здраве. Надграждаме две умения наведнъж. Числата за здраве и магия, които се възстановяват по този начин, не са равни, така че понякога ще трябва да си починете или да намерите елементи предварително, които увеличават един от тези параметри, но схващате идеята.

15 сравнително честни начина да подобрите уменията си


15 сравнително честни начина да подобрите уменията си

Ковашки занаят.Друго игрово умение, за което не открих незаконни начини за повишаване на нивото, така че тези, които искат да го подобрят, ще трябва да тичат наоколо. Най-бързият начин да подобрите това умение е да спечелите от представители на фауната на Skyrim, които постоянно ви атакуват. Първо премахваме кожата. Изработване на ленти от кожа. От тях правим кожени доспехи. Ние продаваме. Повтаряме. Същото е и с желязото и стоманата. Търсим слитъци и правим ками.

Взломяване.Не открих никакви начини да измамя играта при изравняване на това умение, въпреки че има места за практикуване в Skyrim. В играта има и Skeleton Key, нечуплив главен ключ, който ще получите след изпълнение на задачи от Гилдията на крадците. След като го получите, всичко, което трябва да направите, е да намерите достатъчно ключалки. Музеите на Skyrim са добър избор, защото витрините им са затворени. Съветвам ви незабавно да отидете в музея на Двемер - там има много замъци, от които се нуждаем толкова много. Въпреки че не бих губил скъпоценни бонус точки за изравняване на дървото на хакерските умения. След като получите Skeleton Key, няма смисъл от това.

Омагьосване.Ето един страхотен начин да увеличите това умение до максимум и в същото време да спечелите малко допълнителни пари (честно казано, потърсих го на Gamefaqs.com). И така, 1) Купуваме тон евтини оръжия. Отстранете ками от трупове, купете ги от търговци и т.н. 2) Отиваме в Whiterun и купуваме всички пълни камъни на душата от магьосника. 3) На неговата омагьосваща маса прилагаме ефекта „Изгнание“ към полученото оръжие. 4) Ние продаваме полученото оръжие обратно на магьосника. 5) Когато му свършат парите, изчакваме няколко дни, след което започваме всичко отначало. Скоро както вашите умения, така и количеството пари в портфейла ви ще нараснат значително.

15 сравнително честни начина да подобрите уменията си


15 сравнително честни начина да подобрите уменията си

Алхимия.Друг страхотен метод от Gamefaqs.com. Намирането на съставки за отвари може да отнеме много време, така че се насочете към Whiterun, където има два магазина за магически предмети буквално един до друг. Купете всички съставки. Направете отвари. Продайте ги на собствениците на магазини - можете също да спечелите добра печалба от това. Изчакайте няколко дни, докато търговците отново имат злато, след което повторете. И напомпване, и печалба! Ако сте напълно лишени от всякакво приличие, можете просто да откраднете всички необходими съставки от магазините.

Красноречие.Работата с търговци е най-добрият начин да подобрите това умение. Той расте с всеки продаден артикул, така че никога не продавайте повече от един наведнъж. Най-добрите предметиза продажба (познайте го след три опита) са ками. Отидете при ковача. Купете необходимите съставки. Изковайте колкото можете повече ками. След това ги продайте на ковача един по един. Ако искате да подобрите всичките си умения, можете да ги омагьосате едновременно. Пари, реч, ковачество и омагьосване - всичко наведнъж!

Джебчийство.Най-добрият начин да подобрите това умение е да крадете много. Запомнете: колкото по-тежък и по-скъп е предметът, толкова по-лесно е да бъдете хванати в кражбата му. Ето още един начин: намираме учители на крадци - Акари във Виндхелм (специалист), Силда в същия град (експерт) и Випира (майстор) в Гилдията на крадците - и тренираме с тях. Тогава ние крадем парите си от тях. Наистина, между крадците няма чест.

Стрелба с лък.Преди да кажете „наемете придружител учител, платете му за обучение и след това вземете златото!“, Ще ви кажа, че след пускането на най-новия пач този метод не работи. Но има още един: завършвайки линията за мисии на Тъмното братство, ще получите адския кон Windmere. Windmer има много здраве и невероятна скорост на регенерация, така че можете спокойно да го стреляте със стрели като таралеж. Вашият верен жребец дори няма да си помисли да отвърне на удара. Разбира се, лошо е да правите това на животни, но това е чудесен начин да повишите нивото.

