Нова актуализация lineage 2 преглед на спасението. Lineage II Salvation: Кратък преглед на актуализацията

През ноември 2017 г. следващата актуализация ще бъде пусната на руските сървъри на Lineage II: Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Започваме да публикуваме информация за предстоящи промени в играта.

Информацията се основава на компилация, която се тества към момента на писане. Изданието подлежи на промяна. Възможно е да се редактира локализацията на някои имена.

Първо, нека да разгледаме набързо какво се очаква:

ОБРАЗОВАТЕЛНА СИСТЕМАОТ 1 ДО 95 НИВО

Новата система за обучение в играта се състои от няколко етапа:

  1. 1. Пътят на рицарите на Балтус- ускорена система за изравняване на героите до ниво 85 за притежателите на премиум акаунти. Тази система се състои от 7 куеста и е предназначена да доближи играча до текущото съдържание възможно най-бързо.
  2. 2. Поредица от образователни куестове „Най-добрият избор“- тази поредица от куестове дава възможност бързо да научите основите на играта.
  3. 3. Гилдията на фракционните авантюристи- нова фракция, специално създадена за ускорено изравняване на герои до ниво 95. Куестовете на системите „10 дни приключения“ и „Изследване на измеренията - Експедиция (30 дни)“ са адаптирани за съвместно изпълнение с фракционни задачи.
  4. 4. Помощна система в играта- системата за помощ в играта е сериозно преработена, където можете да се запознаете в текстова форма с основите на играта в по-визуална форма
  5. 5. Бафове за начинаещи. Предлага се на ниво 94 и вече може да бъде закупен за 10 000 000 адена или за свежия вятър на Freya

ЗОНИЛОВ

Редица открити и временни ловни райони са претърпели различни промени:

1. Храм на духовете.Зоната е предназначена за играчи от ниво 102 и по-високо. Характеристиките на чудовищата, трудността за завършване на зоната и наградите са коригирани до горното ниво.

2. Сянката на дървото на живота.Зоната се намира в близост до Elven Village (преработка на местоположението начално ниво). Проектиран за соло и групов лов от играчи от ниво 103 и по-високо.

3. Лабиринтът на Картия- сега можете да преминете през тази зона дори по-бързо от преди

4. Пространствена бариера- добавени етажи 36-45, възможност за прескачане на няколко етажа, ако куестовете са завършени, нови куестове за убиване на чудовища на допълнителни етажи

5. Спасия (Екстремно)- Битката с боса Спасия в екстремен режим е преместена на ниво 103. Можете да влезете на ниво 103 и по-високо като част от команден канал от 14-21 души. За да влезете в боса, вече не е необходимо да получавате пропуски (в който и да е режим).

6. Таути- За да влезете в шефа, просто трябва да завършите нов мисия. Вече няма нужда да получавате прониквания

7. Мистериозна таверна- Направен е малък баланс за всички зони на Тайнствената таверна, за да направи преминаването им по-удобно и по-лесно

СВЯТШЕФ ЕТИСВирджинияН ТЕЗИ НА/КАЙН ВАН ХОЛТЕР

Кроссървърната зона Great Temple of Etina е добавена към играта, където се провежда битката с главния бос на актуализацията:

  1. Битката за световни босове се провежда през седмицата на победата в отбраната на базата на съюза Keucereus. Разпределеното време е от 21.00 ч. събота до 00.00 ч. понеделник
  2. За да влезете в зоната, е необходим команден канал от 70-120 души, всеки от които трябва да бъде с ранг 4 или по-висок във фракциите на клана Черна птица и Имперската гвардия. Влизането става през NPC Hedra в базата на Keucereus Alliance.
  3. Битката в Великия храм на Етина се провежда в 2 фази:

ü 1-ва фаза: обсада на Великия храм на Етина. Продължителност: 90 минути. Именно скоростта на изпълнение на тази фаза влияе кой сървър ще получи правото да се бие с Ethis Van Etina и кой с Kayn Van Holter

ü Фаза 2: Битка с Ethis Van Etina/Kain Van Holter

RAIDШЕФОВЕ

Направени са редица промени в битките с рейд босове в играта:

  1. 1. Нови рейд босове.Добавени са 16 рейд боса от нива 101-105 към зоните Wasteland, Forest of the Dead и Swamp of Screams.
  2. 2. Промяна на нивото на рейд босовете.Нивото на рейд босовете в зоните Astatine Fortress и Temple of Spirits е увеличено до 105.
  3. 3. Рицар на смъртта.След като убиете рейд бос, има шанс да се появи допълнителен бос, Рицарят на смъртта. Има същите награди като убийството на рейд бос. Ако не го убиете в рамките на 60 минути, той изчезва.
  4. 4. Граница на бариерата.Това е умение, което беше добавено, за да даде възможност на повече играчи да се бият с рейд босове:

ü При 90%/60%/30% от HP на рейд боса се активира умението Бариерен лимит

ü За 15 секунди шефът става неуязвим за получените щети и през това време е необходимо да нанесете определен брой удари, за да премахнете лимита на бариерата

ü Ако в рамките на 15 секунди играчите не успеят да нанесат определен брой удари на боса, той възстановява нивото на HP до 100%

РЕОРГАНИЗАЦИЯКЛАСОIN

Като част от актуализацията бяха преработени 2 групи класове: Isa Spellcasters и Sigel Knights.

