Риба (в домино). Как се играе домино: основни правила и препоръки Колко зарове има в обикновена игра на домино

домино - настолна игра, познат на почти всеки човек от детството. Самият процес е прост: верига от чипове се подрежда според принципа на контакт на половини с равен брой точки.

Класическият комплект домино включва 28 правоъгълни домино. На лицевата страна има разделение на две части. Всяка част показва определен брой точки (резултати) от нула до шест. Има и специални комплекти домино, където броят на точките е по-голям и достига до 18 точки.

Историята на доминото

Доминото е една от първите настолни игри, познати на човечеството. Историята на доминото започва през 2 век пр.н.е. Днес играта е много популярна в европейските страни, но първоначално се появи в Китай. От своя страна доминото идва от кости, които преди това са били донесени в Китай от Индия.

В онези дни правилата за игра на домино бяха различни. Участниците хвърляха два зара. Резултатът от хвърлянето е резултатът на играча. Два зара - две домино върху модерен чип.

Около 18 век доминото идва в Европа. Не е известно със сигурност кой е донесъл играта на континента, но много историци твърдят, че това е Марко Поло. Още в Италия оригиналната версия на доминото беше трансформирана и класическата версия стана достъпна за света, която се играе и до днес.

В източните страни са известни повече от четиридесет разновидности на домино. Няколко вида от тази игра са най-популярни в Русия. Основните разлики са в принципа на отбелязване на точки, определяне на победителя и някои други нюанси. Преди началото на състезанието разберете как да играете домино и какви са особеностите на процеса. Това ще ви позволи да спечелите по-бързо!

Какво е риба в домино

Победител е играчът, който постави чипа, след което останалите участници нямат подходящите комбинации, за да продължат състезанието. Именно този блокиращ ход се нарича риба в играта.

В повечето видове домино победителят получава брой точки, равни на сумата от чиповете, останали в ръцете на неговите опоненти. След това започва нов кръг, като крайната победа принадлежи на този, който е натрупал броя точки, установен от правилата. Например в доминото „Коза“ трябва да спечелите 101 точки, за да спечелите, в „Морската коза“ - 125.

Има и втори вариант за завършване на играта - победител е този, който пръв постави всичките си домино на масата. В този случай точките се дават по същия начин.

Класически правила за домино

Някои съвременници наричат ​​доминото класика на хазарта. Това е игра с непълна информация: до края противникът не знае кое домино има в ръцете му. Има дори теория, че доминиращата теория за Вселената е криптирана в домино.

Класическото домино е игра на двойки, в която участват двама или четирима души. Ако има само двама играчи, тогава им се раздават седем чипа на ръка, за четирима - пет (в този случай играта се играе 2x2). Останалите домино се поставят в резерват, наречен "базар". Първият ход принадлежи на участника, получил „двойна нула” или „двойна шестица”. Това означава, че от двете страни на чипа са изчертани еднакви стойности: нули или шестици.

Ако участниците нямат домино с двойки в ръцете си, можете да започнете играта с „двойно пет“. Ако играчите нямат двойки в ръцете си, те започват играта с чипа с най-висока стойност (например „пет - шест“, „четири - шест“).

След първия ход играчите поставят чипове със съответните стойности. Ако други играчи нямат подходящи чипове в ръцете си, те вземат допълнителни от резерва.

Правила за игра на домино "Коза"

Правилата на играта с кози са малко по-различни от класическите домино. Участват също от двама до четирима играчи. Ако играят четирима души, те се разделят на двойки. В този случай играчите, които седят един срещу друг, ще бъдат съюзници.

Принципът и механизмът на играта са същите като при класическото домино. Но след края на всеки рунд губещите добавят към сметката си количеството домино точки, които остават в ръцете им. Записът започва с тринадесет точки (по-малко точки се изхвърлят). След като играч натрупа 101 точки, той се обявява за губещ, наричан на шега „козел“.