Илюзия.Купете заклинанието „Заглушаващи стъпки“, което почти всеки магьосник продава. След това го използвайте много пъти. Това е всичко. Този трик работи и с Clairvoyance, но струва много повече магия.

магьосничество.Вземете заклинанието Soul Trap. Убийте някого - няма значение кой. Калният рак ще свърши работа. Застанете над трупа и хвърлете заклинанието толкова пъти, колкото можете. Изчакайте един час, за да се възстанови магията, след което повторете. Като два пръста.

15 сравнително честни начина да подобрите уменията си


15 сравнително честни начина да подобрите уменията си

Унищожаване. В това видеопоказва отличен начин за повишаване на нивото на това умение. Това е следното: в един от първите куестове в Гилдията на спътниците трябва да се биете с един от тях, като използвате оръжия, но не и магия. Игнорирайте това условие, вземете атакуващо заклинание във всяка ръка и ги използвайте. Противникът дори няма да извади оръжието си, но все пак ще се счита за враждебен. Ние се люлеем без никакъв риск.

Възстановяване.Ето един метод, който не трябва да опитвате у дома. Намерете огнен капан в подземието. Обикновено има много от тях там. Подгответе лечебно заклинание. След това застанете на печката, излагайки се на огъня. Лекувайте, докато здравето намалява. Тук е важно да не забравяте себе си и да не изгаряте живи, след като сте изразходвали цялата си магическа енергия.

Надявам се това ръководство да ви е харесало. Също така се надявам, че някои (или още по-добре всички) от горните трикове ще станат жертва на кръпки в бъдеще... но дотогава, карайте мънички!

Добър ден, скъпи читатели. В тази публикация искам да ви разкажа за някои интересни и необичайни магически неща в Skyrim. Тези неща са „таланти“ и „активни ефекти“. Ще ви разкажа много накратко за куестовете, свързани с тях, тъй като там всичко е просто. Както обикновено, има много спойлери. Така че да започваме.

Активни ефекти.

1) „Благословията на убиеца на дракони“. Ефектът е временен. Издава се от архивиста на Blades Esbern, когото ще срещнете по време на основното търсене.

Шансът за "критичен удар" срещу дракони се увеличава с 10% за 5 дни. Така че ефектът е временен

2) Още три ефекта, които ще станат достъпни по време на основното търсене. Партурнакс ще ви ги каже.

- "Сила без усилие"

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Губите баланса си 25% по-рядко, а опонентите си 25% по-често.

- "Огнен дух"

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Викът Огнено дъх нанася 25% повече щети.

- "Безсмъртен дух". Този ефект се проявява по време на действието на вика "Ефирност".

Здравето се регенерира 25% по-бързо, докато викът е активен.

3) "Древно знание". Получавате ефекта, когато върнете речника на пиедестала в Avanchnzel. Мисията „From the Deepths“ ви се дава от Argonian From the Deepest Depths на доковете на Riften. Тя моли да върне куба (речника) в града Двемер. Върнете го и получете ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Получавате 25% бонус, когато носите двемерска броня (в пач 1.3, всички брони) и вашето ковашко умение расте с 15% по-бързо.

4) "Избраникът на Дибела". След като проникна в храма на Дибела в Маркарт (във вътрешното му светилище), за да открадне статуята (също мисия, дадена от човек в таверна), жрицата започва разговор с вас. Ако се съгласите да намерите и доставите малкото момиче (новата жрица на Дибела) в храма, ще ви бъде простено нахлуването ви в светилището. Ние го намираме, връщаме го, получаваме ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увреждането на противоположния пол в битка се увеличава (с 10%, в меле).

5) "Почивката на моряка". След като завършите мисията за убийствата във Frost Lighthouse, намирате „Останките на Khabd“ (в корема на Corus Reaper). Тези останки трябва да бъдат изгорени на върха на Frost Lighthouse. Изгорени - получаваме ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Лечебните магии са с 10% по-ефективни.

6) "Избраната на Мара". Получавате този ефект, след като завършите мисията „Книга на любовта“. Можете да го получите от жрицата в храма на Мара в Рифтен. Мисията е лесна, но ще трябва да тичате из Skyrim и Riften. Ще трябва да говорите много.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

+15% магическа устойчивост.