  1. 1. Заклинатели Иса.

ü Определен дисбаланс между специализираните умения на всеки клас Isa Spellcasters

ü Използването на класове в PVE битки е твърде просто. Достатъчно е да ги използвате чрез макроси

ü Твърде прости бъфове/дебъфове, за използването на които почти няма наказания

ü Твърде много активни умения

ü Ниско ниво на защита в PVP. Всъщност има само различни умения, насочени към това да направят героя неуязвим за известно време

Реорганизацията на Isa Spellcasters е насочена към следните промени в класа:

ü Подобряване на бойния стил на Isa Spellcasters: всеки клас има уникални умения за атака, възможностите на класовете при битка от близко разстояние са подобрени, възможността за използване голямо количестволюбители на кратко време

ü Интегриране/сегментиране на умения: основни пасивни умения и хармонии са разпределени между класовете, редица умения с подобни функции са комбинирани

ü Баланс на уменията: някои умения загубиха фиксирани характеристики и започнаха да зависят от оборудването, носено от героя, някои умения увеличиха или намалиха времето за кастинг, леко промениха функционалността на всеки клас в битка

  1. 2. Рицари на Сигел.Разработчиците са идентифицирали следните проблеми с тези класове:

ü Идентичност на класа: Характеристиките на всеки клас са доста слаби и всъщност имат само функционални разлики в аурите

ü Неравностойни бойни способности: защитните способности не зависят от използваното оборудване, укрепването на защитните способности е възможно само временно чрез умения, има малко възможности за атака на различни цели

ü Боен стил: всъщност танковете се използват в играта в името на агресия срещу различни чудовища

Реорганизацията на Knights of Sigel е насочена към следните класови промени:

ü Подобрени свойства на класа: всеки танк е воин-защитник, който използва магически способности в зависимост от своя архетип: Феникс, Черна пантера, Оцелот, Шилен

ü Подобряване на свойствата на използването на умения за щит: самозащита, защита, атака. Щитовете могат да блокират, удрят, отразяват, хвърлят. Тяхната ефективност при соло игра също е повишена.

ü Стилът на битка е подобрен: чрез използване на умения за агресия, вериги и щитове, необходимостта от постоянно движение е сведена до минимум и е възможно да се използва едно защитно умение на голяма площ наведнъж

ü Надграждане на зарове: Зарът на всеки клас танк идва с уникални способности и визуални ефекти.

ü Повишена защита срещу атаки на далечни разстояния поради скорошната реорганизация на маговете

Очаквайте по-подробна информация за промените в класа в бележките за корекцията за актуализацията.

СИСТЕМАНА КЛАНОВЕ

Най-глобалните промени в актуализацията са настъпили в системата на клана. Във връзка с предстоящите промени в клановете, препоръчвам да следите новините в съответния раздел на форума.

  1. Промяна на структурата на клана

ü Максималното ниво на клана е увеличено от ниво 11 на ниво 15

ü Всички кланови отряди и клановата академия са премахнати

ü Структурата и привилегиите на клановете са както следва:

Ниво на клана

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Максимален брой членове на клана

Максимален брой елит

членове на клана

Привилегии на клана

Кланови мисии

Използване на характеристиките на клана, участие в трона

Герои, закупуване на предмети в магазина на клана

Участие в търгове в зали на кланове

Участие в обсади на крепости и битки за превземане

Кланови зали

  1. 2. Характеристики на клана.Уменията на клана бяха премахнати и вместо това вече ще се използват характеристики на клана.

ü Характеристиките са разделени на 3 специализации: Clan/PVP/PVE.

ü Характеристиките на клана се изучават с помощта на специални точки за развитие на клана, които са налични по 1 за всяко ниво на клана, като се започне от ниво 5.

ü Характеристиките също могат да бъдат постоянни или временни

  1. 3. Кланови мисии.Различни мисии са налични в прозореца за управление на клана, изпълнявайки кои играчи могат да спечелят лична и кланова репутация.

ü Мисиите са разделени на специализации, както и редовни, сложни, мисии за постижения и събития

ü Има 16 (за редовни играчи), 18 (за благородници), 20 (за почитаеми благородници) на разположение на седмица за редовни мисии и изискват малко време за изпълнение;

ü Сложните мисии нямат ограничения, но в същото време изискват много време за изпълнение;

ü Мисиите за постижения са еднократни задачи, но се състоят от няколко етапа на изпълнение;

ü Мисиите за събития са налични в определени периоди от време и можете да получите допълнителна награда.

  1. 4. Кланов магазин. Добавен е клан магазин, където член на клана може да закупи различни стокиза лична репутация и други ресурси

ü Възможността за достъп до магазина на клана зависи от привилегиите, достъпни за героя;

ü Продуктите са класифицирани според редовно продавани и регистрирани артикули;

ü Препоръчани артикули са налични, ако отговарят на условията за регистрация на артикули;

ü Регистрираните елементи изискват специална специализация на клана и могат да бъдат активирани чрез бутона Управление на магазина на клана

  1. 5. Тронът на героите.Добавена е временна зона за нападение с рейтинг за клановете на Throne of Heroes.