Правила за игра на домино "Морска коза"

Друга популярна вариация на домино. Подходящо за играчи, които обичат динамиката, вълнението и по-високата трудност.

Разлики в правилата от домино "Коза":

  • Минималният брой точки, които играчът може да запише за себе си, е 25
  • Победителят в играта записва сумата от точките на губещите.
  • Губещият е играчът, който вкара 125 точки. Обявен е за "морска коза"
  • Само един играч може да спечели точки. Ако друг участник събере повече от 25 точки, тогава всички играчи отново имат 0 точки
  • Можете да поставите двойник в различни краища на веригата от чипове. Това е разрешено от правилата
  • Краят на рунда с удвояване „нула-нула“ означава победа. В играта този ход се нарича „бърз“ ход. В този случай към сметката на губещия се добавят 75 точки.
  • Ако краят на бягането се случи с удвояване на „шест-шест“, губещият получава 100 точки. На играч, който завърши играта с такова домино, всичките му точки се приспадат до нула.

Правила за игра на домино "Магаре"

Друг динамичен тип домино. Точкуването се извършва до 101. Минимумът, необходим за влизане, е 13 точки.

Разлики в правилата от играта „Коза“:

  • Можете да използвате един дубл или четирите едновременно, ако участникът ги държи в ръцете си
  • Играчът може да постави чипове от четирите страни на първия двоен поставен на масата (форма на кръст). Можете да поставяте чипове едновременно
  • Играчът, който поставя дубъла, има право да направи „капак“ (чипът е обърнат с лицето надолу). В този случай е забранено допълнително излагане на доминото от тази страна. Играчът, който е направил такъв ход, може да обяви „отворено“ по всяко удобно за него време.

Правила за игра на домино за деца

Детското домино е много подобно на класическата версия на играта. Правилата ще бъдат подобни на класическото домино, но малко по-прости. Е различен външен видкокалчета: вместо черни и бели точки са нарисувани ярки многоцветни картини: животни, анимационни герои, цветя и растения. С помощта на игри детето по-лесно овладява броенето, научава азбуката и развива логическото мислене.

  • Ако в крайна сметка получите домино с различни резултати, опитайте се да структурирате играта си много внимателно, за да намалите риска от вземане на допълнителни чипове от резерва
  • Ако имате няколко двойки под ръка по време на раздаването, не бързайте да ги използвате веднага в играта, изчакайте, докато опонентът ви направи няколко хода
  • Опитайте се да разберете тактиката на врага. Ако играете по двойки, опитайте се да взаимодействате със съюзника си колкото е възможно повече
  • Идентифицирайте лидера на всеки кръг, изберете план за игра срещу него по такъв начин, че да защитите позициите си колкото е възможно повече и да стигнете напред.

Доминото е една от най-старите игри на планетата. Поне веднъж всеки от нас го игра, опитвайки се да събере „риба“ от фантастични чипове. За забавна вечер ще ви трябват двадесет и осем специални зара, които играчите в крайна сметка ще използват, за да направят двойни.

Има няколко начина да играете домино.

Някои от тях ще бъдат сравнително прости, което ще ви позволи да ги използвате като вечерно забавление с деца. Други са предназначени да тестват нервите и психическата сила на играчите.
Една от най-старите игри на планетата

История на появата

На децата

За малките фенове на тази древна източна игра са пуснати комплекти с картинки, букви и цифри. Играейки детско домино, вашето дете ще може да развие умения за памет, логическо мислене и да научи цифрите и азбуката.

Видове и характеристики на зарове и чипове

Домино заровете се предлагат в различни форми и цветове. Колко домино има в комплекта определя вида на избраните плочки. Първоначално камъните и костите са били използвани като материали, но днес те се правят от всякакви суровини, включително пластмаса и стъкло.

Колко чипа Домино трябва да има:

  • Класическият комплект съдържа двадесет и четири правоъгълни плочки
  • Китайските домино включват тридесет и два камъка в комплект
  • В комплекта Trimino ще намерите петдесет и шест домино
  • Квадратният комплект съдържа сто двадесет и пет тетраедрични плочки.