7) "Изненадата на Синдерион". В Blackreach ще намерите лабораторията на алхимика Sinderion. Прочетете списанието, тогава всичко ще стане ясно. Червените корени на Nirn растат доста гъсто в извънредно положение, не само близо до вода. Но с последните пет ще трябва да се потрудите. Вземете корените във фермата, вземете книги и ефект.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

25% шанс да създадете втора отвара от същия тип, когато практикувате алхимия.

8) "Пълен комплект броня славей". Ефектът се получава, когато носите (изненада!) пълен комплект броня Soloviev. Отделно дават и някои ефекти, които не са толкова уникални. Получавате броня, докато завършите мисията на Гилдията на крадците (дори не в края), но ще получите ефекта едва в края.

Пълният комплект броня на Тъмното братство дава точно същия ефект. Благодаря ти, Spamer009.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава класа на бронята с 25 единици.

9) "Артикулация". Също мисия на Гилдията на крадците. Но вие ще получите амулета на артикулацията само след като възстановите цялата репутация на Гилдията и станете неин ръководител, тоест в самия, много край, а не в края на основното търсене на „славея“.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Красноречието е с 15% по-успешно (и действието „Убеждаване“ в диалозите винаги е успешно).

Артикулационен амулет бъг:

Този амулет може да се носи с други амулети. Но трябва да носите амулети само в този ред: Всеки амулет/огърлица - Амулет на артикулация. Обратният ред не работи.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]
Таланти.

1) "Призивът на призрачния убиец". Призивът на убиеца, Lucien Lachance (познат от "Oblivion"), ще стане достъпен, докато напредвате в търсенето на Dark Brotherhood.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Призовава духа на убиец, за да се бие на ваша страна, докато не бъде победен.

2) „Призоваване на сянката на Арнел“. Получавате таланта, като завършите мисията „The Arnel Gein Project“ (между другото много интересна мисия). В крайна сметка нещастният учен Арнел Гейн реши да последва стъпките на архитектите на двемерския тунел и проведе експеримент с Разделителя (спомнете си Morrowind) и камъка на душата. Накрая го взе и изчезна! И все още имаме заклинанието за призоваване и Разделителя.

Заклинанието се намира в секцията "Магьосничество".

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Призовава сянката на Arnel Gein за 60 секунди, до точката, към която заклинателят сочи.

3) "Талантите на славея". Те стават достъпни в края на мисията "славей" на Гилдията на крадците.

-"Славеев раздор".

Изсмуква 100 единици. здраве от целта. Действа като писък (полет на определен съсирек по права линия).

-"Cloak of Shadows Nocturnal".

Вие автоматично ставате невидими за 120 секунди, докато се промъквате.

-"Измамата (Коварството) на славея".

Хората и съществата в радиуса на заклинанието атакуват всички наблизо за 30 секунди.

Благословиите на божествата.

Мисля, че тези ефекти си струва да бъдат поставени тук. В крайна сметка те също са доста необичайни.

Благословиите са временни и продължават 7 часа в играта.

Олтарите на всички богове се намират в храма на боговете в самотата.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм на боговете.

1) Благословията на Аркай. Аркай е богът на раждането и смъртта, погребалните ритуали. Неговите привърженици са категорични противници на некромантията. Във всички градове на Скайрим има светилища на Аркай. Те могат да бъдат намерени в залите на мъртвите.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилището на Аркай в Храма на боговете в самотата.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава здравето с 25 единици.

2) Благословията на Кинарет. Кинарет е богинята на въздуха. Нейните слуги винаги са готови да помогнат на болни и ранени. В Уайтрън има храм на Кинарет.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храмът на Кинарет в Уайтрън...

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

...и нейното светилище е там.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава вашата издръжливост с 25 единици.

3) Благословията на Мара. Мара е богинята на любовта и състраданието. Възможността да се ожени в Skyrim е свързана с нея. Просто трябва да намерите/купите нейния амулет, да говорите в него с NPC, който ви интересува, и след това да организирате сватба в храма на Мара в Рифтен.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм и светилище в Рифтен.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Лечебните магии са с 10% по-ефективни.

4) Благословията на Дибела. Дибела се смята за богинята на красотата. Нейният храм се намира в Маркарт, но само жриците на Дибела са допуснати до Вътрешното светилище. Ще получите достъп до там след мисията „Сърцето на Дибела“ (вижте стр. „Активни ефекти“, параграф 4).