ü За да влезете, имате нужда от ниво на клана от 5 или по-високо, персонаж от ниво 99+, като част от команден канал от 14-100 души

ü При телепортиране вътре някои бафове се премахват;

ü Зоната се присвоява на клана за 45 минути от момента на влизане;

ü Уменията за възкресение не работят в зоната, но можете да използвате умението Благословено перо и Емблемата на спасението.

ПРОМЕНИБИТКАЗАДKREPOSTI

Актуализацията включва и промени в битките за крепости:

  1. Условията за участие в битки за крепости, цената на регистрация и други параметри за притежаване на крепости са променени:

Тип

Преди актуализация

След актуализация

Ниво на клана

Регистрационна такса

250 000 адена

1 000 000 адена

Компенсационен цикъл

Крепостно гражданство

25 000 адена

250 000 адена

Платим депозит

до замъка, за договор с крепостта

12 500 адена

125 000 адена

Намаляване на репутацията на клана

за крепостния договор

2 точки за репутация на клана

35 точки за репутация на клана

2. Променен е балансът на крепостните NPC

3. Балансът на чудовищата във временните зони на крепости и замъци е коригиран към текущите реалности на сървъра

4. Наградите за NPC за поддръжка са променени:

ü Подозрителен търговец вече не продава стоки

ü Ако клан притежава крепост, тогава можете да закупите крепостни талисмани от поддържащи NPC

ü Ако клан притежава замък, тогава крепостните талисмани могат да бъдат закупени от придворния маг в замъка

ü Royal Mage вече не продава гривни, ризи и класови талисмани

  1. Добавени крепостни талисмани, които могат да бъдат получени на случаен принцип от съответните кутии

СМЯНА НА СИСТЕМАТААГАЦИОНОВ

Играта е претърпяла основен ремонт на системата agation.

  1. 1. Свойствата на зодиакалните агатиони са запазени без промени. Те все още могат да бъдат надградени с 12 нива.
  2. 2. При максимално ниво на надграждане, агатионът може да бъде отнесен до NPC Ferris в Аден, за да се размени за подобрени гривни за призоваване.
  3. 3. Подобрените гривни за призоваване могат да бъдат синтезирани до ниво 5.
  4. 4. При синтезиране на подобрена гривна за призоваване се отварят допълнителни слотове за инсталиране на различни ключодържатели Agathion
  5. 5. Тези ключодържатели Agathion могат да бъдат модифицирани до ниво 10 с помощта на специални свитъци
  6. 6. Ключодържателите Agathion имат основна способност и специална способност (укрепват различни бойни способности на героя)
  7. 7. Ключодържателите Agathion могат да бъдат получени чрез обмен на Zodiac Agathions от всяко ниво чрез Vitamin Manager.

ФРАКЦИИ

Във фракциите са настъпили следните промени:

  1. 1. Нови куестове.Добавени са нови куестове към фракциите Гилдията на ловците, Имперските гвардейци и Извънземните от друго измерение.
  2. 2. Ново ниво на фракция.Фракциите Giant Slayers и Guardians of the Tree of Life бяха разширени до ниво 10 с добавяне на нови куестове.

Моля, вижте следните материали за подробно описание на всяка промяна.

През ноември 2017 г. беше пусната следващата актуализация на руските сървъри на Lineage 2: Lineage 2: Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. Нека да разгледаме информацията за промените в играта.

Официален сайт

https://ru.4game.com/lineage2/play/- официален уебсайт на Lineage 2: Salvation.

Как да изтеглите и започнете да играете Lineage 2: Salvation. Системни изисквания, преглед, как да стигна до RuOff

Система за обучение от ниво 1 до 95

Напълно добавен нова системаобучение в игра, която се състои от следните етапи:
  1. The Path of the Knights of Balthus е ускорена система за изравняване на герои до ниво 85 за играчи с премиум акаунт. Тази система е верига от куестове, състояща се от 7 задачи, след изпълнението на които играчът ще се запознае напълно с текущото съдържание на играта.
  2. Серия от образователни куестове „Най-добрият избор“, които ще ви дадат възможност бързо да разберете основните компоненти на играта.
  3. Фракцията на Гилдията на приключенците е нова фракция, създадена, за да ускори изравняването на героите от ниво 85 до 95. Куестовете „10 дни приключения“ и „Изследване на измеренията – експедиция (30 дни)“ са адаптирани да се изпълняват заедно с куестове на фракции.
  4. Помощна система в играта – системата за помощ в играта е почти напълно променена, благодарение на което можете ясно да се запознаете с всякаква информация за играта в текстова форма.
  5. Бафовете за начинаещи вече са налични до ниво 94 включително и могат да бъдат закупени не само за 10 милиона адена, но и за Freya’s Fresh Wind.