Условия на домино

В играта Goat ще намерите необичайни думи за хора, които никога не са играли древните китайски забавления:

  • Двойник е всеки зар, който има еднакви числа в двата края.
  • Риба в домино- последният чип в линията, който не може да бъде продължен от играч с карти в ръцете си. Ако участникът успее да я постави, той трябва да постави последната кост на място и тогава всички викат „риба“.

„Домино“ е френска дума за зимното облекло на духовник. Беше черен отвън и бял отвътре. Китай се смята за родното място на развлеченията. Възниква около 2 век пр.н.е. д. Прототипът на доминото беше играта на зарове, която дойде в Китай от Индия в по-ранен период. Тази игра е подходяща за всички възрастови групи. Развива паметта, вниманието и логиката на мисленето. Как се играе домино?

Домино зарове

Плочката на доминото изглежда като правоъгълник, чиято дължина е равна на ширината му, умножена по две. Фигурата е разделена в средата с вертикална линия. Всяка половина изобразява различни количестваточки. Комплектът за игра включва 28 зара. В продажба можете да намерите и комплекти от 32 елемента.

Първоначално чиповете са направени от камък или слонова кост. През вековете доминото започва да се прави от дърво, пластмаса и други материали. Това го направи по-достъпен за обикновените хора.

В детските комплекти върху кокалчетата на пръстите се прилагат илюстрации, изобразяващи анимационни герои или животни. През съветската епоха бяха популярни домино с изображения на зеленчуци, плодове и плодове. По време на играта децата запомняха имената на различни плодове и култури и се учеха да мислят логично.

Правила за игра на класическо домино

Класическото домино е най-разпространеният вид игра. Базира се на най-простия принцип: подреждане на доминото по такъв начин, че броят на точките да съвпада. В резултат на това се изгражда последователна верига.

Брой участници

Класическото домино е предназначено за игра на двойки. Може също да участва в забавлението малка компанияот трима-четирима души. В първия случай на всеки играч се раздават 7 чипа, а във втория – 5 домино (или камъка). Останалите се поставят на масата с грешната страна навън. Този остатък се нарича базар. По време на играта от него се вземат зарове, за да продължи кръгът.

Как да ходя

Първият ход се дава на този, който получи двойно шест или друго двойно в низходящ ред (ако 6:6 удари пазара). Ако по време на разпределението играчите не получат нито един дубъл, те започват с чипа, който има максимален сбор от точки (например 6:5).

Как да отвърнем на удара

Следващият играч трябва да постави камък, върху който има шест точки. Например зарове 6:2. Ако няма подходящ чип, ще трябва да теглите такъв от базара. Това продължава, докато се появи необходимото.

Обобщаване

Играта завършва в два случая. Първият е, ако един от участниците изложи последния камък. Победителят получава общия брой точки на останалите играчи. Обикновено играта се играе до 200, 300 или 500 точки по предварителна договорка. Ако противникът има двойно 0:0, тогава това се счита за 25 точки. Ако има друг камък под ръка, тогава празно-празно не се взема предвид.

Вторият случай е, когато ходът е затворен с дублиран чип, който е пропорционален на точките от предишния камък. Тази комбинация се нарича "кръст" или "риба". Оформлението е блокирано, но играчите все още имат чипове. Печели този, който го държи в ръцете си минимално количествоточки. Той печели разликата между точките на своите конкуренти.