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм и светилище. Маркарт.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

+10 към красноречието.

5) Благословията на Юлианос. Юлианос заема почетно място в пантеона като бог на мъдростта. Светилището се намира в Храма на боговете.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилище.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава магията с 25 единици.

6) Благословията на Зенитар. Зенитар е богът на занаятите и търговията. Той покровителства смъртните и техните търговски отношения.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Олтар на Зенитар.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Цените са с 10% по-изгодни.

7) Благословията на Стендар. В култа към божествата богът на милостта и състраданието е Стендар. Неговият олтар също се намира в Храма на боговете.

Между другото, амулетите на Stendarr бяха видени сред стражите на Whiterun.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилище.

Олтар в храма на боговете.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Магията се възстановява 10% по-бързо.

9) И най-интересното. Благословията на Талос. Талос (Тайбър Септим) е деветият бог в пантеона, възнесен герой на Империята. Доминионът Алдмери забрани поклонението му в цялата империя. Затова неговото светилище дори не е в Храма на боговете. По-точно, нишата на Талос е празна. Но в целия Скайрим има статуи на Талос и светилища до тях. Например, такова светилище може да се намери в Рифтен, недалеч от входа на скривалището на Гилдията на крадците (благодаря Флама

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Сега всички ниши са запълнени!

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Времето между крясъците е намалено с 0%. Буболечка? (завършени всички основни куестове)

О, да, напълно забравих. Във Виндхелм има храм, посветен на Талос. Това е така, защото Windhelm първоначално е под контрола на Stormcloaks. Дали храмът ще бъде затворен, ако Виндхелм бъде заловен от Империята, не знам.

И по-нататък. Ако някой се интересува, тогава под спойлера има връзки към статии за върколаци и вампири.

Поздрави читатели на GamesLog!

Нека днес да поговорим за такава част от играта като умения и тяхното изпомпване. В играта има общо 18 умения, всяко от които може да се надгражда със специални действия. Понякога играчите не знаят как да натрупат достатъчно опит, за да повишат желаното ниво. Нека разгледаме този въпрос по-подробно.

Методи за нивелиране

Можете да увеличите нивото си в различни начини, някои от тях са „законни“, други не. Да започнем със стандартните:

  • Книги.По целия свят можете да намерите или закупите специални книги, след прочитането на които героят подобрява определено умение.
  • образование.Можете да отключите някои видове съзвездия след разговор с NPC, които ще ви научат на необходимите умения срещу заплащане.
  • Действие.Изравняването на почти всички умения се основава на монотонно повторение на едно и също действие, накратко, на лудост. Ще трябва да счупите 1000 главни ключа, да получите 100 удара или да изковате 500 ками, за да надстроите най-накрая желания клон.

Можете също да получите желаното ниво, като използвате по-прости начини:

  • бъгове.Някои видове бъгове и определени функции ви позволяват бързо да преминете към ниво, но също така изискват повторение на определени действия.
  • мами.Качете желаното ниво само с няколко кликвания.
  • Мода.Като алтернатива те могат също да ускорят процеса на изпомпване.

Днес ще ви кажа как да повишите ниво, като използвате определени действия и грешки, които са в играта. Няма нужда да изтегляте допълнително съдържание или да въвеждате мами. Ако искате бързо да спечелите ниво, прочетете нататък.

Оръжия с една ръка, с две ръце и стелт

Трите изброени умения могат бързо да се надграждат от самото начало на играта. Веднага, щом успеем да се измъкнем от дракона, мечка ще ни нападне. В този момент вашият спътник ще се разболее и просто ще стои там, за което можете да го победите безмилостно и да натрупате опит. Проводникът няма да получи щети, така че това действие може да се повтаря, докато достигнете желаното ниво на владеене на оръжие и стелт.

Лека, тежка броня, блокове

Понижаваме защитите си и получаваме удари в лицето. Въпросът е, че колкото повече щети понесете, толкова по-бързо ще станете. Формулата е проста, намираме гигант или друго чудовище, което може да удря по-силно и да понася щети.

важно!Изберете врага си внимателно, за да не паднете от едно пръскане.