Ловни зони

Променени са някои открити и временни ловни зони:
  • Храм на духовете. Зоната след промените е предназначена за играчи над ниво 102. Параметрите на чудовищата, трудността на преминаване и наградите съответстват на необходимото ниво.
  • Сянката на дървото на живота. Зоната се намира близо до селото на елфите (преработка на местоположението на начално ниво). Можете да го завършите самостоятелно или в групи от играчи от ниво 103 и по-високо.
  • Лабиринтът на Картия – времето, необходимо за завършване на тази зона, е намалено.
  • Пространствена бариера – добавени са нови етажи (от 36 до 45), възможност за прескачане на няколко етажа, при условие че са завършени куестове, което прави възможно да не се преминава през всички етажи отново.
  • Spasiya (Extreme) – сега само играчи, които са достигнали ниво 103, ще могат да се бият с шефа на Spasiya в екстремен режим. Можете също така да влезете на това ниво като част от екипен канал от 14-21 души. За да влезете в боса, вече не се нуждаете от свитъци за преминаване.
  • Tauti – за да влезете в шефа, трябва да завършите нова задача и вече не са необходими пасажи.
  • Mysterious Tavern – балансът на всички зони на Mysterious Tavern е коригиран, за да се опрости и подобри комфорта на преминаване.

Световният бос Етис Ван Етина/Каин Ван Халтер

Към Спасението е добавена кръстосана сървърна зона, Великият храм на Етина, където се провежда битката с главния бос Етис Ван Етина/Каин Ван Холтер.

Битката със световния бос се провежда през седмицата на победата в защитата на базата на съюза Keucereus и се провежда от 21.00 събота до 00.00 понеделник. За да влязат в тази зона, играчите ще се нуждаят от команден канал от 70-120 души и всеки участник трябва да има ранг най-малко 4 от фракциите Blackbird Clan и Imperial Guards. Входът е чрез NPC Hedra в базата на Keucereus Alliance.

Битката в Великия храм на Етина се провежда в 2 фази:

  • Фаза 1: обсада на Великия храм на Етина. Продължителност: 90 минути. Скоростта на изпълнение на тази фаза влияе върху това кой сървър ще получи правото да се бие с Ethis Van Etina и кой с Kayn Van Holter.
  • Фаза 2: Битка с Ethis Van Etina/Kain Van Holter.

Рейдови босове

Направени са редица промени в битките с рейд босове в играта:
  1. Рейдови босове.Добавени са 16 нови рейд боса от нива 101-105 към зоните Wasteland, Forest of the Dead и Swamp of Screams.
  2. Промяна на нивото на рейд босовете.Нивото на рейд босовете в зоните Astatine Fortress и Temple of Spirits е увеличено до 105.
  3. След като убиете рейд бос, с известен шанс може да се появи допълнителен бос, Death Reaper, наградите за убийството на който ще бъдат същите. Ако не го убиете в рамките на 60 минути, той ще изчезне.
  4. Граница на бариерата.Това е умение, което беше добавено, за да даде възможност на повече играчи да се бият с рейд босове:
    • При 90%/60%/30% от HP на рейд боса се активира умението Бариерен лимит.
    • За 15 секунди босът става неуязвим за получените щети и през това време е необходимо да нанесете определен брой удари, за да премахнете лимита на бариерата.
    • Ако в рамките на 15 секунди играчите не успеят да нанесат определен брой удари на боса, той възстановява нивото на HP до 100%.

Промени в класа

Като част от актуализацията бяха преработени 2 групи класове: Isa Spellcasters и Sigel Knights.

Заклинатели Иса

Разработчиците откриха редица проблеми с тези класове, а именно:
  • Има известен дисбаланс между специализираните умения на всеки клас Isa Spellcasters.
  • Използването на класове в PvE битки е твърде просто. Достатъчно е да ги използвате чрез макроси.
  • Твърде прости бъфове/дебъфове, за използването на които почти няма наказания.
  • Твърде много активни умения.
  • Ниско ниво на защита в PvP. Всъщност има само няколко умения, целящи да направят героя неуязвим за кратко време.


Реорганизация на Isa Spellcasters
  • Подобряване на бойния стил на Isa Spellcasters: всеки клас има уникални атакуващи умения, възможностите на класовете, когато се бият от близко разстояние, са подобрени и е добавена възможност за прилагане на голям брой бафове за кратко време.
  • Интегриране/сегментиране на умения: Основните пасивни умения и хармониите са разпределени между класовете и се комбинират редица умения с подобни функции.
  • Баланс на уменията: някои умения загубиха фиксирани характеристики и започнаха да зависят от оборудването, носено от героя, някои умения увеличиха или намалиха времето за замятане и леко промениха функционалността на всеки клас в битка.

Рицари на Сигел

Бяха открити следните проблеми с тези класове:
  • Идентичност на класа: Характеристиките на всеки клас са доста слаби и всъщност те имат само функционални разлики в своите аури.
  • Неравностойни бойни способности: защитните способности не зависят от използваното оборудване, укрепването на защитните способности е възможно само временно чрез умения, има малко възможности за атака на различни цели.
  • Боен стил: всъщност танковете се използват в играта в името на агресия срещу различни чудовища.


Реорганизация на рицарите на Сигеле насочен към следните промени в класа:
  • Подобряване на свойствата на класовете: всеки танк е воин-защитник, който използва магически способности в зависимост от своя архетип: Феникс, Черна пантера, Оцелот, Шилен.
  • Подобряване на свойствата на използването на умения за щит: самозащита, защита, атака. Щитовете могат да блокират, удрят, отразяват, хвърлят. Тяхната ефективност при соло игра също е повишена.
  • Стилът на битка е подобрен: чрез използване на умения за агресия, вериги и щитове, необходимостта от постоянно движение е сведена до минимум и е възможно да се използва едно защитно умение на голяма площ наведнъж.
  • Надстройки със зарове: Зарът на всеки клас танк идва с уникални способности и визуални ефекти.
  • Защитата срещу атаки на дълги разстояния е увеличена поради реорганизацията на магьосниците, която се проведе в последната актуализация.