"Коза"

В източните страни има около 40 вида домино. Те се различават по доминото, метода на точкуване и броя на играчите. „Козел“ е едно от най-популярните забавления в Русия. Необходими са двама души за участие. Може да са четирима души: двама по двама (по диагонал) или всеки сам за себе си. Следните правила и препоръки ще ви помогнат да разберете как да играете домино Goat:

  • Всеки участник получава 7 камъка. Първи отива играчът с дубъл 1:1. Последният чип от резерва не се взема.
  • Следващият рунд започва с играча, обявил „рибата“, или победителя от предишния рунд.
  • Общият брой точки на останалите камъни се записва в сметката на всеки губещ.
  • За да започнете да записвате, трябва да спечелите поне 13 точки.
  • При „риба“, ако играчите имат еднакъв брой точки, се обявяват „яйца“. Точките се присъждат на загубилия в следващия кръг.
  • Играчът с максимален брой точки в края на рунда смесва камъните за следващото раздаване. В случай на "яйца" и двамата играчи пречат на доминото. Ако в играта има четирима играчи, чиповете се разбъркват от този, който има повече точки от „яйцата“.
  • Първият, който събере 101 точки, се обявява за „козел“.

"Морска коза"

Тази версия на играта на домино е малко по-сложна от предишната. В играта участват 2-4 души. Основните разлики от обичайната „Коза“ са следните:

  • Играта продължава до достигане на 125 точки.
  • Точките се записват за загубилия само ако той набере поне 25 точки. Останалите играчи не записват загуба.
  • Понякога се натъквате на дубликати, които пасват в различни краища на поставените чипове. Според правилата те могат да бъдат заменени с един ход.
  • Ако ръцете ви са празни-празни, се броят 25 точки. Ако 6:6, тогава 50 точки. Ако е 0:0 и 6:6 едновременно, се кредитират 75 точки.
  • Ако един от участниците има 5 или повече двойки, тогава камъните се смесват и се вземат отново.

Тайните на играта на домино

Играта на домино не включва сложни комбинации. Има обаче някои нюанси, които водят до победа:

  • Ако попаднете на две домино с двойки, тогава не бързайте да ги хвърляте на масата. Използвайте ги след няколко вражески движения.
  • Ако заровете излязат с голямо разнообразие от точки, структурирайте играта по такъв начин, че да гарантирате следващия си ход. Ще избегнете необходимостта да ходите на базара.
  • Внимателно следете движенията на вашите конкуренти и идентифицирайте техните слабости. Ако играете двама на двама, използвайте сигнали за вашата игрална позиция, скрити за втория чифт.
  • Създайте тактиката си на игра в зависимост от намеренията на врага. Ако опонентът ви не е в най-добрата ситуация, тогава започнете да се движите със силни кокалчета - и обратно.

Доминото е доста вълнуваща игра за всяка възраст. Най-простият и често срещан е класическият стил. В зависимост от вашите умения и ниво, можете да опитате други опции. Например „Магаре“, „Телефон“, „Чечеве“, „Наденица“, „Генерал“ и т.н. Преди да започнете да играете домино, трябва ясно да обсъдите правилата или дори да ги запишете писмено.

Dominoes е настолна игра, която произхожда от Китай през 12 век. През 18 век тази игра пристига в Европа, където придобива модерен види заглавие. Комплектът домино обикновено се състои от 28 домино, включително 7 двойни (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 и 0-0) и 21 съседни зара (1-2, 2-3, 4-5 и т.н.). Как се играе правилно домино, какъв е максималният брой играчи в домино, колко домино се раздават в началото на играта, как се изчисляват точките и как се определя победителят? Повече за всичко това по-нататък...