Стелт

Умението се надгражда всеки път, когато се промъкнете близо до NPC, дори и съюзнически. Избираме пазач или друга стояща единица, приближаваме се към него отзад и задържаме бутона за напред, опирайки се в който и да е предмет. Така героят се движи, остава незабелязан и умението му се изпомпва. Можете дори да натиснете бутона и да отидете и да пиете чай. Основното нещо, което трябва да запомните е, че колкото повече хора не ви виждат, толкова по-бързо върви изравняването.

Промяна, реставрация

Как да повишите нивото на две магически умения наведнъж? Да, много е просто, вземаме „Равновесие“ в едната ръка и заклинанието за възстановяване в другата. Equilibrium ще преобразува HP в мана, а healing обратното. По този начин можете да надстроите и двете посоки, като използвате само 2 бутона.

ковашки занаят

Освен измамите, не открих незаконен начин, така че ще трябва да го направя по старомодния начин. Намираме най-удобната и проста рецепта за себе си и повтаряме създаването на нещата, докато достигнем желаното ниво. Качеството не влияе на напомпването, а само на количеството.

Разбиване

Тук трябва да натрупате много много главни ключове, за предпочитане около 1000. Тази сума може да бъде закупена в скривалището на Гилдията на крадците, но трябва постоянно да влизате отново в играта, така че асортиментът на продавача да се попълва.

Ние намираме всеки сандък или врата и просто счупваме тези главни ключове, като задържим един бутон. Така героят получава малко по-малко опитотколкото при успешна аутопсия, но това значително спестява време за намиране на нови обекти за отваряне.

Омагьосване

Както при ковачеството, по най-добрия начинще омагьоса всяко оръжие. Ние купуваме най-евтините неща, купуваме пълни камъни на душата от магьосници в Whiterun и омагьосваме колкото се може повече предмети.

Алхимия

Подобна схема с омагьосване. Запасяваме се със съставки в Whiterun, приготвяме различни отвари и повтаряме това в кръг.

Красноречие

Нищо не повишава красноречието така, както сключването на сделка с търговец. Не забравяйте, че няма значение колко артикула му продавате наведнъж, важно е колко пъти го правите. Най-добрият начин е да създавате и продавате предмети, като отвари, броня или оръжия. Изберете умението, което искате да надстроите, и продължете да създавате неща, а след това чрез продажба ние увеличаваме вашето красноречие и печелите пари.

Джебчийство

Надграждането става страшно лесно. Намираме Vipir в резервоара и се научаваме как да крадем от него, след което крадем парите си и се учим отново. Този метод ви позволява бързо и лесно да придобиете желаното умение.

Стрелба с лък

За да увеличим бойните си умения за далечни разстояния, трябва да стреляме много по цели. В идеалния случай конят Windmere, който се дава като награда за изпълнение на куестове с Тъмното братство, е подходящ за тази задача. Този кон има изключителна регенерация и може лесно да поема щети от стрели.

Сега решете какво искате повече, подобрете стрелбата си с лък или запазете коня си непокътнат.

Илюзия

Купуваме „Muffle Steps“ и го използваме, докато маната свърши. Сега попълваме запасите от магия и ги използваме отново. Повторете този модел няколко пъти и уменията ви ще се подобрят значително.

магьосничество

Избираме най-евтиното заклинание от клона и започваме да го използваме постоянно. Капанът за душа е много подходящ за тази цел; той може да се използва за бързо изравняване на магьосничество без ненужни проблеми.

Унищожаване

Работи на същия принцип като другите заклинателни умения. Избираме по-дебела цел и й нанасяме възможно най-много щети с нашите умения.

Да, за съжаление, почти всички умения се надграждат чрез обикновено изперкване. По-добре е да играете спокойно и постепенно, наслаждавайки се на света на Skyrim и ако искате бързо да спечелите ниво или умение, за да надстроите умение или да оборудвате предмет, използвайте мами и ще бъдете щастливи.

Това е всичко, скъпи приятели. Напишете вашите начини за бързо надграждане в коментарите и не забравяйте да се абонирате за блога. Ще се видим скоро!

Героят ще получи опит за всяко използване на което и да е от 18-те умения на практика, като по този начин ще увеличи определена обща стойност, необходима за преминаване към ново ниво (уменията могат да бъдат увеличени и чрез учене от учители и четене на образователни книги). В Skyrim няма разделение на уменията на основни и второстепенни - използването на което и да е умение напредва на героя, за да се изравни, но е забелязано, че увеличаването на напомпаното умение има по-силен ефект от неразвитото. След достигане на ниво 50, изравняването се забавя значително, но вашият герой все още ще се повишава в ниво, докато всички умения достигнат 100.