Кланова система

Най-големите промени засегнаха клановата система.

Промяна на структурата на клана

  • Максималното ниво на клана е увеличено от ниво 11 на ниво 15.
  • Всички кланови единици и клановата академия са премахнати.

Характеристики на клана

Всички умения на клана са премахнати и сега ще бъдат заменени от характеристики на клана.
  • Характеристиките са разделени на 3 специализации: Clan/PvP/PvE.
  • Можете да изучавате характеристиките на клана за специални Точки за развитие на клана, които са налични по 1 за всяко ниво на клана, започвайки от ниво 5.
  • Характеристиките могат да бъдат постоянни или временни.

Кланови мисии

Различни мисии са налични в прозореца за управление на клана, изпълнявайки кои играчи могат да спечелят лична и кланова репутация.
  1. Мисиите са разделени по специализация и сложност. Има също постижения и мисии за събития.
  2. Има 16 налични мисии за редовни играчи, 18 за благородници и 20 мисии на седмица за почитаеми благородници. Всички мисии отнемат малко време за изпълнение.
  3. Мисиите с повишена трудност нямат ограничения, но изискват много повече време за изпълнение.
  4. Мисиите за постижения са еднократни задачи, състоящи се от няколко етапа на изпълнение, а мисиите за събития са налични в определени периоди от време.

Кланов магазин

Добавен е клан магазин, където всеки член на клана може да закупи различни стоки за лична репутация и други ресурси.
  • Възможността за достъп до магазина на клана зависи от привилегиите, достъпни за героя.
  • Продуктите са класифицирани по редовно продавани и регистрирани артикули.
  • Регистрирани артикули са налични, ако отговарят на условията за регистрация на артикул.
  • Регистрираните елементи изискват конкретна специализация на клана и могат да бъдат активирани чрез бутона Управление на магазина на клана.

Тронът на героите

Добавена е временна рейтингова рейд зона за кланове, наречена „Тронът на героите“.
  1. За да влезете в зоната на нападение, е необходимо ниво на клана 5 или по-високо. Командният канал трябва да се състои от 14-100 души от нива 99 и по-високи.
  2. След телепортиране някои бъфове ще бъдат премахнати и зоната за нападение ще бъде присвоена на клана за 45 минути от момента на влизане.
  3. Уменията за възкресение не работят в Throne of Heroes, но можете да използвате умението Blessed Feather и Emblem of Salvation.
  4. Всеки зонов рейтингов сезон продължава 1 седмица. Нулирането на часовата зона се извършва всяка сряда в 6:30 сутринта.

Промени в битките за крепости

Актуализацията на Salvation също включва промени в битките за крепости:
  • Условията за участие в битки за крепости, цената на регистрация и други параметри за притежаване на крепости са променени:
    1. Минималното ниво на клана е увеличено от 5 на 6.
    2. Цената на регистрацията е 1 милион адена (вместо 250 хиляди).
    3. Компенсационният цикъл е увеличен от 6 на 26 часа.
    4. Депозитът, платен на замъка за договор с крепост, е увеличен 10 пъти.
  • Промени баланса на крепостните NPC.
  • Балансът на чудовищата във временните зони на крепости и замъци е адаптиран към текущите реалности на сървъра.
  • Наградите за NPC за поддръжка са променени:
    1. Подозрителният търговец вече не продава стоки.
    2. Ако кланът притежава крепост, можете да закупите крепостни талисмани от поддържащи NPC.
    3. Ако клан притежава замък, тогава крепостните талисмани могат да бъдат закупени от придворния маг в замъка.
    4. Кралският маг вече не продава гривни, ризи или класови талисмани.
  • Добавени крепостни талисмани, които могат да бъдат получени на случаен принцип от съответните кутии.

Промени в системата Agathion

Актуализацията на Salvation въведе големи промени в системата agation.
  1. Свойствата на зодиакалните агатиони са запазени без промени. Те все още могат да бъдат надградени до ниво 12.
  2. При максимално ниво на надграждане, агатионът може да бъде отнесен до NPC Ferris в Аден, за да се размени за подобрени гривни за призоваване.
  3. Подобрените гривни за призоваване могат да бъдат синтезирани до ниво 5.
  4. При синтезиране на подобрена гривна за призоваване се отварят допълнителни слотове за инсталиране на различни ключодържатели Agathion.
  5. Ключодържателите Agathion могат да бъдат модифицирани до ниво 10 с помощта на специални свитъци за модификация.
  6. Ключодържателите Agathion имат основна способност и специална способност (те подобряват различни бойни способности на героя).
  7. Ключодържателите Agathion могат да бъдат получени чрез обмен на Zodiac Agathions от всяко ниво чрез Vitamin Manager.

Фракции

Актуализацията на Salvation донесе следните промени във фракционната система:
  • Нови куестове. Добавени са нови куестове към фракциите Гилдията на ловците, Имперските гвардейци и Извънземните от друго измерение.
  • Ново ниво на фракция. Фракциите Giant Slayers и Guardians of the Tree of Life бяха разширени до ниво 10 с добавяне на нови куестове.