Класически правила: как се играе домино

Тази настолна игра се играе от двама до четирима души. За двама играчи се раздават 7 плочки, за трима или четирима - 5. Този, който има двойно 6-6 в ръцете си, започва играта, той поставя тази плочка, останалите добавят 6-1, 6-2, 6- към него 3, 6-4 или 6-5. Ако в началото на играта никой от играчите не е получил двойно 6-6, тогава играта може да започне с други двойки (5-5, 4-4 и т.н.). И ако никой изобщо не получи двойно, тогава те започват играта с домино с голяма стойност, например 6-5. По време на играта трябва да подредите доминото според следния принцип: например към двойно 5-5 можете да прикачите зар, който има 5: 5-3, например към зар 5-3 можете прикрепете както домино, което има 5, така и домино с 3. Ако играчът няма подходяща плочка, тогава той взема една от тези, които са останали неиграни, или пропуска хода. Но не можете да пропуснете ход, ако имате поне една подходяща кост в ръцете си. Играта продължава, докато един играч не постави последния си зар на масата. Победителят получава сумата от точките на всички загубили. Точките се изчисляват въз основа на стойностите на доминото, останало в ръцете на други играчи (например: 4-1=5 точки, 3-6=9 точки, 2-5=7 точки). Заслужава да се отбележи, че 0-0 дава на участника 25 точки. Освен това играта може да приключи, когато играчите все още имат зарове, но нямат нищо за поставяне на масата. Тази ситуация се нарича "риба" и този с най-малко точки печели. Записва му се разликата в точките на губещите. Играта приключва, когато един от играчите достигне предварително определен брой точки, например 100.

Правилата, описани по-горе, ви казват как да играете домино в традиционната му форма. Но освен това има и други видове домино игри.

"Коза"

Най-популярният вариант на играта на домино се нарича "Коза". Най-често се играе от четирима души двама на двама, но може и от трима или двама. Играта е разделена на кръгове. На всеки човек се дават 7 домино; ако играят по-малко от 4 играчи, тогава останалите домино образуват „базар“. Ако играч получи пет или повече удвоения, доминото се раздава отново. Започва играта този, който има най-малкия дубъл в ръцете си, т.е. 1-1, когато играете с четирима играчи или друг най-малък двоен, ако има двама или трима играчи. Ходът трябва да започне с този по-малък двоен. Играта се движи по посока на часовниковата стрелка, всеки следващ играч трябва да постави зар, чиято стойност съвпада с последния зар, поставен на масата в точката на контакт (вижте правилата на играта на традиционно домино). Играч, чийто ред е да отиде, се приближава до базара, но няма необходимото домино. Той ги хваща, докато намери правилния. След края на всеки кръг се броят точки. Загубилите играчи записват количеството домино, останало в ръцете им, в своята сметка. Но можете да отворите акаунт само ако имате поне 13 точки в ръцете си. Първият играч, който вкара 101 или повече точки, се счита за губещ и получава титлата "GOAT". Можете също така да играете „коза“ две на две, т.е. обединяват се в екипи.

Спортно домино (наричано по-долу Домино) е настолна игра, в която участват четирима души. Тези участници са разделени на двойки и се състезават помежду си. За да играете на домино, трябва да имате специална маса, оборудвана със стойки за чипове (домино), и комплект за игра на домино, състоящ се от двадесет и осем жетона за игра (минималният чип е „празен-празен“, максималният е „шест- шест”). Сборът от всички чипове е равен на 168 точки.

Цел на играта и определяне на победителите | Спортно домино

За да спечелите играта, трябва да спечелите броя точки, определен от организационния комитет на турнира, преди вашите опоненти. Обикновено необходимо количествосе брои за двеста точки. Всяка игра отнема от тридесет до петдесет минути. Броят игри на всеки турнир е различен. Всяка игра или кръг завършва с победа или блок (наричан по-долу „риба“). Печеливш е, когато един от участниците постави последния чип, който има на масата. В този случай победителите записват сумата от всички останали чипове в ръцете си. „Риба“ е, когато един от участниците постави последния чип от дадена числова серия, което води до факта, че има чипове от една и съща серия в двата края на оформлението на масата. В случай на „риба“, победител е двойката с най-малко останали точки в ръцете си. В този случай победителите записват сумата от всички останали чипове в ръцете си.

Ако има равенство | Игра на домино

Ако точките от неизиграните чипове между двойките са равни, играта се счита за равенство. Ако времето, определено за игра, приключи по време на рунд, играта приключва в края на този рунд. В този случай двойката с най-много точки се счита за победител в играта. Ако времето изтече, докато точкувате или разбърквате чипове, се играе нов рунд. Всички отбелязани точки по двойки се вписват в протокола, който се подписва от участниците в края на играта. Всяка игра трябва да има победител. В Dominoes няма равенства. В случай на равенство се играе допълнителен кръг. Една двойка също се счита за спечелила, ако след пет минути от началото на играта един или двамата играчи от противниковата двойка не са се появили. В този случай максималният брой точки, предвиден от правилата на турнира, се кредитира в сметката на печелившата двойка.