След като достигнете ново ниво, можете да отидете в менюто с умения (няма нужда да си лягате) и увеличение с 10 единици. един от трите атрибута(магия, здраве или издръжливост), както и изберете едно предимство(можете да оставите избора на бонус за по-късно).

Атрибути

В Skyrim героят има три основни атрибута - магия, здраве и сила, и един вторичен - капацитет за носене (или носене на тегло).

Здраве- отразява размера на щетите, които вашият герой може да получи, докато умре. Показва се като червена ивица в средата на долната част на екрана. Количеството здраве зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяко изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Здравето се възстановява бавно с течение на времето - 0,7% от общото здраве в секунда (регенерацията става по-бързо за аргонианците), освен това може да бъде възстановено (и понякога дори необходимо) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Магия- Това е магическа енергия, която се използва за правене на магии. Показва се като лента от син цвятв долния ляв ъгъл на екрана. Количеството магия зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяка стъпка на изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Магията се възстановява бавно с течение на времето - 3,0% от общата магия в секунда; в допълнение, тя може да бъде възстановена (и понякога дори необходима) с отвари, заклинания и свитъци.

Издръжливост- мярка за физическата енергия на героя, ефективността на такива действия като силова атака и блокиране зависи от това, освен това резервът от сила определя теглото на товара, носен от героя. Показва се като зелена лента в долния десен ъгъл на екрана. Размерът на резерва зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това 10 единици могат да се добавят към нея с всяко изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Резервът от сила се възстановява бавно с течение на времето - 5,0% от общия резерв от сила за секунда; освен това може да бъде възстановен (и понякога дори необходимо) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Носете тегло- това е общото тегло на предметите, които героят може да носи, определя се по формулата:

(250 + (резерв на сила / 2))

Така носещият капацитет на всички герои първоначално е еднакъв (300 единици), но впоследствие, с увеличаване на резерва от сила, той също се увеличава (с 5 единици за всяко ниво с избраното увеличение на резерва от сила).

Забележка: Претоварен герой не може да бяга или да пътува бързо.

Умения и предимства

В играта има общо 18 умения, разделени в три групи (като изберете благословията на един от камъните пазители - Воин, Маг или Крадец - ще получите 20% бонус към скоростта на растеж на шест умения от съответните група):

  • Военни:
    • Стрелба с лък
    • Оръжие с една ръка (с една ръка),
    • оръжие с две ръце,
    • Тежка броня,
    • Блокиране
  • Магически:
    • Промяна
    • Заклинание
    • Унищожаване
    • илюзия,
    • Възстановяване
    • Омагьосващ;
  • Крадци:
    • Промъкни се
    • Хакване (взлом),
    • Джебчия
    • лека броня,
    • Красноречие (Реч).

Уменията се увеличават, докато ги използвате, също и след четене на образователни книги (5 за всяко умение) или учене от учители (имате право да вземете не повече от 5 урока за всяко ниво), понякога се дава увеличение за завършване на куестове.

Стойностите на началните умения са 15 (плюс расови бонуси), с максимум 100. Възможно е да достигнете сто във всички умения (въпреки че това няма да помогне да получите всички възможни предимства), но имайте предвид, че колкото по-високо е умение, толкова повече време и усилия ще бъдат изразходвани за изравняването му до следващите стъпки.

Бонус

Всяко умение има собствено съзвездие (или дърво) от предимства, с различни количества и практическа стойност; общо има повече от 250 предимства в играта. Тъй като се дава само една точка за привилегии за всяко ново ниво, не можете да вземете всички привилегии с един герой. Ето защо трябва да подходите внимателно към избора на бонуси, защото това в крайна сметка ще определи кой ще стане вашият герой - професионалист в някаква област или отпаднал във всичко.

За да вземете предимство, трябва да изберете всички предишни предимства в този клон поне веднъж (някои предимства могат да бъдат избрани повече от веднъж, подобрявайки уменията ви), да отговаряте на изискванията за умения и да имате налична безплатна точка за предимство.

Обучители на умения

Обучителите могат да помогнат за подобряване на уменията на вашия герой срещу заплащане (до пет урока на ниво; неизползваните възможности за обучение не се прехвърлят към следващото ниво).