Регистрация

За да започнете да играете Lineage 2: Salvation, отидете на връзкаи регистрирайте акаунт в 4Game. Ако преди това сте играли други проекти от 4Game и имате акаунт, просто влезте в системата.

Нека да обобщим
Както можете да видите, актуализацията на Salvation ни донесе много промени, включително промени в класовете, клановата система и агатионите. И начинаещите ще бъдат много доволни от новата система за обучение, благодарение на която стартирането в Lineage 2: Salvation е много просто и удобно.

Нека поговорим по-подробно за промените в класовете с пристигането на новата актуализация на Lineage 2: Salvation.

Този клас е класически и най-старият в линията Isa, който работи със силата на Einhasad. Промените в класа бяха свързани с повишаване на ефективността на неговите бафове. Също така, с помощта на умението Divine Meditation, класът вече може да използва Prophecy of Might без охлаждане.

  1. Божествена медитация– добавя 10% към MP за 5 секунди и също нулира времето за изчакване на Prophecy of Might за всички членове на групата.

  2. Пазител на хармонията– за 1 час ще получите: физическа защита +45%, магическа защита +35%, шанс за магически или физически критичен удар +100%, сила на критични атаки +35%, шанс за блокиране с щит +50% , шанс за получаване на щети -25 %.

  3. ослепителен– за 5 минути получавате: физическа и магическа атака +15%. Отменя се, ако се изпълнява Prophecy of Might.

  4. Ослепително ниво 2– сега отменя отблясъците, вместо да се натрупва с тях.

  5. Божествен удар– нанася допълнителни 50 единици щети на врага с магическа атака.

  6. Звънящ ореол– физическа атака +550, скорост на атака +5%. Също така активира умение, което работи в определен момент. Унищожаване на метеор или решителен удар. Консумация на мана при активиране на едно от уменията +35%.

  7. Сонатно трио– незабавно прилага бойни сонати, сонати за движение и сонати за релаксация.
Този клас има полезни бафове, които увеличават силата на елементите и магическите атаки. Дава мана на приятели по време на битка. Работи много добре в групи с няколко заклинатели.


Swift Throw дава тласък на съюзниците и отслабва враговете. Бързото тире назад ще ви даде време да обмислите стратегията си.
  1. Самотна бележка– за 4 секунди физическа и магическа атака и нейната скорост + 3%.

  2. Сдвоени бележки– за 4 секунди физическа и магическа атака и нейната скорост + 5%.

  3. Триада– за 12 секунди физическа и магическа атака и нейната скорост + 10%. Когато се използва, става възможно да се активират – Серия от салта, Примамване, Мелодия на възстановяването. Ако активирате едно от уменията, текущото ще бъде отменено.

  4. Възхваляване– за 4 секунди се прилага баф към всички членове на групата, даващ множител от 1,5, засягащ физическа атака, магическа атака и нейната скорост. Време за презареждане 8 секунди.

  5. Серия от салта– атакувайте врага със сила от 37188 щети. За 8 секунди магическата и физическа защита на врага е -20%. Скорост +150, движение назад 400. Може да се използва с Triad. Заклинанието изисква меч, тъпо оръжие, двоен меч, двойно тъпо оръжие.

  6. Мелодия на възстановяването– възстановява цялото здраве на героя и 786 единици на тези около него. Прави времето за охлаждане на Lure 5 секунди. Може да се използва заедно с Triad.

  7. Хармония на магьосника ниво 2– магическа атака +45%, скорост на атака +15%. Елемент на атака +100, шанс за магическа критична атака +100%, сила на магическа критична атака +10%, време за изчакване на умението -20%. Разход на мана за всички умения -15%.

  8. Хор на духовете– едновременно изпълнява песни за битка, движение и релаксация.
Този клас има мощен арсенал от дебъфове и бойни способности, които са подобни на пълноценните класове за атака. Благодарение на това класът може да влезе в група воини или група с двама заклинатели.


Фантомни мечове, появяващи се по време нормална атака, отслабват врага.
  1. Ghost Slash ниво 1– към основната атака се добавя острие на сянка, което нанася допълнителни 100 щети. щета За 10 секунди физическата и магическа защита на врага е -20.

  2. Ghost Slash ниво 2- подобно на първия, само физическата и магическа защита на врага е -50.

  3. Ghost Slash ниво 3– по същия начин само физическата и магическа защита на врага е 100.

  4. Ghost Slash ниво 4– подобно, само физическата и магическата защита на врага е -150, скоростта -80. Този ефект не може да бъде премахнат.

  5. Ghost Slash ниво 5– подобно, само физическата и магическа защита на врага е 250, скорост -80. Невъзможно е да премахнете ефекта.

  6. Танцуващо фантомно острие– атакувайте целта и близките врагове със сила от 49068 и премахнете мерника от героя. Всички скорости -50%. Отменя ефекта на Ghost Slash ниво 3 и по-високо. Необходими са: меч, тъпо оръжие, двоен меч, двойно тъпо оръжие.

  7. Berserker Harmony ниво 2– физическа атака +25%, шанс за физическа критична атака +100%, сила на физическа критична атака +70%, скорост на атака +10%, скорост +10. Има шанс да получите допълнителен удар.