Ред на играта.

За всеки ход на играча се дава определено време:

  • label_outlineПри възможност за едно движение – 5 секунди;
  • label_outlineПри възможност за няколко хода – 20 секунди;
  • label_outlineАко е възможно, завършете кръга с риба - 1 минута.

Необоснованото нарушение на тези правила води до устно предупреждение към играча от рефера. В случай на повторно нарушение от този тип, на двойката ще бъде наложена глоба (както е определено от регламента на състезанието). По време на играта е забранено да се пуши, пие или яде. На игралната маса може да има само чипове, лист с резултати и химикал. По време на рунда трябва да се спазва тишина. Ръцете на участниците в играта трябва да са под масата, а погледът им да е насочен към масата или към чиповете. Забранява се извършването на каквито и да било движения на тялото, които могат да се считат за неоторизирана комуникация (наричани по-нататък знаци). Всички открити признаци се наказват с санкции.

Стартов ред на играта:

  • етикетВсички плочки са обърнати с лицето надолу.
  • етикетВсеки играч разбърква чиповете.
  • етикетВсеки играч обръща по един чип. Правото да направи първи ход има участникът, който предаде чипа от най-голямото числоточки. В случай на равенство между участниците, предимството на първия ход се дава на този с най-висока стойност в едната половина на чипа.
  • етикетСлед това всички чипове се обръщат отново с лицето надолу и се разбъркват от играча, който седи от лявата ръка на участника, който има правото да направи първия ход.
  • етикетУчастникът, който има право да направи първи ход, събира седем чипа. След това наборът от чипове се извършва на свой ред обратно на часовниковата стрелка. Играчът, който има право да направи първи ход, има право да разбърка отново чиповете. В този случай той взема чиповете последен и никой друг играч не може да разбърка чиповете отново.
  • етикетТогава се прави първият ход. Чипът се поставя успоредно на играча, ако е двоен. Ако е смесен чип, тогава той се поставя най-малко количествосочи към играча. Но и в двата случая чипът се поставя в средата на масата. Всеки ход се извършва спокойно (забранено е да се чука по масата), близо до вече подредените чипове, като всеки ход се прави с една и съща ръка и по един и същи начин.

Забранено е преместването или пренареждането на чипове, повдигнати и поставени на стойката. Ако участник докосне някоя от фигурите си по време на хода си, той трябва да я постави, ако пасва, дори и да не я вземе напълно. Ако не пасне, двойката нарушител се глобява.


Ако един от играчите, който няма първи ход, постави чип, той трябва да го вземе обратно и опонентите решават дали да продължат рунда или да започнат отначало. Ако бъде взето решение за разбъркване на чиповете, нарушилата двойка се глобява и рундът започва с играча, който има това право в този рунд. Ако се вземе решение рундът да продължи, фигурата се поставя отдясно на играча и трябва да се постави при първа възможност. Това се прави и ако по време на играта някой от играчите постави чип на грешен ред. И в двата случая, ако решението на противниковата двойка е да продължи играта, резултатът от играта се запазва. Ако участник в играта не разполага с подходящ чип, той трябва да обяви това високо и ясно, като произнесе думата „пас“. В този случай е забранено уведомяването на следващия играч за тази ситуация чрез друг жест или движение. Ако играчът е можел да направи ход, но е казал „пас“, независимо от момента, в който е установено нарушението, противниковата двойка извиква съдията, който обявява края на рунда. На двойката нарушители ще бъде наложена глоба. След края на всеки рунд всички изиграни чипове трябва да останат на местата си, докато всички участници в рунда се убедят, че точкуването е правилно.

Домино федерация на Русия.