Алхимия:
  • Lami, специалист (1-50), Morthal, Thaumaturg's Hut;
  • Аркадия, експерт (1-75), Уайтрън, Котелът на Аркадия;
  • Бабет, Майстор (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Блокиране:
  • Njada Stonearm, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Вожд Ларак, господар (1-90), Мор Хазгур;
Отключване:
  • Ma "jhad), експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma"drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Ra"zhinda), експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma"drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Vex, Master (1-90), Riften, Гилдията на крадците;
Възстановяване:
  • Колет Маренс, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Пазител Карсет, експерт (1-75), Зала на бдителния;
  • Danica Pure-Spring*, Майстор (1-90), Уайтрън, Храмът на Кинарет;

* Забележка: Danika Light of Spring учи само след завършване на мисията „Чудото на природата“.

Оръжие с две ръце:
  • Torbjorn Shatter-Shield, експерт (1-75), Windhelm;
  • Вилкас, господар (1-90), Уайтрън, Йорваскр;
Очарователно:
  • Сергий Туриан, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Хамал, господар (1-90), Маркарт;
Промяна:
  • Дравинея Тъкачката на камъни, експерт (1-75), Kynesgrove;
  • Толфдир, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Илюзия:
  • Атуб, експерт (1-75), Ларгашбур;
  • Древис Нелорен, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Джебчии:
  • Силда Невидимата, експерт (1-75), Виндхелм;
  • Випир Флотът, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Заклинание:
  • Runil, специалист (1-50), Falkreath;
  • Финис Гестор, експерт (1-75), колеж на Winterhold;
  • Фалион, майстор (1-90), Смъртен;
Реч:
  • Dro"marash, специалист (1-50), търговски керван Akari (маршрут: Dawnstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, специалист (1-50), Windhelm, Sadri's Used Wares;
  • Огмунд Скалдът, експерт (1-75), Маркарт;
  • Giraud Gemane, магистър (1-90), Solitude, Bards College;
Ковач:
  • Ghorza gra-Bagol, специалист (1-50), Маркарт;
  • Балимунд, експерт (1-75), Рифтен, Обгореният чук;
  • Eorlund Gray-Mane, Майстор (1-90), Whiterun, Skyforge;
Лека броня:
  • Scouts-Many-Marshes, специалист (1-50), пристанището на Windhelm;
  • Grelka, експерт (1-75), Riften Market, от 8 до 20 часа;
  • Назир, Учител (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Оръжие с една ръка:
  • Амрен, специалист (1-50), Уайтрън;
  • Athis, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Вожд Бургук, господар (1-90), Душних Ял;
Унищожаване:
  • Wuunferth the Unliving, специалист (1-50), Windhelm, Palace of the Kings;
  • Сибил Стентор, експерт (1-75), Solitude, Blue Palace;
  • Фаралда, майстор (1-90), колеж на Винтерхолд;
промъкване:
  • Kayla (Khayla), специалист (1-50), каджитски търговски керван на Ri'sada (маршрут: Whiterun - Markart);
  • Гарви, експерт (1-75), Маркарт;
  • Делвин Малори, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Стрелба с лък:
  • Фаендал, специалист (1-50), Ривъруд;
  • Aela the Huntress, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Нируин, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Тежка броня:
  • Гарол, експерт (1-75), Душних Ял;
  • Фаркас, майстор (1-90), Уайтрън, Йорваскр.

Обучението е леко, но в Skyrim е много скъпо, особено при високи стойности на умения. Колко златни септима ще струва един урок за вашия герой може да се изчисли предварително с помощта на формулите (където L е текущата стойност на умението):

за умения от 15 до 50: Злато = (10 x L) + 50
за умения от 51 до 75: Злато = (30 x L) + 50
за умения от 76 до 90: Злато = (50 x L) + 50

С онези ментори, които в същото време са партньори на героя, можете буквално да учите за нищо: те ще ви таксуват за обучение, но ще можете да си върнете златото, като погледнете в техния инвентар. Пример са Fendal от Riverwood и неговите сътрудници от Jorrvaskr.

Обучаващите търговци добавят приходите от преподадените уроци към техния основен капитал, така че златото, изразходвано за обучение, може незабавно да се търгува обратно, като им се продадат няколко скъпи предмета.