  8. Сянка рана– удря врага с острие на сянка, нанасяйки допълнителни 100 щети. щета

  9. Танц на триумфа– налага Танци на битката, движението и релаксацията.
Бойните барабани и клаксони укрепват групата, повишавайки настроението за битка. Класът ще се впише в много видове групи поради своите бафове, които увеличават както магическата, така и физическата атака.

Class buffs са особено страхотни, защото могат да бъдат удължени.

  1. Звънящ ореол– физическа атака +550, скорост на атака +5%. Активирайте умение, което работи в определен момент. Унищожаване на метеор или решителен удар. Разходи за мана +35%.

  2. Хармония на вика на Земята– за 30 минути физическа атака +22%, магическа атака +40%, шанс за физически и магически критичен удар +100%. Физическа критична сила на удара +70%, скорост на магическа атака +15%.

  3. Тройно прекъсване– време за изчакване на умението -20%, консумация на мана за всички заклинания -15%. Прилага барабанен ритъм на битка, движение и релаксация.
Най-силният клас е Иса. Може да призове флаг, който разширява бъфовете към съюзниците и дебъфовете към враговете.


Бафовете вече засягат само членовете на групата.
  1. Звънящ ореол– физическа атака +550, скорост на атака +5%. Активирайте умение, което работи в определен момент. Унищожаване на метеор или решителен удар. Разходи за мана за активиране +35%.

  2. Величието на Baylor Vanguard– призовава знамето на деспота. Когато знамето на Деспота е наблизо, то дава на съюзниците ефектите Поема, Барабан, Мелодия и Рапсодия. Добавя имунитет към привличането.

Финикс Найт Сийгъл

Този клас има особеност - когато смъртта е близо, защитата му е по-силна. Уменията на рицаря са подобни на митологичната сила на феникса.

  1. Царят на зверовете– изисква се щит. Призовава Краля на животните, за да нанесе 47711 щети на враг и близки врагове. щета

  2. Реещият се Феникс– сила на атака от 21799 единици. щета Нанася го на врагове в радиус. Също така кара враговете да атакуват само себе си за 5 секунди. Консумира 6 единици. Душевни руди. Имате нужда от мечове или тъпи оръжия. Има шанс да постигнете критичен удар.

  3. Верижна хидра– изисква се щит. Издърпва избраната цел и всички близо до нея към героя, след което провокира всички да атакуват.

  4. Огнено перо– Нанася 47 771 HP щети от пламъци на Phoenix на близките врагове. щета Кара враговете да атакуват героя за 5 секунди. Имате нужда от мечове или тъпи оръжия. Има шанс да постигнете критичен удар.
Заровете се модифицират по следния начин
  1. Извикайте Revive Cube- Извиква куб, който магически възстановява здравето на собственика и на цялата група. Обаждането изисква 11 духовна руда.

  2. Призовете куба Феникс– кубът възстановява 6000 единици здраве на собственика на всеки 15 секунди. Ако дебъфовете бъдат премахнати, съпротивата срещу тях става 60%. Допълнителен ефект е, че не позволява на героя да умре.

  3. Благословение на пламъчния куб– премахва всички негативни ефекти, добавя 6000 здраве, устойчивостта на дебаф става 60% за 20 секунди и спасява героя от смърт за 30 минути.

  4. Възраждане от пепелта– дава неуязвимост за 5 секунди.
С актуализацията рицарят загуби следните умения:
  1. Дух Феникс.
  2. Жертва.
  3. Душа на феникс.
  4. Масови окови.

Адският рицар на Сигъл

Черният рицар използва отразяване на щетите. Debuffs и Panther дават предимства на класа в битки един на един.
  1. Царят на зверовете– изисква се щит. Удря врагове пред вас и в радиус със сила от 47771 щети. щета

  2. Тръни на отмъщението– нанася физически щети на врагове наоколо в размер на 40289, също така добавя 5% от основното количество здраве. Имате нужда от меч или тъпо оръжие, има и шанс да нанесете критичен удар.

  3. Тъмните тръни на отмъщението– нанася 47771 физически щети около враговете, също добавя 10% от основното количество здраве. Имате нужда от меч или тъпо оръжие, има и шанс да нанесете критичен удар.

  4. Верижна хидра– привлича целта и всички наблизо до героя, провокирайки ги да атакуват. Изисква щит.

  5. Верижен изстрел на тъмни шипове– привлича врагове, нанасяйки им 16349 щети. щети, също добавя 10% към здравето. Изисква меч или тъпо оръжие.

С актуализацията класът загуби умението – Духът на отмъщението.

Тамплиерът на Ева Сийгъл

Класът може да прилага своите дебъфове на вълни.

  1. Царят на зверовете

  2. Вихрушка– те дърпа към теб, нанасяйки 47771 щети. щета Трябва да имате меч или тъпо оръжие и има шанс да нанесете критичен удар.

  3. Верижна хидра– привлича всички врагове наблизо. Нуждаете се от щит.

  4. Възходящ кръг– привлича врагове, намалявайки скоростта на атака с 80%, общата скорост с 80. Нуждаете се от наличен меч или тъпо оръжие.

Заровете се модифицират по следния начин.

  1. Оцелот куб– призовава куб, който възстановява 10% от здравето и маната на всеки 10 секунди.

  2. Зарове на духа на ястреб– за 15 секунди, физическа и магическа атака +400, скорост +30, защита на щита +20%, също дава имунитет към дебъфове.

  3. Куб с лечебна вълна– премахва всички дебъфове, възстановява здравето и маната.

  4. Зарове за защита на Хоук– за 7 секунди, физическа и магическа защита +400, скорост +30, защита на щита +20%, също дава имунитет към дебъфове.
  1. Духът на Ева.
  2. Волята на тамплиерите.
И последният клас, който претърпя значителни промени, е тамплиерът на Шилен Сигел.

Тамплиер Шилен Сигел

По същество това е танк, който владее изкуството на смъртта и сянката. Вместо да се защитава, напада от прикритие и също не обръща внимание на смъртта.
  1. Царят на зверовете– Призовава Краля на животните, който нанася 47771 щети на враговете около себе си.Необходим е щит.

  2. Лишаване от душа– атаки с тъмнина, привличане на врагове, сила на атака 47771 единици. щета Имате нужда от меч или тъпо оръжие, има шанс да причините критични щети.

  3. Верижна хидра– привлича врагове, стоящи наблизо, провокирайки ги да атакуват. Нуждаете се от щит.

  4. Верижна смъртна коса– Извиква смъртоносна коса, която привлича врагове, нанасяйки 16439 щети. щета Имате нужда от меч или тъпо оръжие.

Заровете се модифицират, както следва:

    Doom Cube– кубът възстановява 3950 единици на всеки 13 секунди. здраве. Ако дебъфовете бъдат премахнати, устойчивостта към тях става 66%.
  1. Зарове за придобиване на духовна сила– премахва всички дебъфи, +3950 единици. здраве. За 6 секунди съпротивлението срещу дебъфове е 66%.

С актуализацията класът загуби следните умения:

  1. Лек удар.
  2. Духът на Шилен.

Такива промени засегнаха класовете с пристигането на нова мащабна актуализация в Lineage 2, наречена Salvation. Учете, трупайте опит и просто се наслаждавайте на играта!

Известни MMORPG с дълга история са на пазара от дълго време, но как се задържат все още? Рецептата за дълголетие е проста – направете име за себе си и след това създавайте качествено съдържание. Всъщност разработчиците на Lineage 2 правят точно това. Голяма актуализация беше пусната за 2018 г. - Salvation, която ще бъде обсъдена по-долу.

Официален уебсайт на Lineage 2: Salvation

Започнете да играете Lineage 2: Salvation на уебсайта на играта: https://ru.4game.com/lineage2classic/install/

Lineage 2 – преглед на актуализацията на спасението

Сюжетни обрати

Последната битка срещу Embryo ви очаква. Единствената надежда за спасение е знанието на Иса, както и на неговите привърженици - Заклинатели, Деспоти и др. Рицарите на Сигел също ще се притекат на помощ.

Процес на игра

Разбира се, няма нужда да очаквате някакви големи промени в условията на игра, тъй като схемата е вече утвърдена и удобна. Но промените в баланса, свързани с клоновете Isa Spellcasters и Sigel Knights, са впечатляващи. Така че мнозина загубиха способностите си и освен това всички умения се промениха.

Благодарение на видеото по-долу можете да разберете кой клас си струва да играете като в Salvation.

Говорейки за други клонове, има корекции на грешки и малък ребаланс. Съответно разработчиците се опитаха да доведат играта за всеки клас до стабилност.

Освен това се появи нов сървър, но нека по-подробно.

Подробности

Всички промени в класовите магии добавиха тежест към корекцията. Много от тях са коригирани по време на употреба и много са коригирани в размера на нанесените щети и т.н. Например, Phoenix Knight на Siegel загуби следните умения: Spirit of the Phoenix, Sacrifice, Soul of the Phoenix, Mass Shackles. Промени:
  1. Класове– промени в клоновете Isa и Sigel, премахване на някои способности, променени щети и числа за презареждане. Освен това кубовете започнаха да работят малко по-различно.
  2. Ловни зони– нивото на местоположенията се е променило леко. Сега можете да ловите чудовища по-рано или по-късно в нивото, в зависимост от местоположението.
  3. Предмети– системата на Agathions, които призовават домашни любимци, е променена. Сега, за да призовете, ви трябват два предмета вместо един - лявата гривна и самият Агатион.
  4. Клан– няма повече кланови умения, защото се появи клан профил, в който се съхраняват точки за репутация. Максималното ниво на клана е увеличено до 15.
  5. Мисия– редица стари куестове бяха премахнати от играта, но нови куестове се появиха на ниво 95.
Помощникът на пътешественика вече приема дарения от 10 до 10 000 000 адена и благодарение на това получавате някакъв вид баф.

Графични изкуства

Графиката не е преработена, но някои чудовища са преместени или подобрени в дизайна. Особено близо до Аден.

Нека обобщим

С пристигането на Salvation играта промени класовете и много способности бяха премахнати, но като цяло играта не се промени изобщо. Сега кланът ще има какво да прави, но всичко това няма да продължи дълго. Разработчиците се нуждаят от наистина големи актуализации, за да дишат нов живот. И така – Lineage 2 си остава същата, независимо от всичко.